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Cómo crear tu primer programa para Android

I. Instalación del entorno de desarrollo:

1.

2. Si utiliza Eclipse, instale el complemento ADT.

3. Descargue las últimas herramientas y plataformas SDK.

2. Crear un proyecto de Android

Un proyecto de Android contiene todos los archivos de código fuente utilizados en el programa. Con las herramientas del SDK de Android, puede crear fácilmente un proyecto con directorios y archivos predeterminados.

Esta sección presentará cómo crear un proyecto usando eclipse o mediante la línea de comando.

Crear un proyecto usando Eclipse

Haga clic en Nuevo en las herramientas.

En la ventana emergente, abra el directorio de Android, seleccione el proyecto de la aplicación de Android y haga clic en Siguiente.

Figura 1: Asistente para proyectos de nuevas aplicaciones de Android en Eclipse

3. En la ventana emergente (Figura 1), complete la siguiente información:

Nombre de la aplicación: nombre de la aplicación. Complete "Mi primera aplicación".

Nombre del proyecto: el nombre del directorio del proyecto y el nombre del archivo del proyecto que se muestran en Eclipse.

Nombre del paquete: espacio de nombres del paquete, similar a java o c#. El nombre de su paquete debe definir un nombre único que sea diferente de todos los demás nombres de paquetes instalados en su sistema Android. Por lo tanto, es muy recomendable comenzar con el nombre de dominio de la organización o empresa o el nombre del editor. En este proyecto, usamos "com.example.myfirstapp", pero no puedes usar el espacio de nombres "com.example " para publicar una aplicación en Google Play.

SDK mínimo requerido: La versión mínima de Android admitida por el programa. Si desea admitir más dispositivos Android, deberá establecer este número de versión relativamente bajo. Si desea admitir más dispositivos Android, deberá establecer este número de versión relativamente bajo. Es posible que algunas funciones no sean compatibles con versiones inferiores, por lo que la función solo se puede habilitar en versiones superiores. Aquí utilizamos la configuración predeterminada.

SDK de destino: La versión actual, también la versión más alta, cuando aparece una versión superior, el programa debe volver a probarse en la nueva versión y cambiar este parámetro.

Compilado con: La versión utilizada para compilar el programa. Se recomienda utilizar la última versión, que se puede descargar desde SDK MANAGER. Las versiones más nuevas tienen algunas características nuevas y mejoras basadas en la experiencia del usuario.

Tema: estilo UI de Android. Se puede configurar de forma predeterminada.

Haga clic en Siguiente.

Para utilizar la configuración predeterminada en la siguiente pantalla, continúa haciendo clic en Siguiente.

La siguiente pantalla le permite configurar el icono del programa.

Puedes personalizar tus íconos de varias maneras y el sistema generará automáticamente íconos que se adaptan a varios tamaños de pantalla. Antes de publicar su programa, asegúrese de que su ícono cumpla con las definiciones descritas en las Pautas de diseño de íconos.

Continúa y haz clic en Siguiente.

Ahora puedes seleccionar una plantilla de actividad.

Para el proyecto actual, seleccionemos BlankActivity y hagamos clic en Siguiente.

4. Deje las configuraciones restantes como predeterminadas y haga clic en Finalizar.

De esta forma se crea el proyecto

Crea el proyecto desde la línea de comandos

Si no estás usando Eclipse, puedes crear el proyecto desde la línea de comando a través de la herramienta SDK Crear proyecto.

Cambie al directorio del SDK de Android, herramientas/ruta.

Ejecutar:

lista de objetivos de Android

Este comando mostrará las plataformas Android disponibles.

Si la lista no aparece, primero instale usando la herramienta Android SDK Manager. Consulte Agregar plataformas y paquetes.

Ejecución:

android crear proyecto --target --name MyFirstApp \

--path /MyFirstApp --activity MainActivity \

--package com.example.myfirstapp

Cambie a la identificación que se muestra en el paso anterior; cambie a la carpeta donde desea guardar el proyecto.

Su proyecto de Android ahora tiene varias configuraciones predeterminadas configuradas y está listo para comenzar a construir su aplicación. Continúe con la siguiente lección.

Consejo: agregue el directorio platform-tools/ y el directorio tools/ a las variables de entorno.

El proyecto ya está completo.

3. Ejecuta el programa

La forma de ejecutar el programa depende de dos puntos: si tienes un dispositivo Android real y si usas eclipse.

Antes de ejecutar el programa, debes prestar atención a algunas carpetas y archivos del proyecto:

AndroidManifest.xml

El archivo de manifiesto describe algunos conceptos básicos de la funcionalidad de la aplicación y define cada componente.

Puedes mirar el archivo de manifiesto en tu proyecto y compararlo con la descripción del archivo de manifiesto del que hablamos anteriormente para tener una idea de cómo están configurados algunos de los elementos correspondientes:

/apk /res/android" ... gt;

...

src/

Directorio donde se almacena el código fuente. De forma predeterminada, contiene una clase de actividad de inicio utilizada.

res/

Contiene múltiples subarchivos de recursos del programa. Los directorios de ejemplo incluyen:

drawable-hdpi/.

<. p> Contiene algunas entidades de dibujo, como imágenes, que se pueden usar en pantallas de alta resolución. Otros directorios similares contienen imágenes para pantallas de resolución correspondiente.

Archivos de interfaz de usuario del programa .

valores/

Contiene archivos xml para definir cadenas, colores, etc.

Se ejecuta en dispositivos reales

Si tiene un dispositivo Android, puede instalar y ejecutar su programa directamente en él:

Primero, su dispositivo necesita tener instalados controladores USB. Si está desarrollando en Windows, puede hacerlo. instale los controladores USB apropiados para obtener información específica sobre la instalación del controlador, puede consultar Controladores USB OEM

Habilite la depuración USB en su dispositivo

En la mayoría de las máquinas con Android 3.2 o versiones anteriores. configúrelo en Configuración - Aplicación - Desarrollo

Android 4.0 y superior debe configurarse en Configuración - Opciones de desarrollo

Nota: En Android 4.2 y superior, las opciones de desarrollador están ocultas de forma predeterminada en las compilaciones. Para que estén disponibles, vaya a Configuración > Acerca del teléfono y toque Número de compilación siete veces.

Pasos para ejecutar:

Abra el archivo y haga clic en Ejecutar.

En la ventana emergente, seleccione la aplicación de Android y haga clic en Aceptar. OK

Eclipse instalará automáticamente el programa en el dispositivo y lo ejecutará.

Ejecutar en el emulador

Agregue y configure el emulador en la página de destino de la configuración de ejecución y luego estará listo para ejecutar

.