Cómo usar Unity para crear una versión 3D de juegos de iOS
Producir y editar juegos Unity 3D implica planificación, diseño de pintura original, modelado 3D, arte y texturas, edición vinculante de acciones, edición de efectos especiales y programación Unity. Es un proyecto sistemático con un ciclo largo. Para elaborarlo, se podrían publicar varios libros.
Aquí hay una introducción a la publicación de juegos: la edición de proyectos de juegos de IOS se puede realizar en WINDOWS. Pero para publicar se requiere una computadora personal con sistema operativo OS X.
Instale el sistema de compilación XCODE y la versión mac de UNITY 3D en el sistema OS X. Luego deberá solicitar una cuenta de desarrollador de Apple. (La solicitud y el pago requieren cuentas extranjeras y tarjetas de crédito extranjeras, US$99 por año)
Después de importar el proyecto editado a la versión para mac de UNITY 3D (por supuesto, también puedes crear y editar el juego directamente en la versión para mac del proyecto UNITY 3D), elija publicar el proyecto del juego IOS como un archivo de proyecto xcode.
Importe el archivo del proyecto xcode al sistema de compilación xcode, modifíquelo con su propia firma de programa y podrá compilar y publicar el programa IOS ipa.
Después de eso, puede instalar directamente el programa ipa en su teléfono móvil para realizar pruebas.
O subir el programa ipa a la tienda de electrónica de Apple, una vez esté certificado oficialmente por Apple. Tu juego se puede vender al mundo y los dólares comenzarán a fluir a tu cuenta.
No he probado el método de descifrar dispositivos Xcode e IOS para lograr pruebas en máquinas reales sin certificados, porque ese método no puede cargar el programa ipa en la tienda electrónica de Apple y los juegos desarrollados no se pueden instalar en Dispositivos IOS normales no hay forma de cargar.