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Historia del Necrón

A medida que el imperio se expandía y las dinastías se dividían, los Dread Undead cayeron en medio de una guerra civil, conocida en la historia como la Primera Guerra del Cisma. Finalmente, el Consejo de los Tres Santos, que gobierna a los Dread Undead, se da cuenta de que sólo un enemigo extranjero puede unir a los Dread Undead una vez más. Los santos antiguos son las criaturas inteligentes más antiguas y poderosas de la galaxia. Junto con su vitalidad casi inmortal, los temibles no-muertos están celosos, por lo que el consejo decidió declarar la guerra a los santos antiguos. Los cielos comenzaron.

La Guerra Celestial fue una de las más sangrientas en la historia de la galaxia, y se libró a lo largo de cientos de generaciones de Dread Dead. El resultado de la batalla se hizo evidente rápidamente. Los santos antiguos tienen tecnología avanzada y dominio de la Telaraña, y los Dread Dead no son rival para ellos. Ante la derrota, la unidad de los Dread Undead una vez más se volvió vulnerable. En torno a la cuestión de "guerra o paz", estalló la segunda guerra de secesión. Finalmente, los desesperados Tres Santos encontraron al Dios de la Estrella. Los C'tan, conocidos como "C'tan" en el idioma de los Señores del Terror, fueron los primeros seres inteligentes nacidos de las estrellas en los albores del mundo. Los Dioses de la Estrella forjaron sus cuerpos con metal vivo. Uno de los Dioses de la Estrella llamado Decever se reunió con el Rey Silencioso Saleh, el líder del Consejo de los Tres Santos, y prometió ayudarlo a derrotar a los Antiguos y otorgar vida eterna a los temibles no-muertos. . Algunas opiniones cautelosas fueron abrumadas por el entusiasmo, y el Consejo de los Tres Santos rápidamente formó una alianza con ellos. A partir de entonces, la raza que temía a los no-muertos nunca volvió a cambiar.

De acuerdo con el método de transferencia de vida que les dio el Dios de la Estrella, los temibles no-muertos se despojaron de su frágil carne y la reemplazaron con una forma de metal viva constante. Mientras el Rey Silencioso observaba a los C'tan darse un festín con la energía vital despojada, se dio cuenta de que había cometido un gran error: a pesar de ganar la unidad y la inmortalidad, también había perdido su alma para siempre. El miedo a los no-muertos ya no existe y nació la raza mecánica maldita: el Nigromante Espacial.

La alianza entre los C'tan y los Nigromantes selló el destino de los Antiguos Santos. En presencia del gran Dios de la Estrella, la vida se desvaneció, las estrellas fueron aniquiladas y las legiones de muertos vivientes atravesaron la Telaraña y atacaron a los Ancestrales en todos los rincones de la galaxia. Asediaron las fortalezas más fuertes de los Ancestrales, conquistaron su magia y tecnología y los obligaron a criar razas, incluidos elfos y orcos, para ayudar en el esfuerzo bélico. Sin embargo, el antiguo santo fue contrarrestado por el mal subespacial que liberó sin darse cuenta y finalmente fue destruido.

En la etapa final de la Guerra Celestial, Saleh había estado esperando pacientemente la oportunidad. Cuando los Viejos Santos perecieron y los Dioses de la Estrella estaban exhaustos, los Nigromantes Espaciales contraatacaron. Los nigromantes espaciales concentran energía inimaginable de las criaturas del universo en armas que ni siquiera los C'tan más poderosos pueden resistir. Debido a la naturaleza de C'tan, no se puede destruir por completo, pero cada fragmento en el que se rompe queda aprisionado en un laberinto de cuatro dimensiones. Derrotar a los antiguos santos y dioses estelares hizo que los nigromantes espaciales pagaran un precio enorme. Incapaz de enfrentarse a los elfos que sobrevivieron a la guerra celestial, el Rey Silencioso supo que la era de los nigromantes había terminado temporalmente. Decidió permanecer inactivo y esperar. Elfos. El declive del clan. Por lo tanto, ordenó que las ciudades restantes se transformaran en enormes catacumbas y ordenó a los nigromantes espaciales que despertaran después de dormir durante 60 millones de años, reconstruyeran todo lo que se había perdido y restauraran la dinastía a su antigua gloria. El último de los Señores Silenciosos destruyó los protocolos de mando que controlaban a sus súbditos y abandonó la galaxia en busca de consuelo y penitencia.

Durante sesenta millones de años, los Necrones han dormido en sus tumbas. A medida que pasaba el tiempo, más y más mundos funerarios funcionaban mal o sufrían catástrofes, y algunos fueron destruidos por los vengativos espíritus mayores. Todo esto llevó a la destrucción de innumerables Nigromantes. Además, el momento del resurgimiento de los Mundos Tumba es inconsistente: algunos presenciaron las Grandes Cruzadas Imperiales y otros despertaron durante los Años de Apostasía, pero miles de millones de Necrones permanecen en silencio. La sociedad de nigromantes es muy jerárquica.

La dinastía, que desde la antigüedad teme a los no-muertos, está gobernada por un Triarca compuesto por tres faraones. El líder del Triunvirato es conocido como el Rey Silencioso porque sus órdenes son transmitidas por los otros dos. El último de los Señores Silenciosos fue Saleh, y los otros dos miembros perecieron en el fuego por rebelarse contra los C'tan.

Después de que Saleh se fue, la dinastía tomó caminos separados, reconstruyéndose mientras codiciaban la supremacía de los Necrones.

La Dinastía fue la gran casa que una vez temió a los Caídos, y ahora es objeto de lealtad para todos los Nigromantes. Mientras que antes la lealtad a una dinastía se basaba puramente en la familia y la tradición, hoy se basa en la carrera y el procedimiento. Miles de dinastías Intrépidos existieron antes de la llegada de los C'tan, y aunque muchas dinastías perecieron en largas guerras, cientos aún sobrevivieron.

La dinastía Necron abarca muchos planetas, y su gobernante supremo es el faraón. Los siguientes son los Overlords, cada uno de los cuales gobierna un grupo de mundos tumba dentro de su dominio. Luego están los Overlords, cada uno de los cuales gobierna un mundo tumba. También hay algunos nobles de nivel inferior bajo el mando del señor supremo. Aunque sus títulos varían y cambiarán en diferentes dinastías, sus rangos y responsabilidades son básicamente los mismos. Cada faraón y señor supremo tenía una corte de señores y dolientes. El tamaño del palacio refleja el prestigio y la fuerza militar del gobernante.

La jerarquía de la nobleza no-muerta espacial no es absoluta. Ha habido muchos casos en las dinastías pasadas en los que poderosos señores aprovecharon la oportunidad para apoderarse del trono del faraón.

La estructura jerárquica del ejército y la flota se mantuvo sin cambios a lo largo de los siglos, y el comandante supremo en el campo de batalla fue sucedido por Nemithor, lo que hizo posibles las alianzas entre diferentes dinastías.

La transferencia de vida profundiza la brecha entre clases. Las personas más nobles obtienen los mejores cuerpos, mientras que las clases bajas se quedan con nada más que un cadáver ambulante controlado por sus superiores. Incluso si todavía queda un rayo de conciencia, los recuerdos restantes solo traerán tortura. El mundo tumba de Space Dead City se divide en tres niveles según su importancia.

Lo más importante es Crown World. Como centro de la galaxia donde gobiernan los temidos no-muertos, pueden disfrutar de los recursos de toda la dinastía, por lo que a menudo pasan sus períodos de hibernación en un entorno superior que no se ve afectado por el mundo exterior. Hoy en día, los faraones y señores supremos de las Ciudades Muertas Espaciales toman las decisiones en el corazón de estas dinastías.

Ligeramente inferior es el mundo central. Fueron la base de dinastías, gobernadas por señores de noble cuna. Incluso en el siglo XXI, no se puede subestimar su poder.

El tercer puesto lo ocupa el mundo exterior. Su estatus no se puede comparar con el mundo central de la dinastía, y solo pueden proporcionar mano de obra o servir como colonia penal para criminales. La mayoría son pueblos pobres, pero algunos han conquistado otros mundos centrales de la dinastía.

El mundo de la tumba en la Gran Hibernación está gestionado por un complejo programa de control maestro, que controla los minions mecánicos: los fantasmas, los escarabajos y las arañas del mecanismo de la tumba. Su misión es mantener y defender. Cuando un mundo tumba despierta, libera una enorme cantidad de energía, que a menudo atrae a intrusos curiosos.