¿Cómo sumar puntos a Tianxia Eryunlu Xianju? ¿Cómo sumar habilidades?
Los estudiantes que acaban de entrar en contacto con Yunlu pueden seguir agregando almas en la etapa inicial (antes del nivel 30 o incluso 40) sin ningún problema. Cuando comprendan mejor a Yunlu, podrán elegir la suya propia en el futuro. dirección del escenario. Nunca existe el punto de suma más perfecto, solo el punto de suma más adecuado. ¡Todo depende de la dirección de su desarrollo! Distribución de puntos de habilidad: A. Pergamino del Libro Celestial del Fuego: Habilidad pasiva: aumenta el poder de ataque con hechizos en línea Análisis de habilidades: Castigo del Fuego y el Cielo: Salida poderosa, que da a los oponentes un golpe fatal. Es una buena habilidad para asesinatos grupales a gran escala. en batallas de poder: Se usa para controlar al enemigo en la guerra. Fire Phoenix: Ignorar la defensa contra hechizos del enemigo es la habilidad con mayor daño a un solo objetivo. Puntos recomendados: Fire Bead Nivel 1 (descubrí que esta habilidad es muy controvertida. , mucha gente dice que es necesario subir de nivel temprano, ¡yo no lo he elegido! ~ Puedes tomar tantos niveles como creas que necesitas). La Técnica del Corazón de Fuego debe estar en el nivel 1 antes de llegar al 58. Fire Earth Dazzle debería ser el nivel 1 antes de llegar al 58. ser nivel 5 antes del nivel 58. Fire Flame Phoenix debe ser nivel 1, y Fire Sky Punishment debe ser nivel 1 (quieres ordenarlo) Nivel 2 gt; no se puede jugar) B. Heavenly Book Water Scroll Habilidad pasiva: aumentar MP; Análisis de habilidades: Viaje lento en agua: desaceleración grupal 65, no es necesario cantar, habilidad instantánea, es una buena habilidad de control Water into Dream: FB imprescindible Se usa para atraer monstruos, la mejor habilidad de control en una sola P. 6 segundos es. suficiente para que puedas alcanzar Fire Sky Punishment, 30 segundos de poderoso poder de ataque, 998 puntos de atributo de alma, 180 segundos de tiempo de recuperación "poderoso": nivel de viaje lento del agua 1-3. a quienes les gusta competir con un solo P pueden agregar 2 niveles más. Yo soy el nivel 2, y FB es suficiente. Otras habilidades son el nivel 1. Se puede omitir la bomba de agua... El método de locura por el agua hace que muchas personas duden si usarlas. Water Madness en el nivel 57. Lo recomiendo. No puedes usarlo por ahora. Esto puede ahorrar muchos puntos de habilidad en las habilidades de la facción del agua, porque no hay necesidad de usar Water Chaos Bomb. Séptimo Trueno. Es solo el nivel 22. Debido a que el atributo pasivo de su facción es azul, ¡se puede decir que es completamente inútil! ~ Puedes considerar usarlo después de que se liberen el castigo del fuego y 7 truenos. Habilidad pasiva de desplazamiento: aumentar el análisis de la habilidad de golpe: Toque de viento y trueno: ¡la mejor habilidad para interrumpir el canto de otras personas durante 1 segundo! ~ Recuperarse durante 8 segundos: aunque es una buena habilidad para mejorar monstruos en la etapa inicial. Será inútil en la etapa posterior si no se empuja demasiado alto. Fengtengyun: el nivel 1 debe aprender. Wind Blade Powder: el ataque grupal más fuerte en el nivel 37. Pero el canto es demasiado largo. Es de 36 metros. El tiempo de recuperación es largo. Fengqi Lei: la habilidad máxima de nivel 58 de YL puede que no sea tan buena como el Castigo de Fuego, pero su poderoso atributo de control es aterrador, con 1 aturdimiento por trueno. Durante la batalla de poder, un trueno de 7 vientos se precipita hacia la multitud. Otras profesiones pueden cooperar con el ataque grupal para aprovechar al máximo su poder en las batallas grupales. Recomendaciones para sumar puntos: Wind and Thunder Touch (puedes obtener. más puntos si tienes puntos extra) alrededor del nivel 3, Fengjuanyun en el nivel 1, Fengtengyun en el nivel 1. Wind Blade Scatter en el nivel 1-2, Wind 7 Thunder en el nivel 1.