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¿Para qué sirve aumentar la memoria?

Pregunta 1: ¿Se puede agregar memoria de video? ¿De qué sirve agregar memoria de video? Generalmente, no se puede agregar memoria de video a una tarjeta gráfica. Algunas tarjetas gráficas pueden * * * compartir memoria para aumentar la memoria de video. Algunos juegos se ejecutarán mejor si la memoria de video es grande, pero * * * el efecto de aumentar la memoria de video en la memoria compartida no es obvio. Sólo algunas tarjetas gráficas de gama baja y tarjetas gráficas integradas * * * pueden compartir memoria para aumentar la memoria de video. Esta tarjeta gráfica tiene capacidades limitadas.

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Pregunta 2: ¿Cuál es la función de la memoria de la tarjeta gráfica? La memoria de video, nombre completo de memoria de video, es la memoria dedicada a la tarjeta gráfica. La memoria de video es como la memoria de toda la computadora, responsable de almacenar diversos datos que el chip de visualización necesita procesar. El tamaño y el rendimiento de la memoria afectan directamente el efecto de visualización de la computadora. Actualmente, los siguientes tipos de memoria se utilizan habitualmente en las tarjetas gráficas de las estaciones de trabajo.

(1)SDRAM

La SDRAM, también conocida como memoria síncrona, puede leer y escribir datos en un ciclo de reloj, ahorrando así tiempo de espera. Debido a su bajo precio y buen rendimiento, la SDRAM se ha convertido en una memoria muy utilizada en tarjetas gráficas de gama media y baja y en la mayoría de las placas base. La SDRAM utilizada como memoria de vídeo tiene la misma forma que el chip de la tarjeta de memoria. Su característica más importante es que todo el chip utiliza un paquete plano de doble cara (solo dos lados tienen pines).

(2)SGRAM

Se puede decir que SGRAM es una versión especial de SDRAM dedicada a tarjetas gráficas, que es 8 veces más rápida que EDO DRAM. Tiene funciones de mejora de gráficos que admiten dos de las operaciones más útiles en el procesamiento de gráficos: enmascaramiento de escritura y escritura en bloques (el enmascaramiento de escritura puede reducir o eliminar las operaciones de lectura/escritura de memoria, mientras que la escritura en bloques facilita el llenado del primer plano o del fondo).

(3)DDR SDRAM/SGRAM

Este tipo de memoria de vídeo es actualmente el tipo más común de tarjetas gráficas de gama media a alta. DDR (Double Data Rate) es una velocidad doble, que puede transmitir datos tanto en el flanco ascendente como en el descendente de la señal. Su ancho de banda de transmisión de datos es equivalente al doble de la velocidad operativa de SDRAM/SGRAM.

(4)VRAM (Video DRAM)

VRAM, o video RAM, es una memoria de doble puerto especialmente optimizada para aplicaciones gráficas y se usa comúnmente en entornos de nivel medio a alto. finalizar las tarjetas gráficas. La VRAM está hecha a medida para tarjetas gráficas y no tiene otro uso que las tarjetas gráficas, pero la VRAM es cara de fabricar, por lo que este tipo de tarjeta gráfica rara vez se utiliza.

(5)WRAM (Window RAM)

WRAM es una memoria VRAM mejorada que puede acelerar funciones de vídeo comunes como el bloqueo de bits y el relleno de patrones. El rendimiento de WRAM es un 50% mayor que el de VRAM, pero el costo de WRAM también es alto, por lo que su aplicación es muy limitada (Millenium de MGA usa este tipo de memoria de video).

(6)RDRAM (RAMBUS DRAM)?

La RDRAM se utiliza principalmente en modo de operación en ráfaga de alta velocidad y la velocidad de acceso puede alcanzar los 500 MHz, mientras que solo se puede acceder a la memoria tradicional a 50 MHz o 75 MHz. También debido al coste, pocas tarjetas gráficas utilizan este tipo de memoria.

En la actualidad, los principales fabricantes de gránulos de Xiancun son Japón, Corea del Sur y la provincia de Taiwán. Los representantes de Japón son iba (Toshiba) e Hitachi (Hitachi), los de Corea del Sur son principalmente Samsung y Hyundai (ahora rebautizado como Hynix), y los representantes de Taiwán son Winbord, EliteMT y EtronTech. Actualmente, las tarjetas gráficas del mercado utilizan principalmente marcas de memoria como Samsung, Hyundai, Yuchuang y ESMT.

Pregunta 3: ¿Cuál es la función de la memoria? ¿Es más grande mejor? La memoria de video se utiliza para almacenar instrucciones y datos recuperados del disco duro. Debido a que la velocidad de lectura de la memoria de video es mucho más rápida que la del disco duro, si los datos requeridos se transfieren a la memoria de video con anticipación, la velocidad de procesamiento de la CPU mejorará enormemente y rara vez se congelará cuando se ejecuten juegos grandes. . Cuanto mayor sea la memoria de vídeo, más datos se podrán almacenar y menos dependencia del disco duro, lo que ayudará a mejorar la fluidez del juego. Pero existen dos estándares para medir la calidad de una tarjeta gráfica: el nivel del chip y el tamaño de la memoria. Para chips del mismo nivel, por supuesto, cuanto mayor sea la memoria, mejor, pero no es necesario gastar demasiado para alcanzar 512. 1G de memoria, 256 y 512 son completamente suficientes. Por ejemplo, una tarjeta gráfica avanzada 256 puede funcionar mejor que una tarjeta gráfica secundaria 512. Por lo que no se puede generalizar.

Pregunta 4: ¿Cuáles son los beneficios específicos de tener una memoria alta en la tarjeta gráfica? Por ejemplo, si estás jugando un juego a gran escala y la escena de este juego es empalmar imágenes, la gran memoria puede garantizar que no se lea dentro de un cierto período de tiempo.

Por supuesto, si la memoria es pequeña, definitivamente será más lento que si la memoria es grande. Si la memoria no cumple con el estándar o es inferior a los requisitos mínimos de configuración, puede congelarse o congelarse. Además, si la escena del juego es demasiado grande, puede explotar.

En general, la memoria de la tarjeta gráfica no es especialmente importante. Generalmente, las tarjetas gráficas de alta gama con un valor de más de 1.000 yuanes comienzan con 2G de memoria, mientras que las tarjetas gráficas de gama baja utilizan el ajuste dinámico TC para transferir memoria a la memoria de la tarjeta gráfica, que es la llamada memoria virtual. Las tarjetas gráficas que cuestan unos cientos de yuanes tienen hasta 1 g de memoria. Las que cuestan unos cientos de yuanes y tienen unos pocos gigabytes de memoria son todas memorias TC virtuales falsas que ocupan memoria.

Por lo tanto, la potencia de una tarjeta gráfica no depende del tamaño de la tarjeta gráfica. Depende principalmente de tres puntos: procesador de flujo, frecuencia del núcleo y ancho de bits de la tarjeta gráfica. Estos tres puntos son los más. importante.

Suplemento: GTX750 es una tarjeta gráfica sin coste de rendimiento. Es una versión mejorada de GTX650. Su consumo de energía se reduce y su rendimiento no mejora mucho. Si está dispuesto a gastar alrededor de 1000 para comprar 2G, personalmente le recomiendo que agregue 2300 para comprar una GTX660 de 1 línea. La memoria también es 2G, pero el rendimiento es la mitad que el de la GTX750 y el de la GTX 750 es mayor.

Te damos una clasificación, GTX 650 < GTX 750 < GTX 650 Ti < GTX 750 Ti < GTX 650 Ti Boost < GTX 660.

El 1G 750 no puede jugar y el 2G 750 no puede jugar aún más. Por ejemplo, en los juegos Blade & Soul, GTX750 y GTX750ti pueden tener hasta cuatro efectos especiales bloqueados. El efecto de 1G es el mismo que el de 2G 750, porque la frecuencia central, el ancho de bits y el procesador de flujo son los mismos y los efectos especiales son similares. GTX660 puede conducir cinco.

Depende principalmente de si tu CPU y tu tarjeta gráfica coinciden. Si la CPU es i5, cambie rápidamente a GTX660.

Pregunta 5: ¿Cuál es la función de la memoria de video de la tarjeta gráfica? Una fábrica

La memoria es como un almacén donde se almacenan las materias primas y los productos terminados. El ancho es como el núcleo del canal de una fábrica, como el flujo de equipos de procesamiento, como los trabajadores.

El dueño del almacén está lleno de materias primas (datos) y el camino es muy estrecho. El personal debe ser educado, el equipo es viejo y hay poco personal. Bien, esto se llama gran memoria.

El efecto de juego mejorado refleja la misma carta.

El dueño del almacén tiene un largo camino por recorrer, el equipo es viejo, hay pocos empleados y hay pocos datos.

Los viejos callejones del almacén son amplios, el equipo es nuevo y hay muchos empleados, pero no es suficiente estar atrapado en el almacén.

Por lo tanto, la tarjeta gráfica no se fabrica, sino que se combina con otras según la capacidad de funcionamiento de la GPU (dispositivo).

Debido a que la memoria de video es solo unas pequeñas unidades rectangulares negras En líneas generales, la fabricación de tarjetas gráficas se puede controlar, pero la mayoría de la gente solo conoce la memoria de video.

Entonces, aumenta la memoria para engañar al dinero. ¿Se pueden incorporar otras GPU?

Debido a que el proceso de producción de GPU no puede garantizar que todas las GPU estén intactas, algunos láseres rotos se queman, por lo que hay una diferencia de salida de ancho de bits o diferencia primaria.

En cuanto a la pantalla de visualización, es solo una visualización de señal amplificada. Una vez que lo ajustas a una determinada resolución, el tamaño de la pantalla no importa, es sólo una pantalla.

Por supuesto, es normal ocupar una cierta cantidad de memoria de vídeo cuando la resolución de configuración de la pantalla es alta.

Un monitor grande puede desempeñar un papel determinado dentro de un rango determinado y el efecto durante el uso puede ignorarse.

Pregunta 6: ¿Cuál es el papel de la memoria del ordenador? La memoria de video, también conocida como frame buffer, se utiliza para almacenar datos de renderizado procesados ​​o extraídos por el chip de la tarjeta gráfica.

Al igual que la memoria de una computadora, la memoria de video es un componente que se utiliza para almacenar información gráfica para su procesamiento. La imagen que vemos en la pantalla está compuesta de píxeles, y cada píxel utiliza datos de 4 a 32 bits o incluso de 64 bits para controlar su brillo y color. Estos datos deben guardarse a través de la memoria de video, luego transferirse al chip de visualización y a la CPU y, finalmente, los resultados del cálculo se convierten en gráficos y se envían al monitor. La memoria de video realiza la misma función de almacenamiento que la memoria de la placa base, pero almacena información sobre cada píxel emitido por la tarjeta gráfica al monitor. La memoria de video es una parte muy importante de la tarjeta gráfica. Después de que el chip de visualización procese los datos, los guardará en la memoria de la pantalla y luego el RAMDAC (convertidor de digital a analógico) leerá los datos de la memoria de la pantalla, convertirá la señal digital en una señal analógica y, finalmente, mostrarlo en la pantalla. En las tarjetas aceleradoras de gráficos avanzadas, la memoria de video no solo se usa para almacenar datos gráficos, sino que el chip de visualización también la usa para realizar operaciones de funciones 3D.

En chips de visualización avanzados como nVIDIA, la "GPU" (unidad de procesamiento de gráficos) se ha desarrollado en paralelo con la CPU. Las operaciones de alta densidad como "T & ampl" (deformación e iluminación) las realiza la GPU en la tarjeta gráfica, lo que aumenta la dependencia de la memoria de video. Debido al papel del video en una tarjeta gráfica, la velocidad y el ancho de banda de la memoria de video obviamente afectan directamente la velocidad general de la tarjeta gráfica. Como tipo de memoria, la memoria de vídeo ha pasado por muchas etapas de desarrollo, al igual que la memoria de la placa base. Incluso se puede decir que el desarrollo de la memoria de vídeo es más activo que el de la memoria de la placa base, con más variedades y tipos. SDRAM y SGRAM son tipos de memoria ampliamente utilizados. Desde el año pasado, la memoria DDR con mejor rendimiento se ha utilizado por primera vez en tarjetas gráficas, lo que ha promovido la mejora del rendimiento general de las tarjetas gráficas. Tomando como precursor el éxito de las tarjetas gráficas, DDR se ha desarrollado completamente en los sistemas de placas base. Ahora, una era en la que el DDR lleva "tres o dos años de ventaja" está a punto de aparecer ante el mundo.

Pregunta 7: ¿Para qué se utiliza la memoria de vídeo? La tarjeta gráfica se compone principalmente de una placa PCB, un chip gráfico (GPU) y una memoria de vídeo. El chip gráfico es equivalente a la CPU de la computadora, pero su tarea principal es procesar la información de la pantalla. En el proceso de procesamiento de la información se generará una gran cantidad de datos temporales (faltantes, en proceso, procesados...), lo que requiere un lugar especial para almacenar estos datos temporales, es decir, la memoria, que puede ser un chip, o Podría ser solo una parte del chip, según el diseño del hardware (gráficos discretos o integrados).

En cuanto a comprobar el tamaño de la memoria. Generalmente aparece cuando la computadora está encendida. También puede hacer clic en Propiedades-Configuración-Adaptador avanzado en el escritorio para ver el "Tamaño de la memoria" (tomando el sistema XP como ejemplo).

PCB: Placa de circuito impreso (PCB). Aparece en casi todos los dispositivos electrónicos. Si hay componentes electrónicos en un dispositivo, todos están en PCB de diferentes tamaños. Además de fijar varias piezas pequeñas, la función principal de la PCB es proporcionar conexiones eléctricas entre las piezas anteriores. A medida que los dispositivos electrónicos se vuelven cada vez más complejos, se requieren cada vez más piezas y los circuitos y piezas de la PCB se vuelven cada vez más densos. Una placa desnuda (sin piezas) también suele denominarse placa de cableado impreso (PWB). La base del tablero en sí está hecha de un material aislante que no es propenso a doblarse. El material de cableado fino visible en la superficie es una lámina de cobre. Originalmente, toda la placa estaba cubierta con una lámina de cobre, pero parte de ella fue eliminada durante el proceso de fabricación y la parte restante se convirtió en una malla de cableado fino. Estas líneas se denominan patrones o trazas de conductores y se utilizan para proporcionar conexiones eléctricas a los componentes de la PCB. Por lo general, el color de la PCB es verde o marrón, que es el color de la máscara de soldadura. Es una capa protectora aislante que protege los cables de cobre y evita que las piezas se suelden en lugares incorrectos. La serigrafía se imprimirá en la máscara de soldadura. Por lo general, en él se imprimen palabras y símbolos (en su mayoría blancos), que indican la posición de cada parte en el tablero. La superficie de serigrafía también se llama leyenda.

Pregunta 8: ¿Cuál es la función de la gran memoria de la tarjeta gráfica? La tarjeta gráfica afecta la resolución de la pantalla del juego. Cuanto mayor sea la resolución, más píxeles y mayor será la memoria requerida. Generalmente, 512 M de memoria para menos de 20 pulgadas, 1 G de memoria para menos de 20 a 24 pulgadas y 2 G de memoria para más de 24 pulgadas. Recomendar GT240 (memoria D5).

Pregunta 9: ¿Para qué sirve el tamaño de la memoria? Por ejemplo, el tamaño de la memoria es la capacidad de la memoria para almacenar datos temporalmente. Cuanto mayor sea la resolución de la computadora, más memoria de video necesitará. La representación de la imagen también consume memoria de vídeo. Si no hay suficiente memoria de vídeo, el procesamiento será muy lento y la pantalla se congelará.

Pregunta 10: ¿Qué tamaño tiene la memoria de vídeo? En pocas palabras, la memoria de video es como la memoria de toda la computadora. Es responsable de almacenar diversos datos que el chip de visualización necesita procesar. El tamaño de la capacidad de la memoria afecta directamente el efecto de visualización de la computadora. Por supuesto, la calidad de una tarjeta gráfica depende del núcleo de la pantalla, la frecuencia, las partículas de memoria, etc.