Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Cómo desbloquear una cuenta de mazmorra¿Alguna vez habías visto tanta gente quejándose de un juego online en tan solo dos meses? ¿Alguna vez has visto, excepto "Dungeon and Fighter", juegos que aparecen cuando ingresas al mapa, PK, cambias de canal, seleccionas un personaje y en todas partes? ¿Alguna vez has visto un juego en el que te robaron o eliminaron la cuenta y el operador no pudo hacer nada al respecto? ¿Has visto alguna vez un juego en el que resucitar cuesta dos yuanes y tomar medicamentos unos pocos centavos? ¿Has visto alguna vez un juego en el que montar un puesto cuesta tres yuanes y medio y un conjunto de artículos de moda cuesta más de doscientos, lo cual es extremadamente caro? ¿Alguna vez has visto un juego que solo ofrece 8 espacios de inventario sin gastar RMB para comprar materiales? ¿Has visto alguna vez un juego que pretende ser permanentemente gratuito, pero chupa hasta el último centavo de los bolsillos de los jugadores como un vampiro? ¿Alguna vez has visto en línea, fuera de línea, en línea, fuera de línea en el juego? Si haces esto varias veces seguidas, ¿tu cuenta será prohibida? ¿Alguna vez has visto un juego en el que una cuenta de nivel 1 puede jugar mapas de nivel 50 sin ser baneado, mientras que los jugadores que trabajan duro son baneados aleatoriamente? ¿Alguna vez has visto un juego en el que llamaste al cliente F durante mucho tiempo, pero el cliente F ni siquiera te preguntó en qué servidor estabas? ¿Alguna vez has visto un juego con tantos tramposos? ¿Alguna vez has visto un juego en el que se eliminan las publicaciones en el foro oficial? ¿No se permite a los jugadores hacer preguntas? ¡Jugar otros juegos requiere pasión, jugar DNF requiere paciencia! ¡Estamos aquí para divertirnos, no para una reunión! ¿Todos los jugadores que han jugado DNF en servidores japoneses y coreanos saben que la tasa de aparición de monstruos es tan baja? ¿Es la tasa de síntesis tan baja? ¿Son los monstruos tan difíciles de derrotar? ¡Y Tencent declaró que no ha modificado el código fuente del juego! ¿Por qué la tasa de caída del servidor chino es tan baja, la tasa de síntesis tan baja y la monstruosa IA es así? Sólo hay una razón: Tencent está privando a los jugadores de hasta el último centavo.

Cómo desbloquear una cuenta de mazmorra¿Alguna vez habías visto tanta gente quejándose de un juego online en tan solo dos meses? ¿Alguna vez has visto, excepto "Dungeon and Fighter", juegos que aparecen cuando ingresas al mapa, PK, cambias de canal, seleccionas un personaje y en todas partes? ¿Alguna vez has visto un juego en el que te robaron o eliminaron la cuenta y el operador no pudo hacer nada al respecto? ¿Has visto alguna vez un juego en el que resucitar cuesta dos yuanes y tomar medicamentos unos pocos centavos? ¿Has visto alguna vez un juego en el que montar un puesto cuesta tres yuanes y medio y un conjunto de artículos de moda cuesta más de doscientos, lo cual es extremadamente caro? ¿Alguna vez has visto un juego que solo ofrece 8 espacios de inventario sin gastar RMB para comprar materiales? ¿Has visto alguna vez un juego que pretende ser permanentemente gratuito, pero chupa hasta el último centavo de los bolsillos de los jugadores como un vampiro? ¿Alguna vez has visto en línea, fuera de línea, en línea, fuera de línea en el juego? Si haces esto varias veces seguidas, ¿tu cuenta será prohibida? ¿Alguna vez has visto un juego en el que una cuenta de nivel 1 puede jugar mapas de nivel 50 sin ser baneado, mientras que los jugadores que trabajan duro son baneados aleatoriamente? ¿Alguna vez has visto un juego en el que llamaste al cliente F durante mucho tiempo, pero el cliente F ni siquiera te preguntó en qué servidor estabas? ¿Alguna vez has visto un juego con tantos tramposos? ¿Alguna vez has visto un juego en el que se eliminan las publicaciones en el foro oficial? ¿No se permite a los jugadores hacer preguntas? ¡Jugar otros juegos requiere pasión, jugar DNF requiere paciencia! ¡Estamos aquí para divertirnos, no para una reunión! ¿Todos los jugadores que han jugado DNF en servidores japoneses y coreanos saben que la tasa de aparición de monstruos es tan baja? ¿Es la tasa de síntesis tan baja? ¿Son los monstruos tan difíciles de derrotar? ¡Y Tencent declaró que no ha modificado el código fuente del juego! ¿Por qué la tasa de caída del servidor chino es tan baja, la tasa de síntesis tan baja y la monstruosa IA es así? Sólo hay una razón: Tencent está privando a los jugadores de hasta el último centavo.

Los monstruos son difíciles de derrotar, ¡así que debes comprar las monedas de resurrección auxiliares de Miller! La tasa de caída se ha reducido, ¡así que deje que los jugadores compren rojo, azul y resurrección! ¡Tú, Tencent, estás engañando a los jugadores cavando hoyos! ¡Estás estafando a los jugadores con su dinero! ¿Pero y qué? Gastamos dinero, compramos modas y compramos monedas rojas, azules y de resurrección, pero ¿qué les trajiste a los jugadores? ¡Renuncia y cuenta prohibida sin motivo alguno! ¿Es así como tratas a los jugadores? ¡De los 188 puntos de fatiga que hay cada día, 100 se desperdician en desconexión y debilidad! ¿Cómo puedes decepcionar a los jugadores? Eso es todo. Espero que los camaradas de 315 puedan escuchar las voces de los jugadores. ¡Estamos en una situación desesperada! No necesitas mirar nada más, solo mira la tasa de quejas. No quiero explicar nada más, ¡la tasa de quejas puede probarlo todo! ¿Son infundadas todas las quejas de tanta gente? Lo siguiente es de lt; Dungeon and Fighter GT; anuncio de cierre temporal y mantenimiento el 17 de marzo, anuncio de cierre temporal por mantenimiento el 18 de marzo, anuncio de cierre temporal el 24 de marzo, anuncio de cierre temporal y mantenimiento en el servidor beta cerrado el 26 de marzo, y cerrado prueba beta el 26 de marzo Anuncio de cierre del servidor 28 de marzo Anuncio de cierre del servidor de prueba cerrado 26 de abril Anuncio de mantenimiento del cierre temporal del servidor de prueba interno 30 de abril Anuncio de mantenimiento del cierre temporal del servidor Netcom 4 30 de mayo Anuncio de cierre temporal del servidor Netcom 5 de mayo Anuncio de cierre temporal del servidor interno el 12 de mayo, anuncio de mantenimiento y cierre del servidor de prueba interno 14 de mayo, anuncio de mantenimiento y cierre del servidor de prueba interno, feriado del Día Nacional, todos los juegos de Tencent dejarán de funcionar durante 3 días, 28 de mayo, segundo anuncio de cierre temporal del servidor de prueba interno, anuncio del 29 de mayo de cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 30 de mayo Anuncio de cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo Anuncio de cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo Anuncio de cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo 31 Anuncio sobre el cierre temporal de la segunda fase del servidor de pruebas interno el 31 de mayo. Anuncio de cierre temporal de la segunda fase del servidor de pruebas interno el 31 de mayo. Anuncio de cierre temporal de la segunda fase del servidor de pruebas interno el 3 de junio 6 Anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno en la segunda edición del 10 de junio Anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno El anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 12 de junio Anuncio de cierre temporal. del segundo servidor de prueba interno el 12 de junio Cierre de la prueba interna y anuncio de apertura del servicio de nueva experiencia Anuncio del cierre temporal del servidor para la segunda prueba interna el 14 de junio Anuncio del cierre temporal de la segunda prueba interna el 21 de junio a las 00:30-. 01:30 Cierre temporal de algunos servidores el 24 de junio Anuncio de mantenimiento de actualización de tiempo de inactividad 25 de junio Anuncio de extensión de tiempo de inactividad del servidor 30 de junio 10:00-12:00 Anuncio de actualización de tiempo de inactividad temporal del servidor 1 de julio 0:00 a. m. Anuncio de tiempo de inactividad temporal del servidor 3 de julio 2 a. m. 30-3:30 Aviso de actualización de tiempo de inactividad temporal del servidor Aviso de actualización de tiempo de inactividad del servidor temprano en la mañana del 4 de julio Aviso de actualización de tiempo de inactividad del servidor a las 0:00-6:00 de la mañana del 4 de julio Anuncio sobre la extensión del tiempo de finalización del tiempo de inactividad actualización el 4 de julio Anuncio de mantenimiento y actualización de servidor de rutina de 8:00 a. m. a 12:00 a. m. el 8 de julio Anuncio de mantenimiento y actualización de servidor temporal de 3:00 a. m. a 5:00 a. m. el 10 de julio Anuncio de mantenimiento de servidor temporal por fases a partir de las 4:00 a. m. 13 de julio 7 8:00 a 12:00 a. m. el 15 de julio Anuncio de mantenimiento y actualización de rutina 15 de julio: algunas áreas están inactivas Anuncio de retraso en la finalización de la actualización 16 de julio: 2:00 a 5:00 a. m. por etapas. Anuncio de actualización y mantenimiento 7. El servidor estará inactivo por etapas desde las 2:00 a las 5:00 am del 16 de julio. Anuncio de actualización y mantenimiento El servidor estará inactivo por mantenimiento y anuncio por etapas el 22 de julio a partir del 8: 00 am a 10 am 10:00 am Anuncio de actualización y mantenimiento de rutina del servidor 23 de julio: 30 Anuncio de cierre temporal del Distrito 1 de Shanghai 29 de julio, 6 am a 10 am Anuncio de actualización de mantenimiento de rutina del servidor 5 de agosto, 6 am a 10 am. 8 de agosto, 11:00 a. m. Anuncio de cierre temporal del Distrito 3 del Noreste 9 de agosto Anuncio de cierre temporal para todos los servidores de 0 a. m. a 2 p. m. el 12 de agosto