Cómo usar PS para agregar material destacado a la pantalla
2. Ahora agregamos un degradado, seleccionamos la herramienta de degradado (tecla de método abreviado: g), los valores de color en ambos extremos son # y 391948, # bf294d, y luego sacamos el lineal. gradiente, como se muestra en la siguiente figura. Luego cambia el modo de fusión a "Luz suave", la opacidad a: 51% y usa la herramienta Borrador para borrar las partes innecesarias.
3. Abra el material de la nebulosa, colóquelo en la posición del cabello humano, configure el modo de fusión en refinamiento lineal, ajuste el tamaño y el ángulo y use un borrador para borrar las partes innecesarias. El método de procesamiento del resaltado inferior es el mismo.
4. Crea una nueva capa. Abra el material de bienvenida que se muestra en la imagen a continuación, defínalo como un pincel y luego elija un color adecuado para aplicar detrás del cabello del personaje, ocultando la capa actual. Crea una nueva capa y sella la capa. Muestre la capa del pincel ahora mismo, regrese a la capa del sello y presione Ctrl+Alt+G para crear una máscara de recorte. Luego use el mismo método para renderizar la parte de salpicadura en la ropa y ajuste el color de la capa de impresión apropiadamente.
10. Crea una capa de ajuste en escala de grises con los siguientes parámetros. Después de la confirmación, cambie el modo de fusión a "Brillo" y la opacidad a: 58%.
Cree una capa de ajuste de Filtro de fotos y establezca los parámetros como se muestra a continuación. Después de la confirmación, cambie el modo de fusión de la capa a "Luz suave" y la opacidad a: 17%.
Cree una nueva capa de ajuste de color sólido, seleccione naranja: #ff920e, cambie el modo de fusión a "Luz suave" y cambie la opacidad a: 8%.
11. Abre el material spot en la imagen de abajo y colócalo detrás del cabello del personaje. Luego abre el material del halo y colócalo detrás del cuello del personaje. Cambie el modo de fusión a "Color Fade", agregue una máscara de capa y borre las partes no deseadas con un pincel negro.
12. Cree una capa de ajuste de equilibrio de color, ajuste los medios tonos, cambie la opacidad de la capa al 78% después de la confirmación y use un pincel negro para borrar el cabello y las partes inferiores que no necesitan ser teñidas.
13. Crea una nueva capa y rellénala de negro. Usa el pincel para pintar algunas luces en el lado derecho. Cambie el modo de fusión a "Color Fade" y la opacidad a: 71%, como se muestra a continuación.
14. Ajuste el color general y luego mejore adecuadamente el contraste de la imagen. El efecto general es el siguiente.
15. Utilice el mapa de degradado y agregue algunos colores complementarios según sea necesario. Puede explorar este paso lentamente usted mismo.
Finalmente procese los detalles y luego afine el efecto general para completar el efecto final.
5. Crea una nueva capa, rellénala de negro, configura el modo de fusión en "Color Fade", establece la opacidad al 77% y usa la herramienta Pincel para pintar algo de color en la ropa del personaje. Colores de referencia #837e81 y #811757.
6. Cree una nueva capa, agregue algunas líneas blancas para dibujar líneas en las posiciones de las flechas en la imagen a continuación, cambie el modo de fusión a "Luz suave" y cambie la opacidad a: 22%. Utilice la herramienta de borrador para controlar la extensión de la línea.
7. Cree una nueva capa, use la herramienta Marco elíptico para dibujar una selección circular en la posición de la flecha en la imagen a continuación, rellénela con amarillo claro: #f6f300, cambie el modo de fusión a "Luz suave". ", y cambie la opacidad a: 13%.
8. Crea un nuevo relleno y rellénalo de negro, cambia el modo de fusión a "Color Fade", luego haz tres copias y píntalas con diferentes colores usando el pincel y el pincel. Cepille la capa superior con algunas partículas blancas.
9. Puedes agregar algunos paquetes de colores detrás del cabello del personaje según tu elección.