¡Cómo conectar dos cuerpos de tubería en CAD 3D!
Para alinear los puntos o superficies de contacto de dos accesorios de tubería y formar una entidad, es posible que necesites utilizar dos funciones: "Alineación 3D" y "Unión".
Si dos o más entidades ya no necesitan ajustar el ángulo o la distancia y solo necesitan fusionarse en una entidad, simplemente use el comando "Unión".
El uso de "union" requiere 2 entidades o más de 2 entidades para su uso. Como se muestra en la siguiente figura, los consejos de función CAD:
Para usar el comando "Unión", puede ingresar: UNI o UNION en el cuadro de entrada, presionar la tecla Intro y luego usar el mouse para seleccione todas las entidades que se fusionarán y luego conéctelas nuevamente. La llave del automóvil está completa. (También se puede hacer clic en el comando directamente desde el ícono, que se encuentra en la pestaña de edición de entidades del espacio de modelado 3D, o en el menú desplegable de la interfaz clásica) como se muestra a continuación:
Si necesita para prealinear las entidades por ángulo o distancia antes de fusionarlas. Para formar una entidad, primero debe usar el comando "alineación tridimensional": 3DALIGN. (También se puede hacer clic en el comando directamente desde el icono, que se encuentra en la pestaña de modificación del espacio de modelado 3D, o en el menú desplegable de la interfaz clásica) Como se muestra a continuación:
Uso de "Alineación 3D "Solo se puede usar en 2 segundos a la vez. Las dos entidades están alineadas, por lo que primero debemos tener un concepto. Las dos entidades se designan como: objeto de origen y objeto de destino.
El objeto de origen es la entidad que necesita moverse o rotarse para alinearse con otro objeto.
El objeto de destino está fijo e inactivo, solo esperando a que otras entidades se alineen.
Durante la operación, cada entidad generalmente necesita seleccionar 3 puntos de alineación. (A veces solo se utilizan 1 o 2 puntos)
El objeto fuente necesita seleccionar 3 puntos fuente. El primer punto fuente es el punto base, y el segundo y tercer punto fuente son los puntos de orientación.
El objeto de destino necesita seleccionar 3 puntos de destino. El primer punto de destino es el punto base, y el segundo y tercer punto de origen son los puntos de orientación.
Alineación:
El primer punto de origen está alineado con el primer punto de destino.
El segundo punto de origen está alineado con el segundo punto de destino.
El tercer punto de origen está alineado con el tercer punto de destino.
A continuación se toma como ejemplo la alineación de los ángulos de bisel de dos tubos cuadrados para dar una explicación sencilla del proceso de operación. Los dos tubos cuadrados de la imagen siguiente están dispuestos en direcciones muy diferentes. Por lo tanto, primero debes pensar en cómo organizar los tres puntos de alineación de los dos tubos cuadrados. Como se muestra en la siguiente imagen: (El texto en la imagen solo explica cómo alinear las dos entidades. No significa que el texto deba marcarse durante la operación).
La imagen de arriba se basa en el centro de la esquina redondeada del tubo cuadrado como punto de ajuste (si no hay chaflán, estará mejor alineado). Mientras el mouse se mueva cerca del centro del círculo de biselado, se mostrará una marca central de "pequeña cruz blanca". Las siguientes operaciones se realizan de esta manera durante los ejemplos de alineación.
Para iniciar la operación de alineación, haga clic en el icono o ingrese el comando: 3DALIGN, presione Entrar y haga clic en el primer, segundo y tercer punto de origen del tubo cuadrado azul en orden, como se muestra a continuación:
Después de hacer clic en el tercer punto, una rejilla en el tubo cuadrado azul se adherirá al mouse y se moverá con el mouse, como se muestra a continuación:
Luego muévase al tubo cuadrado blanco objetivo y mueva el mouse cerca del primer punto objetivo y, cuando se muestre el "punto objetivo en forma de cruz blanca", apunte y haga clic. Haga lo mismo con el segundo y tercer punto objetivo en secuencia, como se muestra a continuación:
Haga clic para alinear el tercer punto objetivo y se completará la alineación. Luego use el comando "Unión" para fusionarlos en una entidad (el método es el mencionado al principio) y ajuste las líneas a un color. Luego se completa la conversión a un estilo visual real. Como se muestra a continuación:
Si es un tubo redondo u otro tubo (porque la longitud es demasiado larga), demos un ejemplo simple a continuación.
Los dos tubos redondos se muestran a continuación. La sección inferior del tubo verde está alineada con la sección oblicua del tubo blanco, como lo muestra la línea roja, como se muestra en la siguiente figura: p>
Debido a que el tubo redondo no es fácil de capturar el punto de alineación, puede usar "UCS de superficie", hacer clic en la sección oblicua del tubo blanco y usar el centro del círculo para dibujar dos líneas auxiliares de alineación. Como se muestra a continuación:
El tubo verde se puede girar directamente hacia abajo sin "UCS" y dibujar 2 líneas auxiliares.
Como se muestra a continuación:
El siguiente paso es alinear las líneas auxiliares de los dos tubos con el centro del círculo, alinear los puntos finales rojos con los puntos finales rojos y alinear los puntos finales amarillos con los puntos finales amarillos en de la misma manera que los tubos cuadrados de arriba. Como se muestra a continuación:
Aún usa "Unión" para fusionar los dos tubos redondos, ajusta el color de la línea y luego conviértelo a un estilo visual real y listo. Como se muestra a continuación:
Todos los anteriores utilizan el método predeterminado de CAD, operaciones de función "Alineación 3D" y "Unión" para completar la alineación y fusión, convirtiendo así varias entidades en una sola.
(Pero yo personalmente uso a menudo las funciones "Mover" y "Rotar" para lograr esto, siempre y cuando te acostumbres. Ambos métodos tienen ventajas y desventajas y, debido a limitaciones de espacio, esto es al final. Si desea utilizar "Mover" y "Rotar", se utilizan para la alineación. Es fácil de dominar si lo prueba usted mismo.