¿El coche de qué país debería practicar primero en World of Tanks?
Puedes decidir después de leer mi post.
Descripción general de varios tanques en World of Tanks:
Serie soviética: mayor potencia de fuego, pero menor índice de acierto y menor velocidad de disparo, menos HP que las otras dos series, pero cuerpo más pequeño; Es bajo, difícil de alcanzar y tiene una tasa de rebote más alta que los otros dos sistemas; su movilidad es generalmente mejor; Vehículos principales: el tanque pesado-7 es la fuerza principal en la competencia de la liga, el proyecto TD704 es el señor supremo de los destructores, el tanque mediano T54 es el "control urbano" más popular, todos los vehículos lo odian y los proyectos de artillería 212 y 261 son iguales. nivel de artillería. El que tiene la mayor tasa de acierto. En resumen, ¡la familia Su es más familiar! No hay forma de saber quién hizo posible este juego. En cuanto a la ruta de actualización, ¡presta atención! De hecho, el sistema soviético tiene dos rutas de investigación y desarrollo: tanques pesados y TD. La línea de tanques pesados soviéticos, KV, es muy importante. A partir de KV, puedes tomar tres rutas: desarrollar tanques pesados, tanques medianos y artillería. ¡La línea TD es básicamente relativamente independiente!
Tipo alemán: alta tasa de aciertos, velocidad de disparo rápida pero potencia débil: mayor HP pero generalmente baja defensa, tasa de rebote promedio: generalmente movilidad pobre, pero generalmente velocidad de torreta más rápida. Coche superior: El tanque pesado Rat es el coche con mayor salud y mayor defensa. ¡Es común ganar la Medalla Fénix! ¡Él es el líder absoluto! El TD Jagdtiger es un buen destructor, pero su disuasión no es tan buena como la del 704. El tanque medio Panther 2, apodado el "Príncipe de los cañones negros", tiene la mayor potencia de fuego de su tipo, pero su maniobrabilidad es media y es un vehículo de artillería muy técnico: los Hornets y Panthers en la etapa intermedia son muy útiles, pero el Tiger Cannon y el E-Cannon en la última etapa son mediocres. Los autos alemanes son básicamente autos de alta tecnología. Entre las tres series, los autos alemanes tienen los costos de reparación más altos. Es necesario conservar varios autos rentables: No. 4, 3601H, Wild Bee, Panther Cannon, etc. El número 4 de la ruta alemana es muy importante y puedes tomar varias rutas. Entre los TD alemanes, Ferdinand es el más fuerte entre los coches de nivel 8. Después de la versión 6.6, entre los autos agregados a la serie E, el Tiger P de nivel 7 superó al T29 y se convirtió en el nuevo rey de los tanques pesados de nivel 7. También se organizó la batalla dragón-tigre de nivel 9 entre el E75 y el IS-4. . El E50 supera ampliamente a Black Panther 2.
Series americanas: En general, si no juegas hasta lo más alto, ¡no saldrás adelante! Potencia de fuego: Es difícil generalizar, algunos son muy fuertes y otros muy débiles, pero en términos generales, la mayoría de los vehículos son muy dolorosos... HP: Promedio, ¡pero los tanques son básicamente cabezas de hierro! La torreta es fuerte pero la parte inferior del cuerpo es débil. ¡Una torre escondida detrás de una roca no puede ser alcanzada por nadie excepto por la artillería! La tasa de rebote es media. La maniobrabilidad es buena en general, aunque la velocidad no es tan rápida como la de la serie soviética, la velocidad del cuerpo y la torreta es más rápida. Vehículo superior: Tanque pesado T30, ¡el tanque pesado con mayor potencia de fuego! ¡Puede llenar sangre -3 en segundos! Los tanques pesados estadounidenses son el T29 de nivel 7 y el T30 de nivel superior, que son buenos tanques, mientras que los demás son básicamente malos. TD: El T95 es el único coche que se atreve a enfrentarse a Mouse. Se le conoce como "invencible". Está relacionado con Mouse como "Super Nail Hammer" y "Super Nail Maker". Tiene una velocidad máxima de solo 16 y no tiene torreta. Obviamente no tiene tanta capacidad de supervivencia como los ratones. Tanque mediano: Patton, casi igual que el 54, excepto que la carrocería es más grande. Artillería: ¡la artillería más anormal del T92! ¡Daño súper alto! ¡Un aterrador chapoteo de 9 metros! ¡Si te golpea, morirás o quedarás mutilado! ¡Aún puedes frotarte la piel incluso si te salpican! Recorrido: Actualmente existen dos líneas: M3 Grant y M4A3E8. Grant puede usar tanques pesados y artillería, y el M4A3E8 puede usar tanques medianos y TD. En definitiva, recordemos que el sistema americano no destacará hasta que llegue a lo más alto.