Cómo escribir la función play() en Flash CS3
Hay muchas maneras
La forma más sencilla:
1. Asigne un nombre a su botón:
Por ejemplo: instancia del botón El nombre es btnControl
2. Agrega una acción en el primer cuadro de la escena
Nota: No es agregar una acción al botón
stop();
i=1; btnControl.onRelease=función()
{
if(i=1)
{
i =0;
_root.play();
}else
{
i=1; /p>
_root.stop();
}
}
stop(); // Detener, si no hay esto, entonces la variable para determinar si jugar será los cambios correspondientes
i=1; // La variable utilizada para determinar si jugar es inicialmente 1, 1 significa detenerse, si no hay ninguna parada arriba, entonces 1 significa estado de reproducción
btnControl.onRelease =function()//Cuando se presiona el botón btnControl
{
if(i=1) //Si i= 1, es el estado de parada
{
i=0; //i se asigna al estado de reproducción
_root.play(); Empieza a jugar
}de lo contrario //De lo contrario p>
{
i=1
_root.stop();
}
}
Por supuesto, también puede usar i para representar el número de fotogramas reproducidos durante la grabación y determinar si se está reproduciendo o deteniendo juzgando si el número de fotogramas actualmente reproducidos es igual a i.