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Cómo escribir la función play() en Flash CS3

Hay muchas maneras

La forma más sencilla:

1. Asigne un nombre a su botón:

Por ejemplo: instancia del botón El nombre es btnControl

2. Agrega una acción en el primer cuadro de la escena

Nota: No es agregar una acción al botón

stop();

i=1; btnControl.onRelease=función()

{

if(i=1)

{

i =0;

_root.play();

}else

{

i=1; /p>

_root.stop();

}

}

stop(); // Detener, si no hay esto, entonces la variable para determinar si jugar será los cambios correspondientes

i=1; // La variable utilizada para determinar si jugar es inicialmente 1, 1 significa detenerse, si no hay ninguna parada arriba, entonces 1 significa estado de reproducción

btnControl.onRelease =function()//Cuando se presiona el botón btnControl

{

if(i=1) //Si i= 1, es el estado de parada

{

i=0; //i se asigna al estado de reproducción

_root.play(); Empieza a jugar

}de lo contrario //De lo contrario

{

i=1

_root.stop();

}

}

Por supuesto, también puede usar i para representar el número de fotogramas reproducidos durante la grabación y determinar si se está reproduciendo o deteniendo juzgando si el número de fotogramas actualmente reproducidos es igual a i.