Cómo aprender a diseñar moldes UG
Diseño es una frase muy amplia, que incluye diseño de producto, diseño de moldes, diseño de indumentaria, diseño de expositores, etc. Pero no importa qué tipo de diseño hagas, siempre que sea un trabajo de diseño, habrá algunas similitudes sangrientas.
Hoy en día, las universidades y algunas instituciones de formación han capacitado lote tras lote de los llamados talentos del diseño. No nos importa su nivel, pero después de todo, el diseño no es tan simple. como comer una comida. Por lo tanto, ya sea que estés estudiando en la escuela o trabajando en diseño, el aprendizaje del diseño no puede ser intermitente.
Cualquiera que haya estudiado en el extranjero sabe que si quieres estudiar diseño en la universidad, es aún más difícil, por decir lo menos. Porque la mayoría de los profesores universitarios solo se centran en la docencia, y hay que tener mucha perseverancia, de lo contrario, la mayor parte del tiempo lo dedicarás a citas, navegar por Internet, dormir, jugar a la pelota, etc. En cuanto a estudiar, no lo mencionemos por ahora, siempre y cuando puedas obtener un diploma. Después de ingresar a la sociedad, no mucha gente hace planes de estudio para trabajar en diseño. Se han desperdiciado varios años del mejor tiempo de aprendizaje. Después de que muchas personas realmente ingresan a la sociedad, desafortunadamente no logran nada en la universidad
También he visitado algunas instituciones de capacitación que tienen la marca de capacitación en diseño de productos y capacitación en diseño de moldes, pero brindan capacitación en diseño. Realmente sólo puede engañar a la gente que no sabe nada. ¿Qué debería enseñar un profesor? No sólo diseño de productos, sino también diseño de moldes de inyección e incluso diseño de moldes de hardware. Todo el que imparte cursos lo sabe, y tú también sabes que sólo hay un resultado: todo es medio cubo de agua y no se puede hacer nada. Algunos lugares te enseñan AUTOCAD, PROE o UG. ¿Puedes diseñar productos y moldes después de aprender estos softwares? Cuando vayas a la empresa para una entrevista, sentirás la oscuridad de esta institución de formación. ¡Para entonces ya ni siquiera podrás llorar!
En 1996, comencé a tener contacto con 286 computadoras; en 1997, comencé a tener contacto con AUTOCAD y VISICAD, en 1999, entré en contacto con PROE2000i y UG16. Durante años, pasé de estudiar diseño en la escuela a hacer diseño de moldes de inyección y fabricación de moldes en Dongguan. Desde ingeniero asistente hasta desarrollo de productos, durante el cual se desarrollan y actualizan computadoras, software, diseño, conocimientos de diseño y equipos de máquinas herramienta de procesamiento y fabricación. Mantengamos siempre un estado de aprendizaje del diseño.
¿Cómo aprender diseño? Basado en opiniones personales, se hacen las siguientes sugerencias como referencia.
(1) Aprendizaje teórico: el aprendizaje teórico se divide en teoría básica y teoría profesional. Mucha gente ignora esta parte del aprendizaje. Esto es un gran malentendido. Por ejemplo, un diseñador puede incluso leer los dibujos. No entiendo bien cómo diseñar, por lo que la teoría básica del dibujo mecánico es extremadamente importante. Un diseñador no sabe cómo se procesa y fabrica el producto que diseña. ¿Dónde debe procesarse primero el producto y luego dónde? Es una tragedia para el diseñador no tenerlo claro. Lo que usted diseña no está en contacto con el sitio de procesamiento. No es de extrañar que muchos diseñadores de productos a menudo discutan con el personal de procesamiento. En este caso, los cursos teóricos de tecnología de procesamiento de metales también son muy importantes.
(2) Aprendizaje de software: el software es solo una herramienta, siempre que no sea estúpido y dedique más tiempo, no será problemático. Es un poco irrazonable que algunas universidades e instituciones de formación consideren esto como la máxima prioridad del aprendizaje. Actualmente, existen muchos software comunes en la industria del diseño, incluidas las marcas de automóviles, pero no importa cómo cambie, la idea de usarlo básicamente no es muy diferente. Por supuesto, el dominio del software también es la dirección principal de las entrevistas corporativas actuales.
(3) Ejemplo de diseño: esta es una combinación de teoría y software, y los tres lugares de procesamiento en el sitio son la máxima prioridad durante la investigación. ¿El material que diseñas se ajusta a su producción y procesamiento? ¿Se pueden mantener los costos de producción y procesamiento lo más bajos posible? Estas son la aplicación combinada de todos tus conocimientos. Permitir que ingenieros experimentados revisen sus dibujos y comprendan los aspectos poco razonables de su diseño en cualquier momento es una de las formas de mejorar rápidamente su nivel de diseño.
(4) Estimación de costos: Muchos diseñadores ignoran por completo esta parte y gastan toda su energía en dibujar, revisar e imprimir. No se pensó en el costo estimado de lo que estábamos diseñando.
La estimación de costos es un proyecto sistemático que cubre una amplia gama de aspectos, como costos de materiales del producto, costos de mecanizado, costos de producción del producto, costos de transporte, costos de personal, costos de chatarra, etc. Cuando estaba dando una clase abierta a estudiantes de diseño industrial en una universidad, un estudiante me preguntó por qué necesito saber estas cosas para hacer diseño. Hay un dicho: "Un soldado que no quiere". Ser general no es un buen soldado." Muchas personas que han estado diseñando durante muchos años tendrán cierto impulso para iniciar su propio negocio más adelante. Cuando realmente inician su propio negocio, descubren que son extremadamente pobres en la estimación de costos. Cualquier problema con la estimación de costes de cualquier producto afectará directamente al funcionamiento y supervivencia de la empresa.
Entonces, creo que la cuestión de la "estimación de costos" es muy importante y todos deben tomarse el tiempo para comprenderla.
Finalmente, déjame hacer una digresión. El requisito previo para un buen diseño es ser una buena persona. El proceso de diseño y producción es generalmente un proceso de colaboración en equipo. Si tu personalidad es demasiado mala o demasiado introvertida. Le sugiero que se rinda temprano, de lo contrario, le resultará muy difícil tener éxito en esta industria.