Juega más con Dragon Nest Point Adder
¡Esto es fácil! !
¡Yo te doy el mío! ¡Para tu referencia! ¡Después de jugarlo, leo muchas publicaciones y les cuento mi propia experiencia!
¡Tenga en cuenta que el segundo turno es una bonificación para el "Santo de la Alquimia"!
Algunas personas pueden preguntar por qué necesitas usar el trueno aturdidor. Tal vez no puedas usar esta habilidad en la pintura del mapa, ¡pero lo entenderás cuando juegues PK! ¡Justo a tiempo necesitas acumular 45 puntos SP en Scholar!
Algunas personas preguntarán por qué pidieron bombas de burbujas y por qué no las llenaron. Déjame decirte que las bombas de burbujas no causan mucho daño y no se pueden usar para actualizar el mapa. ¡Solo se pueden usar para determinar personas a través de PK! ¡Y SD hace muchas trampas! Tanto el primer nivel como el nivel completo están establecidos en 2 segundos. ¿Por qué lo estás maximizando?
¡Las dos habilidades anteriores son para que puedas salvar tu vida cuando vayas a PK y seas torturado gravemente! ¿Un aturdimiento? ¿Un congelamiento? ¡Puedes huir o salir!
No hay mucho que decir sobre el cóctel. Debe estar lleno de habilidades mágicas. Aunque la oscuridad se ha armonizado, ¡el golpe crítico del gas alquímico sigue siendo una habilidad poderosa que produce ráfagas!
¡Las ondas y paredes de magma son los medios para producir alquimia! ¡Todo lleno! En particular, ¡se han mejorado mucho la explosión instantánea, el alcance de ataque y el tiempo de enfriamiento de la pared de magma alquímico en T4! ¡Haz de esta habilidad el principal resultado de la alquimia!
En cuanto al puño punzante, ¿no diré más? ¡No estás satisfecho porque no eres un alquimista! Algunas personas tienen preguntas sobre el SP restante. ¿Qué es? Recomiendo Ice Thunder por su continua ralentización y daño. ¡Muy buena habilidad! Mucho mejor que esa maldita mano.
¡No hay duda de que Bingda es genial!
¡No diré más sobre el santo alquimista de segundo nivel! ¡Definitivamente estará lleno!
¡Puramente batido a mano! ? Un poco de alquimia flota