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El desarrollo histórico de la Marcha del Infierno

La música de fondo de Red Alert es muy impactante. Diferente de la Marcha Soviética (Marcha Soviética). Soviet March utiliza un poderoso coro para lograr un efecto magnífico, mientras que Hell March usa percusión que simula los pasos de los soldados para lograr un efecto impactante. Muchas personas se sentirán muy incómodas, inquietas y nerviosas cuando escuchen la canción por primera vez, pero después de escucharla varias veces, descubrirán que han caído profundamente en la melodía de la música. Sienta una sensación de relajación y alegría sin precedentes.

Esta es una canción compuesta por el músico y compositor de videojuegos polaco-estadounidense Frank Klepacki en 1996. Originalmente estaba destinada a los hermanos NOD en el paquete de expansión de la obra maestra de Westwood, la serie C (Command and Conquer); La canción fue producida por Brotherhood of Nod, pero Brett Sperry, director de Camp C: Red Alert, quedó muy impresionado e insistió en que esta canción se usara como tema principal del juego Red Alert.

Como resultado, esta marcha infernal, tan familiar en la industria de los videojuegos, se hizo famosa con el debut de Camp C: Red Alert (RA para abreviar), y también se ha convertido en la base de Vídeos caseros de mucha gente Uno de los elementos.

La Marcha del Infierno se caracteriza por símbolos militaristas, que incluyen pasos de marcha, efectos de sonido industriales, rock electrónico, etc., y un comandante que grita en voz alta Die Waffen (legt an), que significa ¡preparen sus armas! , pero suena mucho al inglés Queremos guerra, despierta! También suena muy parecido al chino "¡Uno, dos, tres, ponte firme!" (Actualmente se llama principalmente "Jin Jia La, dáselo a"). ¡Él!" )

Frank Klepacki vio la información sobre Red Alert, incluida la escena inicial donde Einstein viajó en el tiempo en una máquina del tiempo para matar a Hitler, por lo que pensó que era una obra de ciencia ficción y compró algunas Bibliotecas de sonido especiales. Creé muchas buenas bandas sonoras para la serie RA. En 1996, este álbum derrotó a Quake y ganó el premio a la Mejor Banda Sonora de Juego del Año otorgado por PC Gamer y Gameslice en los Estados Unidos. En ese momento, la banda sonora fue calificada como "divertida de escuchar" e "incomparable".

En 2000, tras el éxito de Red Alert, su secuela Red Alert 2 (Red Alert 2) también se lanzó con entusiasmo, atrayendo la atención de muchos jugadores, y Hell March 2 también fue una adaptación del original.

Después de que Frank Klepacki dejó Westwood por Petroglyph Games, no participó en la producción de la banda sonora de Camp C 3 excepto en RA2; Hasta que esta vez EA lance Red Alert 3, le ha pedido a Frank Klepacki que continúe componiendo música para la serie Red Alert.