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Código de trampa de Pinball 3D para estudiantes de la Academia Espacial

Bola de bonificación

Ingresa 1max en el juego. NOTA: Funciona en Windows 2000/XP.

Esfera Infinita

Ingresa bmax al comienzo del juego. NOTA: Funciona en Windows 2000/XP.

Nota: Aparecerán bolas adicionales en la "Estrella Remolina Amarilla". (Respuesta original de FiAG al suplemento del usuario: Ingrese bmin para cerrar la bola infinita.)

Inicie Gravity Well

Ingrese gmax para iniciar el juego Nota: Válido en Windows 2000/XP.

Adelante ahora

Ingresa rmax en el juego. NOTA: No obtendrás ningún punto.

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Consejos

Nota: Los trucos no son trampas, a menudo son recordatorios simples (pero útiles) de cómo desbloquear niveles secretos, funciones y encontrar Áreas ocultas y más. Hará que jugar "3D Pinball - Space Cadet" sea más interesante.

Gana más puntos

Ilumina las tres zonas de luz en la parte superior "reentrando a la calle" y el buffer de ataque cambiará de color (azul, verde, amarillo, rojo) y conseguir más puntos.

Lanza suavemente la bola y deja que encienda las tres luces de programación en la pista de lanzamiento de la derecha. Puedes conseguir 75.000 puntos.

Gira la bandera enviando la pelota a través del paracaídas hiperespacial. Cuando gira, comienza un nuevo juego. La bandera seguirá girando y obtendrás algunos puntos al comienzo de un nuevo juego.

Puedes utilizar bmax para conseguir bolas ilimitadas y conseguir un récord muy alto. Cuando consigas un récord lo suficientemente alto de esta manera, mantén pulsado "Firing Pin" hasta que se te indique "Inclinación" y perderás una bola. Nota: Después de perder una bola, aún puedes usar 1max para continuar. No es necesario inclinar la mesa cuando quieras abandonar.

Luz de reingreso móvil

Mueve el bisel para mover la luz de reingreso superior.

Lanzamiento de alta habilidad

La ranura de despacho tiene un lanzamiento de alta habilidad oculto. Dispara la pelota a una parte del tobogán y déjala caer en el primer arco de luz amarillo del tobogán y obtendrás muchos puntos. Encienda el lanzamiento de alta habilidad y la puntuación por encender cada lámpara es:

La primera lámpara: 15 000

La segunda lámpara: 30 000

La tercera lámpara : 75,000

Cuarta lámpara: 30,000

Quinta lámpara: 15,000

Sexta lámpara: 7500

Sube de nivel solo después de completar una misión.

Al completar la misión científica del cadete, cuando la luz de la misión parpadee, haz que la bola se escape lo más rápido posible. Si no quieres perder la pelota, asegúrate de que haya bolas extra o vuelve a jugar. Cuando la bola regrese al percutor, habrás alcanzado el siguiente nivel y todas las luces de tarea se encenderán. Ahora sólo necesitas completar una tarea para avanzar al siguiente nivel. Tiene que haber un punto extra o un bis o no se volverá a jugar pronto.

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Lo anterior está traducido por FiAG. Para conocer la terminología del juego, consulte el archivo de ayuda "3D Pinball - Space Cadet". Debido al nivel limitado, si hay omisiones y falacias, los lectores son sinceramente bienvenidos a hacer críticas y sugerencias, y me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento a los entusiastas lectores.

Apéndice: Hablando sobre la experiencia en torno al juego;

Ingrese "pinball.EXE" para abrir directamente el juego de pinball 3D de Windows cuando se ejecuta.

También hay un modo de prueba oculto, ¿usar el ratón para arrastrar la bola y pulsar "I" para modificar la clasificación?

¿Cómo puedo perder después de usar Infinite Ball?

-Solo mantén presionado z.

¿No puedes usar técnicas secretas para registrar la puntuación más alta?

-Parece que sí.

El juego Microsoft 3D Pinball requiere este archivo:

MCI seq. dll - Controlador MCI para secuenciador MIDI

Descarga del juego: Descargar (aún no probado)

La siguiente es la experiencia proporcionada por el internauta Dragon, y me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento:

¿Qué es un agujero de gusano?

Los agujeros de gusano son estrellas de vórtice.

Ps: La recompensa por completar una gran misión de remolino es realmente genial.

Finalmente completé esta tarea hoy y confirmé que "Almirante de la Armada de cinco estrellas" (las 9 luces amarillas en el círculo interior están encendidas) es el nivel más alto y no se puede actualizar. (Ninguno de ellos hizo trampa)

Corrección de las habilidades que se mejoran después de completar la tarea:

1 Requisito previo: cuando se completa la tarea, todas las luces de tarea en el círculo exterior se encenderán encendido y flash (actualización en este momento). (No tiene nada que ver con tareas científicas. Esta habilidad se puede usar para completar cualquier tarea).

2 acciones: Falla antes de terminar de parpadear.

Efecto: al desplegar la siguiente bola, la actualización se completa y la luz de tarea del anillo exterior todavía está completamente encendida. (De esta manera, siempre que completes cualquier tarea, podrás volver a subir de nivel).

4 Nota: Debe ser un choque con puntos de bonificación por choque (falla cuando se vuelve a anotar la pelota, pero tiene éxito cuando la bola de punto extra no se ve afectada) ).

Consejo: Si no puedes golpear o rematar la pelota rápidamente, puedes golpearla presionando el golpe muerto hasta que se incline.

6 Actualización: si quieres usar esta habilidad sin fallar, hay una manera. ¡Puedes seleccionar una misión y aceptarla cuando todas las luces de la misión estén encendidas y parpadeando! Esto también puede lograr el efecto de 3. (La dificultad es extraordinaria, jaja, solo he experimentado una aventura así una vez en tantos años.