Cómo aumentar el número de sombreadores en 3D max
1. Abrimos el software 3Dmax y hacemos clic en M para abrir el editor de materiales, como se muestra a continuación:
2. Hacemos clic en Restablecer material en el editor de materiales para restablecer todo. como se muestra en la siguiente figura:
3. También podemos arrastrar un material en blanco a otras bolas de material. Esto se puede restablecer individualmente, como se muestra en la siguiente figura:
4. Después del reinicio, el material anterior no se eliminará y seguirá estando en el modelo, como se muestra en la siguiente figura:
5. Continuaremos ajustando otros materiales en la bola de material reiniciado. la siguiente imagen:
6. Si es necesario modificar el material antes del reinicio, podemos seleccionar una bola de material en blanco y hacer clic en la herramienta Cuentagotas, como se muestra en la siguiente imagen:
7. Usamos una pajita para aspirar el material que necesita ser modificado y simplemente continuamos modificándolo, como se muestra en la siguiente figura: