¿Cómo escribir un script para el mapa sin conexión de Tianyi?
La forma de escribir el guión para el mapa fuera de línea de Tianyi es caminar por la ruta que desea colgar y luego presionar Ctrl+r para completar el guión. Recuerde guardar el guión. el script, si la administración de scripts está activada originalmente, para desactivarla, luego presione el botón de administración de scripts nuevamente, abra la administración de scripts para ver y guardar el script grabado, camine hasta el punto de la puerta y complete el cambio de mapa. Ve al punto de la puerta en el mapa y alcanza la posición designada en otro mapa. Camina hasta el punto de la puerta [número de mapa, X, Y] mientras luchas hasta el punto de la puerta [número de mapa, X, Y] y llega a [mapa. número, X, Y] Iniciar combate Si no hay una ubicación de combate fija establecida, el comando de inicio de combate calculará cuatro ubicaciones de combate y descompondrá el comando en: pelear mientras camina hacia la ubicación de combate 1 pelear mientras camina hacia la ubicación de combate 2 pelear mientras caminando hacia el lugar de combate Mientras luchas en el lugar 3, camina hasta el lugar de combate 4. Si se establece un lugar para el combate de punto fijo, se dividirá en establecer un lugar para el combate de punto fijo. Esto solo es adecuado para ciertos mapas que son relativamente grandes o que tienen muchos monstruos. Es decir, no querrás cambiar el mapa cuando llegues allí y seguir luchando allí. Esta orden de dejar de pelear es muy importante. Debes usarlo especialmente después de regresar a la ciudad, de lo contrario tu personaje buscará monstruos después de regresar a la ciudad. La cuadrícula de rango de monstruos de búsqueda [X] especifica cuántas cuadrículas de monstruos buscar.