Planificación de orientación universitaria (ejemplo)
Planificación de orientación universitaria (ensayos de muestra) 5 artículos
Da la bienvenida a los estudiantes de primer año, integra la amistad entre profesores y estudiantes, demuestra las características de la universidad y al mismo tiempo ejercita la adaptabilidad organizacional. de estudiantes. Los siguientes son 5 elementos de planificación de orientación universitaria (ensayos modelo) que compilé. ¡Bienvenidos a todos a aprender y consultar!
Planificación de orientación universitaria 1
¡Para expresar mi gratitud! a todos los estudiantes de la Facultad de Humanidades de nivel __ Bienvenidos, el sindicato de estudiantes de nuestra escuela organiza una fiesta de bienvenida para enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes e inspirar el amor de los estudiantes por la nueva escuela y la nueva vida. Esta no es sólo una etapa para dar la bienvenida a nuevos estudiantes, sino también una etapa para expresarse, liberar sus talentos y mejorar la amistad. Esta fiesta de bienvenida definitivamente traerá felicidad a los estudiantes y enriquecerá su vida universitaria.
2. Nombre del evento: Fiesta de Bienvenida de la Escuela de Humanidades
3. Tema del evento: Las Humanidades y el país celebran juntos la bienvenida al nuevo año.
4. Propósito del evento:
Expresar una cálida bienvenida a los estudiantes de primer año a través de la fiesta, mejorar la cohesión y unidad de los estudiantes de primer año y ayudar a los estudiantes a establecer una actitud positiva. hacia el aprendizaje y la vida, y mejorar la comunicación con los estudiantes mayores.
5. Época de la actividad: Octubre
6. Ubicación de la actividad: Pequeño auditorio/cantina en el tercer piso
7. Objetivo de la actividad:
1. Los 20__ estudiantes de primer año de la Facultad de Humanidades, campus de Weiyang
.
2. Estudiantes de nivel __, __, __ y estudiantes de otros departamentos con gran entusiasmo y motivación.
8. Personal de actividad:
Todos los estudiantes.
9. Requisitos de la actividad:
El contenido del programa debe ser saludable y positivo, puede activar completamente la atmósfera, fomentar diversas formas de programas y dar prioridad a programas que sean innovadores y poderosos.
10. Etapa de preparación de la actividad:
1. Instale dos carteles publicitarios frente al edificio de enseñanza A y frente a la cafetería. Los carteles publicitarios son producidos y exhibidos vigorosamente por. El Departamento de Propaganda de la Unión de Estudiantes promoverá este evento y alentará a los estudiantes a tomar la iniciativa de inscribirse en la actuación nocturna.
2. Haz una pancarta y cuélgala entre los Edificios A y B para expandir activamente la influencia de este evento.
3. Invitar a los anfitriones (dos hombres y dos mujeres, deben ser articulados, con buenos rasgos faciales y entusiastas.
4. El departamento de secretaría es responsable de enviar las invitaciones, invitar líderes de la escuela, maestros y otros. Los maestros de los departamentos vendrán a mirar (Nota: si hay patrocinadores, también serán invitados a ver la fiesta)
5. El Departamento de Artes de la Unión de Estudiantes es responsable del registro del programa, la organización y el ensayo de varios programas, y de garantizar la calidad del programa, y hacer la lista final de actuaciones para la fiesta.
6. El departamento de práctica salió activamente a solicitar patrocinio para la fiesta. evento y revisó el lugar de la fiesta al mismo tiempo, preparó el equipo de sonido necesario para la fiesta.
7. El Departamento de Propaganda enviará invitaciones a los principales medios de comunicación del campus, como estaciones de radio. y grupos de prensa, para venir a ver el evento
y hacer reportajes relevantes
8. El Departamento de Vida y el Departamento de Práctica compran artículos necesarios para la fiesta, como cintas, globos. , etc.
9. El Departamento de Literatura y Arte prepara música de fondo, vestuario y utilería según el programa de la fiesta o los artistas Trae el tuyo
11. Etapa de la actividad: <. /p>
1. Diseño en el sitio: El Departamento de Vivienda es responsable de la limpieza del sitio.
El Departamento de Propaganda es responsable de ayudar al Departamento de Práctica en los arreglos en el lugar para la fiesta. tarde.
El Departamento de Deportes es responsable de los micrófonos y otros equipos de audio.
El Departamento de Secretaría es responsable de la interceptación y el almacenamiento.
2. Organizar a los estudiantes. ingresar al lugar una hora antes de que comience la fiesta, gestionar el orden en el lugar y garantizar el éxito de la fiesta
3. El Departamento de Literatura y Arte es responsable de la preparación final del programa de la fiesta. revisando todo el trabajo y esperando a que comience la fiesta.
4. El departamento de vivienda se asegurará de la logística (como la colocación del té y las frutas)
5. El anfitrión. anunciará el inicio de la fiesta puntualmente a las 7:30 pm. >
6. Durante la fiesta, el Departamento de Secretaría se encarga de tomar fotografías, y el Departamento de Estudio, Departamento de Práctica y Departamento de Deportes mantienen el orden.
7. Durante la sesión de interacción con la audiencia, el presentador jugará y distribuirá pequeños obsequios a todos (pequeños juegos como adivinar acertijos o invitar a cinco estudiantes a subir al escenario para aprender las reglas de la misericordia).
12. Seguimiento de los trabajos:
1. El Departamento de Prácticas y el Departamento de Deportes son responsables de la recuperación y devolución de los artículos.
2. El Departamento de Propaganda del Sindicato de Estudiantes es responsable de entregar el boletín informativo de este evento. Proporcionar informes relevantes sobre este evento a través de los medios escolares para potenciar su influencia.
3. El Departamento de Vivienda es responsable de la limpieza después de la reunión.
13. Promoción del evento
a. Autopromoción
1. Panel publicitario: Realiza cuatro paneles publicitarios y colócalos frente al Edificio Docente A. y Hay dos piezas en cada entrada del comedor.
2. Pancarta: haga una pancarta y cuélguela entre los edificios A y B o en ambos lados de la biblioteca.
3. Invite a los medios de comunicación de la escuela a asistir a entrevistas en el sitio y Realizar transmisiones en vivo de la publicidad del partido.
(Nota: El Departamento de Propaganda es responsable de solicitar lugares y organizar las actividades publicitarias anteriores)
b. Promoción empresarial (con patrocinadores)
1. Los patrocinadores disfrutan de los derechos de denominación de este evento.
2. Los patrocinadores pueden promocionar en banners y paneles publicitarios.
3. El anfitrión le dio las gracias en la fiesta.
4. Promocionarlo en los medios escolares para ampliar su influencia. Planificación de bienvenida universitaria Capítulo 2
1. Antecedentes y tema de la actividad:
El propósito de realizar una fiesta de bienvenida para los __ estudiantes de primer año es expresar la bienvenida de la escuela a los estudiantes de primer año, mostrar la estilo de los estudiantes contemporáneos y reflejar la cultura universitaria y también enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes e inspirar el amor de los estudiantes por la nueva escuela y la nueva vida. Al mismo tiempo, también proporciona un escenario para que todos los estudiantes se expresen, liberen sus talentos y mejoren la amistad, para que todos puedan sentir la calidez de la familia del sindicato de estudiantes.
2. Hora del evento:
_La noche de ___:__La fiesta comienza oficialmente
3. Lugar del evento:
Centro de actividades estudiantiles
IV. Unidad Patrocinadora
Comité de la Liga Juvenil
V. Organizador:
Unión de Estudiantes del Comité de la Liga Juvenil
> 6. Preparación preliminar:
1. Publicidad: (de _mes__ a _mes__, 2012) Los funcionarios del departamento de publicidad son los principales responsables de la publicidad, principalmente a través de carteles, tableros de anuncios y barras postales.
(1) Promoción del tablero de exhibición:
Contenido: "¡Eres indispensable para la fiesta de bienvenida del 20__!" (Indique la hora y el lugar de acuerdo con el plan final; las palabras candentes de Internet pueden usarse apropiadamente para atraer nuevos estudiantes Nota; y escribir el contenido que acepta la inscripción para programas de primer año)
Requisitos: La forma de diseño del tablero de exhibición debe reflejar el tono de entusiasmo y vitalidad juvenil.
Cantidad: un tablero de exhibición (tres hojas del tamaño de una hoja de papel)
Ubicación de la exhibición: abajo en el dormitorio de estudiantes de primer año
(2) Publicidad televisiva (Sitio web de transmisión):
Contenido: "¡La fiesta de bienvenida 20__ espera su participación!" El evento se llevará a cabo del _mes__ al _mes__ de 2012. ¡Te esperamos!
Requisito: La emisora transmitirá de _mes__ a _mes__.
(4) Promocionar en el sitio web de la escuela y en la barra de publicaciones: por parte de la Oficina del Comité de la Liga Juvenil.
2. Preparación de la selección del programa:
Registro y selección del programa para estudiantes de primer año: los programas para estudiantes de primer año se seleccionarán durante dos días del _mes__ al __ de 2012
Tiempo de ensayo del programa
El ensayo de la fiesta se realizará el _mes__, el lugar de ensayo es:
3. Compra de material:
Artículos requeridos: Impresión Inkjet (12__4) , alquilar un escenario, mesas y sillas (según el número de invitados), 6-7 bolsas de globos (brillantes y brillantes), algunas cintas y cintas de colores, palos de luz (dos barriles), alfileres, imperdibles, costureros, alicates y martillos.
7. Calendario del evento:
Este evento se llevará a cabo del _mes__ al _mes__ de 2012.
De _mes__ a _mes__ es el tiempo para la publicidad y selección de programas
De _mes__ a _mes__ es el tiempo para la compra de materiales
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; Arreglos de la fiesta:
(1) Preparación de la fiesta:
1. Comunicar y coordinar los arreglos de personal de manera oportuna con el departamento de organización
2. La cultura; y el Departamento de Deportes se comunica con varios departamentos hermanos de manera oportuna;
3. Determinar los dos anfitriones y el guión del anfitrión
4. Negociar los detalles del programa con la persona a cargo de cada uno; programar y discutir el proceso.
El día de la fiesta:
(1) Los miembros del sindicato de estudiantes que no tenían clases en la tarde del __ mes __ fueron al patio de recreo a construir el escenario y preparar la decoración del escenario para este concurso.
(3). Todos los actores se reunirán a las _pm del _mes__ y todos los actores (directores de programa) se registrarán a las 6:10.
(4). A las _::__ la tarde del __ mes __. los miembros del sindicato de estudiantes se registrarán y el personal de cada grupo estará en su lugar; 5) Por la tarde del __ mes __ A las __:__, comenzó oficialmente la fiesta.
(2) Proceso de la fiesta:
La fiesta se divide en tres capítulos:
1. Un regalo de reunión para ti
; 2, ¡tengo a mis hijos!
3. ¡Vayamos juntos al futuro!
Capítulo 1: Un regalo de reunión para ti: (principalmente reproduce reproducción de video de todo desde el principio hasta el final). el presente)
Apertura: (1) Apertura en forma de canto y baile ensayado por los estudiantes
(2) El anfitrión presenta a los invitados, el proceso de la fiesta y expresa una; cálida bienvenida a los nuevos estudiantes;
Capítulo 2: ¡Tengo a mis jóvenes!
Interpretado por estudiantes de primer año ()
Capítulo 3: ¡Vayamos juntos al futuro!
Discurso del líder
(3) Disposiciones para el período posterior de la fiesta de bienvenida:
1. Al final del evento, todos los representantes de los actores y el personal subió al escenario para tomar una foto grupal;
2. Los miembros del Departamento de Inspección Disciplinaria organizan a la audiencia para que se vayan de manera ordenada
3. Los estudiantes organizan a todos los estudiantes para limpiar; el lugar (limpiar el lugar y organizar y transportar los accesorios);
4. Todos los departamentos se presentarán a la reunión dentro de una semana después del evento. Presentarán el resumen de la actividad (al Departamento de Organización, que lo resumirá);
5. El Departamento de Propaganda y el Departamento de Medios son responsables de grabar la fiesta y subir materiales de audio y video al sitio web de la escuela.
8. Materiales necesarios para el evento:
1. Decoración del escenario: andamios, pintura en aerosol, gasas moradas, globos, cintas, listones, alfombras
2 Equipo de audio,
3. Asientos para invitados: lista de programas, mesas y sillas.
4. Otros: ropa, bastones de luz, fuegos artificiales, pancartas, tachuelas, alfileres, alicates, martillos. , Alambre, papel y bolígrafo.
9. Disposición del personal del evento:
El Departamento de Organización asignará los equipos de etiqueta que correspondan para coordinar con la preparación de la Fiesta de Año Nuevo.
Plan de Emergencia
1. El Departamento de Organización organizará personal para hacer un buen trabajo en el trabajo de seguridad contra incendios
2. Los pasajes seguros deben despejarse a tiempo para garantizar que se pueda llegar a las situaciones de emergencia a tiempo. Evacuar a las personas
3. Para garantizar la seguridad de los actores, se debe preparar un botiquín de primeros auxilios. Planificación de la orientación universitaria Capítulo 3
Para hacer un buen trabajo en la orientación 20__ y la educación de ingreso de los estudiantes de primer año de nuestra universidad, complete las tareas de recepción para los estudiantes de primer año de una manera civilizada, ordenada, entusiasta y reflexiva, para permitir estudiantes de primer año para comprender completamente la gestión relevante de la escuela lo antes posible. Este plan está especialmente formulado para cumplir con los requisitos y adaptarse a la vida universitaria.
1. Liderazgo organizacional
La universidad ha establecido un grupo de liderazgo de orientación de 20__
Líder del equipo: Estudios en el extranjero
Líder adjunto del equipo: __
Miembros: __
2. Disposición horaria:
Horario de recepción de nuevos estudiantes: 5 y 6 de septiembre, 20__, de 6:00 am a 19:00 pm : 00
Horario de admisión educativa: 7 de septiembre - 10 de septiembre de 20__
3. Punto de recogida para nuevos estudiantes
Primer punto de recepción: Cancha de voleibol frente a la biblioteca
Segundo punto de recepción: Apartamento 3 (femenino), Apartamento 4 (hombres)
4. División de tareas
1. Recogida nuevos estudiantes Arreglos de trabajo
La recepción de estudiantes de posgrado será coordinada por la Oficina de Educación y Ciencia
2. Arreglos de trabajo en otros horarios
Preparar útiles, mesas, sillas y formularios de trabajo en la mañana del 2 de septiembre. El inventario está completo;
En la tarde del 2 de septiembre, el comité de dormitorio obtendrá la lista de dormitorios y organizará el alojamiento para los estudiantes de primer año que se presentaron. avance
Los dormitorios se dividirán en dormitorios y clases antes del mediodía del 4 de septiembre. Publicación completada
Se instalarán un par de mesas, sillas y sombrillas antes de la tarde; /p>
La recepción comenzará a la 1:30 pm;
5 y 6 de septiembre
Bienvenida a nuevos estudiantes de 6:00 am a 4:30 pm; >
El comité de dormitorio estará de servicio después de las 4:30 pm para organizar el alojamiento para los nuevos estudiantes durante este tiempo. Planificación de la Orientación Universitaria Capítulo 4
1. Póster de exposición (1 pieza)
Contenido:
Introducción a la Escuela de Ingeniería de Información Médica
Información Médica La Facultad de Ingeniería está compuesta por ocho secciones de enseñanza e investigación y cuatro centros, a saber, la Sección de Enseñanza e Investigación en Ingeniería de la Información, la Sección de Enseñanza e Investigación en Ingeniería Biomédica, la Sección de Enseñanza e Investigación en Ingeniería de Redes, la Sección de Enseñanza e Investigación en Ingeniería de Software y la Decisión de Datos. -Sección de Enseñanza e Investigación de Creación, Sección de Enseñanza e Investigación de Gráficos e Imágenes, Sección de Enseñanza e Investigación de Gestión de la Información y Sección de Enseñanza e Investigación de Control y Simulación y Centro de Computación, Centro de Experimentos de Información, Centro de Investigación de Ingeniería de Información Médica y Centro de Exámenes de Ciencias de la Información; De acuerdo con la demanda de talentos debido al desarrollo social y económico y orientado al mercado, nuestra escuela formula oportunamente planes de enseñanza que combinan información y medicina, y crea cuidadosamente especialidades y disciplinas características.
La Escuela de Ingeniería de Información Médica se adhiere a la excelente tradición de "la medicina china y occidental, la ética médica ayuda al mundo", encarna plenamente la política educativa, el posicionamiento y los valores de la Universidad Farmacéutica de Guangdong. El propósito está estrechamente relacionado con el tema de desarrollo de la salud "__", que encarna la información que juega un papel importante en el desarrollo de la medicina y la salud. Se ha enviado a profesores dos veces a participar en conferencias internacionales de informática médica celebradas en Japón y Corea del Sur y a leer artículos. La Escuela de Ingeniería de Información Médica es joven y dinámica, y el 97% de sus profesores de tiempo completo tienen una maestría o superior.
2. Plano de planta (2 artículos)
1. Contenido
(1) Emblema del colegio
Título principal: Información médica; La Escuela de Ingeniería da la bienvenida a estudiantes de primer año del grado __; Subtítulo: Este es el punto de partida para que hagamos volar nuestros sueños
(2) Emblema del colegio
Título principal: Quítate las maletas; , este es tu hogar cálido y hermoso; subtítulo: La Escuela de Ingeniería de Información Médica te da la bienvenida
2. Color
(1) Palabra: amarillo color de fondo: rojo
(2) Palabra: amarillo; color de fondo: rojo
3. Especificaciones: 1. 6_18 metros (ancho_largo)
3. Pancartas (2 tiras)
1, Contenido
(1) Título principal: __ ¡Le deseo un completo éxito al entrenamiento militar de los estudiantes de primer año de la Escuela de Ingeniería de Información Médica! Subtítulo: Escuela de Ingeniería de Información Médica.
(2) Título principal: __ ¡Le deseo un completo éxito al evento de orientación de la Escuela de Ingeniería de Información Médica! Subtítulo: Escuela de Ingeniería de Información Médica.
2. Especificación: 1_10 metros (ancho_largo)
3. Estilo: tela roja, letras amarillas (por determinar) Planificación de bienvenida universitaria Capítulo 5
1 , Tema de la fiesta:
Unidad, Armonía, Alegría y Gratitud
2. Objeto de la fiesta:
Tiene como objetivo fortalecer los intercambios y la cooperación entre docentes graduados. y estudiantes de nuestra escuela, y mejorar el entendimiento entre maestros y estudiantes, profundizando la amistad entre estudiantes, dando la bienvenida juntos a la Navidad y el Año Nuevo y trabajando duro para construir un campus armonioso.
3. Patrocinador:
Rama del Partido de Graduados de la Facultad de Ciencias Políticas y Derecho
4. Hora de la fiesta:
24 de diciembre de 7 pm
5. Lugar de la fiesta:
Salón de banquetes en el segundo piso del Hotel Yiyang
6. Asistentes:
Líderes escolares , Líderes de escuelas de posgrado, maestros, tutores de estudiantes de maestría en la universidad y todos los estudiantes de posgrado de la universidad.
7. Contenido específico de la actividad:
1. Publicidad
1. Publicidad y expansión de influencia: Responsable del estudiante de posgrado de la escuela (Ji Ke, Zhou Wangjuan).
2. Realizar y distribuir invitaciones e invitaciones: Las invitaciones e invitaciones son producidas por la rama de posgrado de la escuela Dos días antes de la fiesta, la rama de posgrado de la escuela es responsable de enviar invitaciones e invitar a los líderes de. la escuela y la escuela de posgrado. Líder, profesor, tutor de estudiantes de maestría en la universidad.
3. Dos días antes de la fiesta, haz 20 copias del programa y distribúyelas entre los invitados.
2. Plan de operación de la actividad
(1) Preparación del ítem:
1. Equipo de escenario requerido el día previo a la fiesta (iluminación, equipo de amplificación, Micrófonos) Todos los accesorios necesarios para el programa están en su lugar (Liu Jianchao y Liu Meng son responsables)
2. La disposición de la iluminación, el sonido y otros equipos es responsabilidad de la rama de posgrado de la escuela (el personal específico están por determinar, y están familiarizados con el control de iluminación y sonido) y deben estar al comienzo del evento. Disponer y depurar el equipo de antemano, controlar y proteger la iluminación y el sonido durante todo el evento, y devolver el equipo después. el evento.
3. Diseño y distribución del escenario. La rama de posgrado de la escuela (a cargo de Li Qian, Liu Yao y Luo Minmin) organiza el escenario de acuerdo con el plan de diseño del responsable durante el evento. , también es responsable del almacenamiento de los elementos de rendimiento requeridos (búsqueda unificada) (el lugar de almacenamiento, como bolsas de regalo, accesorios diversos, etc., está custodiado por dos compañeros), transporte y disposición
4. La selección de anfitriones será recomendada por una persona de cada promoción (la proporción de hombres y mujeres es adecuada, preferiblemente estudiantes de grados 08 y 09)
5. La aceptación unificada de programas es responsabilidad de la rama estudiantil de la universidad (profesores Hou Hei Pengjie, Li Qian y Liu Yao) La inscripción al programa es responsabilidad de cada monitor de clase, y 2-3 programas (contenido positivo, distintivo y elegante, pueden reflejar la buena apariencia de los estudiantes universitarios contemporáneos, el). La mejor combinación es un programa en el que profesores y estudiantes participan juntos) La primera etapa del programa se informa el 1 de diciembre y el tiempo de inspección unificada del programa es el día 10 de diciembre.
(2) Arreglos de la fiesta (Hei Pengjie, Li Qianji Kezhou)
1. Organice una actuación apasionada de aeróbic o hip-hop en la inauguración para realzar el ambiente de la fiesta.
2. El presentador sube al escenario: pronuncia un discurso de apertura y presenta a los líderes presentes.
3. El líder pronunció un discurso y comenzó la fiesta.
4. Rendimiento del programa:
1) El total se divide en tres unidades, con minijuegos interactivos intercalados al final de cada unidad.
2) Determinar la temática de cada unidad y agrupar los programas reportados por cada clase.
3) Finalmente selecciona 6 anfitriones (se recomiendan tres hombres y tres mujeres), cuatro de ellos serán los anfitriones de la fiesta, y dos de ellos serán los anfitriones del entretenimiento interactivo.
4) Habrá un coro antes del final de la fiesta, todos los profesores y compañeros *** cantarán "Unforgettable Tonight" (tentativo).
5) El líder dará un discurso de clausura para anunciar el fin de la fiesta.
(3) Preparativos previos a la reunión
1. Artículos necesarios
1 caja de agua mineral, cantidad adecuada de frutas y refrigerios, accesorios para la fiesta (barras luminosas , etc.) Accesorios necesarios para la sesión de juego, tarjetas de mesa de liderazgo, invitaciones a fiestas.
2. Presupuesto de costos
La tarifa de alquiler del lugar es de 1000 yuanes
2 cajas de agua mineral = 50 yuanes
Frutas y bocadillos, estimado en 200 yuanes
Los accesorios para fiestas (bastones de luz, etc.) se estiman en 150 yuanes
los accesorios para juegos y pequeños obsequios se estiman en 100 yuanes
La producción de listas de programas e invitaciones se estima en 100 yuanes Yuan
Gastos diversos: 100 Yuan
Total: 1700 Yuan
3. Preparación y coordinación preliminares con varios departamentos
1. El lugar se instaló una hora antes de que comenzara la fiesta, incluido el montaje preliminar, el diseño, la decoración y la publicidad (Wang Juan Hejia fue el responsable)
2. Invitación producción y colocación de cartas, tarjetas de mesa y lista de programas (igual que arriba)
3. Compra de premios y accesorios para la fiesta (Liu Yao y Wang Xiaojuan son responsables)
4. Sonido del lugar control e iluminación (por determinar)
5. Etiqueta y recepción (Li Yanni y Luo Minmin son responsables)
6. Grupo Móvil (Zhao Zhongfeng, Liu Jiangping, Li Wei)
Grupo de Liderazgo de Asociación
Líder del equipo: Vicepresidente Zhang Wensheng
Líder adjunto: Maestro Hou Juanjuan y Hei Pengjie
Programas alternativos para la sesión de juego
Silla cruzando el río
Resumen: Un relevo que utiliza dos sillas para turnarse para cruzar el río
1. Divida a todos los jugadores. en tres equipos
2. Dibuja una línea de salida y de llegada en el suelo, con un cruce de río en el medio.
3. Cada equipo envía a dos personas a avanzar pasando sillas, y cuando llegan al otro lado, dejan a una persona en el suelo.
4. La otra persona regresa al punto de partida y transporta allí al siguiente jugador de la misma forma.
5. Si un pie toca el suelo, todos los jugadores deberán empezar de nuevo.
6. Gana el equipo que cruce el río más rápido.
Arma las piezas
Este juego es adecuado para el clímax de la fiesta al final.
Requisitos: El número de participantes es de 30-50, divididos en 4-5 grupos. Atrezo: bandejas, música disco de fondo y como premio pueden ser unos exquisitos dulces (se pueden dividir)
<. p>El presentador pide que todos se sienten en grupos (debe haber hombres y mujeres)Cuenta a todos las reglas del juego. Cada grupo seleccionará primero un destinatario y se colocará en el escenario sosteniendo una bandeja.
Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicita el anfitrión. El primer equipo que recoja los objetos gana.
Cuando comienza la música de fondo, el anfitrión comienza a leer los elementos, preparando cada elemento para los miembros del equipo en un intervalo determinado y acelerando lentamente.
Recoge objetos cotidianos como gafas, relojes, cinturones, calcetines, lápiz labial, dinero, etc. Asegúrate de poner los objetos más difíciles al final, como pastillas, caramelos y monedas de diez centavos.
Un anfitrión inteligente también puede improvisar algo.
Estamos enamorados, déjame desafiarte a adivinar los accesorios: título del juego (puede ser un modismo o una palabra interpretable)
Participantes: dos personas en grupos, varios grupos pueden participar
Reglas del juego: Al comienzo del juego, un grupo de dos personas que actúan se enfrentarán (una persona es el planificador de la actuación y la otra es la que adivina). Escriba los modismos o palabras que se interpretarán en una hoja de papel. En el papel, deje que el intérprete realice la acción para el adivinador. Cuando el intérprete termine la actuación y el adivinador pueda adivinar el modismo o la palabra de la acción del intérprete, será. considerado un pase (Nota: el intérprete puede explicar con palabras, pero no puede decir las palabras en la acción) (difícil, omnipresente, independiente, ansioso, mirando a su alrededor, haciendo algo de la nada, sonriendo, confiado, abrumado, humilde).
Caminar en parejas Accesorios: unas cuerdas
Participantes: dos o más personas, participan varios grupos
Reglas del juego: Requisitos para este juego El lugar es amplio. Al comienzo del juego, las piernas izquierda o derecha de cada grupo se atan. Varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. Cuando el anfitrión diga "comienzo", cada equipo saldrá junto y será el primero en llegar. línea de meta. El equipo gana. Este juego requiere la cooperación tácita de los participantes.
Accesorios para tocar el tambor y pasar flores: tambores o música, flores
Reglas del juego: Los participantes forman primero un círculo. Cuando el tamborilero empieza a tocar el tambor, se empiezan a pasar las flores. Cuando el tambor se detiene, en ese momento, quien reciba la flor es el "afortunado" y tiene que realizar un espectáculo. Después de la actuación, esta "persona afortunada" le entrega las flores y el programa continúa en consecuencia.
Solitario idiomático (o palabra, poema)
Reglas del juego: Este juego comienza con una persona hablando un modismo, y luego el resto de las personas lo siguen en orden. Nota: Cada persona. El primer carácter del modismo elegido por el seleccionador debe ser el último carácter de la persona anterior y puede reemplazarse con la misma pronunciación. Cuando le llega el turno a un determinado recolector y este no puede recoger el pico, el presentador puede darle un castigo determinado (puedes dejarle realizar un espectáculo o imitar una acción).
Verdad o Reto
Los más comunes son adivinar o golpear primero. El perdedor elige "verdad" o "reto". Si elige la verdad, el ganador pregunta al perdedor. preguntas a voluntad, y el perdedor debe responderlas todas con sinceridad, si elige una gran aventura, el ganador puede hacer cualquier pregunta de comportamiento a voluntad y el perdedor intentará resolverlas, como correr una vuelta como Superman en el refugio contra tifones; Después de completar la ronda, la ronda termina y comienza la siguiente ronda.
No hay trucos para este juego, pero cabe señalar que si quieres decir la verdad y jugar la aventura al extremo, primero debes asegurarte de que todos los que participan en el juego respeten estrictamente las reglas del juego, y no puedes usarlo por ningún motivo. Y suspender la ejecución del castigo; en segundo lugar, debes acumular preguntas sobre la verdad y atreverte con la creatividad, de lo contrario el juego se acabará en unas pocas rondas.
Relevo de globos dobles (cooperación profesor-alumno)
Los equipos compiten en grupos. Sólo dos personas pueden correr de un extremo a otro con la cara pegada a los globos. baja y comienza de nuevo, gana el grupo que termine primero.
Sandía grande y sandía pequeña
Las personas del mismo grupo se alinean, comenzando por la primera persona, gritan "sandía grande" mientras hacen pequeños gestos de sandía (círculo pequeño) con las manos. Los dos gritaron "sandía pequeña" e hicieron un signo de sandía grande (círculo grande) al mismo tiempo. Si cometían un error de esta manera, se descontarían puntos y al final ganaría el equipo que cometiera menos errores.
Hablemos al revés
Primero especifique el número de palabras de la pregunta. Por ejemplo, la pregunta en esta ronda debe tener un máximo de cuatro palabras, lo que significa que la persona que hace la pregunta. Puedo decir cualquier frase. "Soy una buena persona". Entonces la persona que respondió la pregunta debe decir lo contrario de lo que acaba de decir en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". fallará.