Cómo jugar "Dungeon & Fighter" para principiantes
3.1 CABALLERO FANTASMA
La mayoría de los espadachines fantasmas sostienen una espada en una mano y un escudo en la otra. Esto ha sido así durante mucho tiempo en Arad. Sin embargo, sólo llevan un arma en cada mano. Dragones y Mazmorras"
Las cadenas utilizadas para suprimir las manos de los fantasmas están envueltas alrededor de sus brazos izquierdos, por lo que puede ser natural que elijan este método de lucha. La deformación corporal conocida como "Mano Fantasma" comenzó en el continente de Arad hace 50 años. Las investigaciones realizadas por algunos eruditos y espadachines fantasmas muestran que su condición física no es hereditaria ni geográfica. No importa quién sea, en cualquier momento de sus vidas, pueden convertirse en una mano fantasma negra y deformada. Todos ellos tienen habilidades especiales para espiar fantasmas. Mentor: G.S.DG.S.D Características ocupacionales: Bueno en el combate cuerpo a cuerpo con espadas, con alto poder de ataque, poder de defensa y fuerza física, solo para hombres. Tipos de armas que se pueden equipar: Espada Tai, espada corta, gran espada, arma contundente, sable de luz (Sword Soul) Competencia natural Tipo de defensa: Armadura pesada Valor del atributo inicial: (Nivel 1, sin equipo, lo mismo a continuación) HP: 180 MP : 140 Fuerza :7 Inteligencia: 4 Fuerza física: 7