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Cómo crear una aplicación de software en su computadora

El proceso de trabajo de APP es relativamente complicado y se divide principalmente en los siguientes pasos:

1. Determinar el documento de requisitos del proyecto

2. diseño

3. Diseño de interfaz de usuario

4. Desarrollo de programas: desarrollo de antecedentes de gestión y desarrollo de clientes

5 Pruebas

6. y lanzamiento (para ganar dinero para el lanzamiento, debe prepararse para solicitar cuentas en las principales tiendas de aplicaciones de Android y cuentas de desarrollador de Apple)

Lo anterior es una introducción aproximada al proceso de producción de la aplicación. De hecho, hay muchos pasos clave en cada enlace. Una vez completado el documento de requisitos del proyecto, es necesario escribir el documento de desarrollo y escribir casos de prueba para poder hacer referencia a las pruebas unitarias durante el desarrollo. Una vez completado el desarrollo general del proyecto, se realizan las pruebas de integración. Por lo tanto, la producción de aplicaciones no es un trabajo que pueda realizar una sola persona.

La llegada de un juego requiere planificación del juego, diseño de pintura original del juego, diseño de la interfaz de usuario del juego, diseño de escenas del juego, diseño de personajes del juego, diseño de animación del juego, diseño de efectos especiales del juego y desarrollo del programa del juego antes de que sea En la actualidad, la integración final de estos materiales en el motor del juego aún debe pasar por el proceso de depuración. La siguiente es una introducción detallada:

1. Ahora existen motores de juegos de código abierto relativamente simples. Puede usar directamente las plantillas integradas y la biblioteca de materiales incorporada para crear un juego muy simple. configuraciones simples. Por ejemplo, Unreal Engine puede crear un juego ejecutable a través de plantillas integradas y bibliotecas de materiales, pero si quieres crear un software más complejo, estos materiales por sí solos no son suficientes;

2. El juego es el resultado de los esfuerzos conjuntos de planificación, diseño de escenas, arte, edición de texto y otros tipos de trabajo;

3. Por ejemplo, la planificación del juego es el núcleo del desarrollo del juego, y los planificadores del juego deben serlo. el software de la serie Master Office, MindManger y otros programas de mapas mentales; el diseño de pintura original del juego requiere buenas habilidades para dibujar y dibujar a mano, y el software más utilizado es el diseño de la interfaz de usuario del juego PS, que requiere PS, AI, DW, FL, axureRP, HTML, CSS y otros programas de software; el diseño de escenas requiere el uso de PS, Maya, 3ds Max y otros programas; el diseño de escenas de personajes de juegos requiere el uso de Maya; Bodypaint y otros programas de animación de juegos requieren el uso de Character Studio, Maya y otros; el diseño de efectos especiales del juego requiere el uso de 3ds Max, ilustración y otros juegos; el desarrollo del programa requiere el uso de C++, WIN32, DirectX, Box2D, coco520, unity y otras herramientas;

4. Los materiales anteriores están completos y se pueden integrar en el motor del juego, como el Unreal Engine mencionado anteriormente;

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5 En la actualidad, algunos juegos independientes e incluso 3D a gran escala. Los juegos requieren la cooperación de varias personas y múltiples tipos de trabajo, lo cual es muy problemático y requiere mucho tiempo, especialmente este último, dependiendo de la escala. El tamaño requiere cientos o incluso miles de personas, varios años de diseño y creación, y el fase de prueba final. Si quieres entretenerte, te recomendamos que utilices Flash o la biblioteca de plantillas que viene con Unreal Engine para crear algunos juegos pequeños.