¿Cómo usar c4d para hacer un modelo de globo? (Tutorial C4D para hacer modelos de globos)
Cinema4D es ampliamente utilizado y tiene un excelente rendimiento en publicidad, cine, diseño industrial, etc. Por ejemplo, en la película "Avatar", hay movimientos tridimensionales de flores y cuervos. El estudio utilizó Cinema4D para producir algunas de estas escenas y se puede ver que C4D funciona muy bien en este tipo de éxitos de taquilla. Cinema4D se está convirtiendo en la primera opción de muchos artistas y compañías cinematográficas importantes y madura día a día. Cinema4D se está convirtiendo en la primera opción de muchos artistas y compañías cinematográficas importantes y está madurando gradualmente. ¡Y lo que queremos compartir con vosotros hoy es el contenido de C4D! Para los amigos que están aprendiendo C4D, no se pierdan nuestros videotutoriales premium de C4D, que explican todo en detalle, desde los conceptos básicos hasta el modelado, el renderizado y el dibujo.
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¿Cómo usar c4d para modelar un modelo de globo? (Tutorial de creación de globos C4D) Efecto: Pasos del tutorial:
1. Primero abre C4D
2. Haz clic en Archivo-Nuevo y mantén presionado el cubo para crear una nueva esfera y dividirla. 100 piezas Mantenga presionado Distorsionar, cree un nuevo FFD, coloque el FFD debajo del globo, haga clic en FFD, haga coincidirlo con el cuerpo principal, luego cambie los puntos de la cuadrícula horizontal a 4 y los puntos de la cuadrícula vertical a 5. Cambie los puntos de la cuadrícula vertical a 4. Haga clic en la opción de punto, seleccione los puntos en la fila FFD, aleje
3, mantenga presionado el cubo, cree un nuevo cono, reduzca el cono, colóquelo debajo del globo y mantenga presionado el cubo. Cree un nuevo círculo, cambie el radio del círculo a 5 y cambie el radio del conducto a 1. Vaya a la conexión entre el cono y la esfera y haga clic en el cono y la esfera para formar. un grupo. Nómbrelo Globo. Haga clic en el cono y haga clic para convertirlo en una opción de borde editable, seleccione el borde de la parte inferior del cono, haga clic derecho en Bisel.
4. spline libre y vamos a la vista frontal Dibujamos un segmento de línea y luego presionamos prolongadamente la spline libre para crear un nuevo círculo. 1 Continuar Presione prolongadamente en la superficie de subdivisión, creamos un nuevo barrido, colocamos la spline debajo del círculo y barremos. el barrido de abajo juntos, mueva el barrido sobre el círculo, haga clic en el círculo, cambie el radio a 1, haga clic en el barrido y el círculo, cree un grupo para la cuerda Nombre
5. , crea un nuevo plano, gíralo 90 grados y colócalo detrás del globo. Descarga una luz de techo, colócala encima del globo, cambia el brillo a 130 y coloca las dos luces Copiar a los lados izquierdo y derecho. cambie el brillo a 100, mantenga presionado el suelo, cree un nuevo cielo, haga clic derecho en la pestaña de composición, desmarque "Cámara visible", cree un nuevo material, asígnele el nombre "Fondo", cancele el modo de color "Reflejo", cambie a HSV, cambie H a 33, cambie S a 100, cambie V a 100. Cree un nuevo material, asígnele el nombre "Cuerda", cancele el modo de color "Reflexión", cámbielo a HSV, cambie H a 233, S Cambie a 0, V a 94. Cree un nuevo material, asígnele el nombre "Amarillo", cambie el modo de color a HSV, cambie H a 55, cambie S a 100, cambie V a 100 "Reflexión", cambie el "Tipo de resaltado predeterminado" a "Reflexión (tradicional)", "Rugosidad" a 8, "Intensidad de reflexión" a 100, "Intensidad de resaltado" a 0 en el color de la capa, cambie el brillo a 30 y la textura a Fresnel. 22. Copie el amarillo, cambie el modo de color rojo a HSV, cambie H a 1, cambie S a 100 y cambie V a 100. Copie el amarillo, cambie el modo de color azul a HSV, cambie H a 233 y cambie S a 100. 100, V se cambia a 100.
100
6. Haga clic en "Configuración de renderizado", agregue absorción ambiental e iluminación global, haga clic en "Absorción ambiental", cambie el valor de muestreo mínimo a 150, cambie el valor de muestreo máximo a 300, haga clic en "Suavizado". " ", después de cambiar la geometría a una exportación óptima, haga clic en "Filtro" y comparta el contenido relevante de "¿Cómo usar c4d para hacer un modelo de globo? (Tutorial para hacer globos con c4d)" Gracias por su paciencia en la lectura. Te resultará útil. ¿Qué estás esperando? Aprendamos C4D. De hecho, aprender C4D es un camino largo y lleno de obstáculos, pero encuentre la plataforma y el método correctos y continúe aprendiendo C4D. practicando la operación puedes mejorar mejor, así que ven y aprende más habilidades de C4D, domina y mejora rápidamente ~