¿Cómo conseguir un trabajo en NetEase Games?
Participé en la primera ronda de entrevistas telefónicas el lunes a las 10 a. m., pero no recibí una llamada del entrevistador hasta las 10:40. El primer entrevistador era un estudiante de último año de la Universidad de Nanjing. No hice ninguna pregunta complicada. Básicamente comencé con el proyecto de ajedrez de guerra en el que trabajé. Como soy el principal responsable de GamePlay, todas las preguntas que hice se centraron en esta área, como el diseño de la máquina de estados. el juego, diseño de curvas de animación, movimiento de cámara, cómo usar MVC en juegos, etc. (puedes consultar mi artículo). Debido a que soy responsable de GamePlay, todos los problemas se concentran en esta área, como el diseño de la máquina de estados en el juego, el diseño de curvas de animación, el movimiento de la cámara, cómo usar MVC en el juego, etc. (puede consultar a mi artículo). Luego fui el único que habló sobre Cocos2d-x. Debido a que investigué mucho sobre Cocos2d-x, hablé sobre algunas funciones importantes de Cocos2d-x. Sin embargo, parecía que mi predecesor estaba trabajando en Unity3D. Sentí que estaba un poco mal. No hice ninguna pregunta sobre el algoritmo. Después de la entrevista, le pregunté al senior cuál era su impresión de mí y me dijo que todo estaba bastante bien, así que pensé que esta ronda básicamente había terminado.
En definitiva, la primera ronda de entrevistas telefónicas sigue siendo muy sencilla, siempre que tengas algunos buenos proyectos, preferiblemente juegos móviles, si no, también pueden ser aplicaciones móviles. Por supuesto, estar familiarizado con cosas como Unity3D u OpenGL también es una ventaja. Sería mejor si estuviera familiarizado con algunas cosas de back-end, como Pomelo de NetEase.
Segunda entrevista del juego NetEase Una semana después, NetEase me envió un aviso pidiéndome que fuera a Hangzhou para una segunda entrevista. Estaba muy emocionado de saber esta noticia, porque la tasa de admisión universitaria de NetEase era inferior a 5. ¡Pasó otra semana y decidí comprar un billete a Hangzhou! La segunda entrevista son en realidad tres entrevistas, es decir, tres ingenieros se turnarán para entrevistarlo y luego, después de una evaluación exhaustiva, decidirán si le darán una oportunidad en la siguiente ronda. Para esta entrevista, hice muchos preparativos. No solo hice una demostración del juego, sino que también hice un juego Cocos2d-x con arquitectura MVC. El código fuente está aquí y también hay una aplicación Unity3D, MrNerverDie/MiniWeChat-Client. --GitHub, especialmente preparado para entrevistas. Preséntate y algunas preguntas para hacerle al entrevistador. Se entrevistó a un total de 6 personas, 5 pasantes y 1 recluta de primavera. Esto significa que el nivel de contratación de pasantes de NetEase es básicamente el mismo que los requisitos de contratación de la escuela para empleados de tiempo completo. Generalmente después de la primera entrevista, en Hangzhou esta vez 5 de 6 fueron eliminados. Básicamente, estas 6 personas recibieron ofertas de BAT o empresas del mismo nivel, excepto yo y un compañero de clase (los dos estábamos juntos en Battle). .net antes.....). Los demás son básicamente estudiantes de posgrado, lo que demuestra que NetEase es bastante estricto a la hora de seleccionar personas. La presión aquí es bastante alta y, obviamente, hacer preguntas es mucho más difícil que en el otro lado.