¿Qué opinas del mod Red Alert 3 remix desarrollado por el maestro de Bilibili?
El mod Red Alert 3 remix desarrollado por el maestro de la estación B tiene una buena idea, pero todavía hay problemas:
1.
Tengo que admitir que muchas de las ideas en la producción de Remix son muy fascinantes. Sin embargo, un control demasiado estricto limita la experiencia real de los jugadores: todos sólo pueden jugar una versión de prueba muy antigua. Aunque el contenido del módulo en sí se actualiza constantemente y se publican vídeos para promoción, siempre ha estado en una etapa de prueba interna muy cerrada.
Lo que los jugadores aún pueden jugar es la antigua versión de prueba, sin ninguna "experiencia real" nueva. Esto, a su vez, ha provocado la proliferación de un gran número de reproductores de vídeo en la nube, y algunos seguidores insensatos incluso han acudido a los vídeos promocionales de otros módulos para jugar a Remix, lo que ya es un comportamiento muy descortés.
Lo que es aún más sorprendente es que más tarde apareció un reproductor en la nube aún más increíble, afirmando que tenía la autorización para Remix y un determinado módulo, y se estaba preparando para desarrollar una versión fusionada y vinculada, pero en realidad , después de nuestra Cuando se les preguntó, los autores de ambas partes no autorizaron a este amigo que dijo que quería hacer un vínculo, lo cual es simplemente asombroso.
Este tipo de comportamiento frívolo es también una de las razones por las que la reputación de Remix sigue cayendo. Y ha habido más de un incidente de este tipo.
2. Sistema de carga.
Sé que no es inusual buscar monetización del tráfico en estos días, pero es muy confuso para creaciones secundarias como Remix dedicarse a actividades comerciales. Naturalmente, existen condiciones previas para que EA otorgue los derechos de creación de mods de Red Alert 3 a los jugadores. No importa cómo crees el módulo Red Alert 3, los derechos de autor del juego Red Alert 3 todavía están en manos de EA.
No puedes realizar ninguna actividad comercial basada en creaciones secundarias de otras personas sin el permiso del propietario de los derechos de autor. Y Remix hizo precisamente eso, aunque recaudó unos pocos dólares de cada miembro del grupo en nombre de la "cuota de membresía del grupo", esto fue esencialmente un desprecio por los derechos de autor.
3. El personaje del propio autor del módulo.
En cuanto al Sr. VVV, no tengo mucho contacto real con él. A juzgar por los resultados que pregunté sobre la mayoría de los modders que están activos en el círculo mod, no tiene mucho contacto con otros. modders en el círculo.
Nunca ha dado ninguna respuesta formal positiva a la agitación del remix anterior. Su comportamiento de apropiarse de materiales pornográficos públicos para uso privado también hace que la gente dude de su carácter. Originalmente, los materiales pornográficos públicos existen para brindar conveniencia a la creación de todos, pero sus comentarios anteriores relacionados son realmente escalofriantes.
Con todo, el módulo Remix y su base de jugadores deberían reflexionar sobre el daño que su comportamiento abrupto ha causado a toda la comunidad, y no es difícil disculparse y corregir los errores de manera oportuna.
"Red Alert 3: Corona" (en adelante, Corona MOD/Corona) es un trabajo MOD para Red Alert 3, que es una expansión que ajusta y amplía el contenido del juego del Red Alert 3 original. (versión 1.12) Bolsa.
Se ha agregado un cuarto campamento completamente nuevo: Shenzhou al Corona MOD. China, al igual que los otros tres campos de la versión original, tiene sus propios edificios independientes, unidades de combate cuidadosamente diseñadas y acuerdos de comandante.
Además, el sistema de unidades de combate de los tres campamentos originales también sufrirá ajustes importantes. El movimiento, el alcance y la velocidad de disparo de las unidades serán más razonables. Se actualizará enormemente. Los datos también se equilibrarán según los resultados de la prueba de batalla.
Después de que las unidades correspondientes de los cuatro campamentos estén básicamente completas, Corona creará facciones de subcampos para cada campamento. Corona diseñará una gran cantidad de modelos de unidades en diferentes estilos para proporcionar a los jugadores campamentos con arte diferente. y estilos tácticos.
El sistema de combate naval en Corona se ajustará significativamente. Los barcos grandes serán de tamaño más razonable, más caros y estarán equipados con más armas. Las torretas funcionarán de forma independiente.
El sistema de tecnología de encuentro de cada campamento en la versión original se ampliará. Después de la actualización tecnológica de nivel 4, se creará un número limitado de unidades épicas. Las unidades épicas serán modulares y la mayoría de las torretas podrán funcionar de forma independiente (es decir, atacar diferentes objetivos por separado).