Aquí hay una pregunta para ustedes. Soy miembro del sindicato de estudiantes en el Departamento de Ciencias de la Computación. El año que viene vamos a realizar un "Concurso de diseño de programación".
Solía ser subsecretario de la rama de la Liga Juvenil del Departamento de Ciencias de la Computación de la universidad.
1. Establecer estándares
Porque es difícil saber si un programa hecho en C o C es bueno o malo. Los resultados de ejecución, el volumen de código, las especificaciones del código, etc. son todos estándares de referencia.
2. Selecciona el tema
La elección del tema es muy importante, porque es una competencia, la dificultad del tema debe ser moderada y los estudiantes tienen mucha experiencia. espacio para jugar, asegurándose de que puedan distinguir lo alto y lo bajo.
3. Invitación de jueces
Los jueces deben ser reconocidos como maestros del programa. De lo contrario, las palabras no tienen peso.
Todo lo demás es muy casual. Úselo usted mismo...