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Algoritmo numérico de la tabla Fenghua Mahjong

Cuando la gente se sienta en la mesa de mahjong, se cuenta una mesa. Las fichas de Hu son una para borde, cresta, auto-toque, fila, colgante único, golpe, cabello y blanco, y doscientas para. Dos, Fenghua Mahjong fue derrotado por Sitaiqihu.

Nota sobre el algoritmo de conteo de la tabla: Cuatro personas lo han hecho una vez, lo cual es un círculo. El primer círculo es el círculo del viento del este, el segundo círculo es el círculo del viento del sur, el tercer círculo es el círculo del viento del oeste y el cuarto círculo es el círculo del viento del norte. En cierto círculo, el crupier se encuentra en la posición del viento del este.