Cómo abrir un juego para cuatro jugadores en Tiantian Ai Pu Dan
El método es el siguiente:
1. Primero, todos hacen clic en el lobby del juego. Puedes ver el "Campo de amigos" en el lobby del juego. Haz clic en este campo de amigo y luego, después de hacer clic, debes elegir dos modos de juego diferentes: el modo clásico y el modo para dos jugadores.
2. Todos eligen su juego favorito y hacen clic en él. Después de hacer clic, todos ya han creado una sala. Hay un "Invitar amigos" amarillo en el medio. Puede hacer clic para invitar a amigos y usar WeChat. para invitar a amigos. El número de la sala de juegos ha sido compartido. En este momento, solo espera a que tus amigos inicien sesión en el juego.
Regla 1 para romper huevos: Reglas básicas, el juego lo juegan cuatro personas, compitiendo en parejas, y el juego se juega ganando o perdiendo. El juego de romper huevos utiliza dos barajas de cartas. Los tipos de cartas específicos son ocho bombas, siete bombas, seis bombas, cinco bombas, cuatro bombas, cuatro reyes, color, escalera, tres escaleras, una sola carta, un par de cartas y. tres cartas consecutivas a la derecha.
Regla 2 de Romper Huevos: Combinar entre sí. Esta combinación es en realidad un comodín. La carta correspondiente es la carta del corazón del nivel actual. Por ejemplo, si la carta de nivel es 3, entonces 6. , 7, 8, 3 y 10 de corazones pueden formar una carta recta de 6, 7, 8, 9 y 10. Por supuesto, también puedes formar cualquier tipo de cartas que no sean cartas bomba, cartas de color, etc. Además, romper huevos también tiene la ventaja de atrapar el viento. Si se juega la última carta de un determinado jugador y ningún otro jugador puede controlarla, su compañero puede obtener el derecho a jugar la carta.
Regla 3 de Romper Huevos: Reglas de Recompensa El juego incluye tributo, devolución de tributo y resistencia al tributo requiere que el jugador perdedor rinda homenaje al jugador ganador y le dé al ganador la carta más grande en su poder. mano, el ganador debe devolver el tributo y devolver una carta no utilizada al perdedor.