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Cómo hacer una buena pantalla

Cómo hacer una buena pantalla

¿Qué es exactamente lo que caracteriza a una buena pantalla o con qué cualidades deben empezar los fans para elegir una pantalla de alta calidad? Hoy les voy a hablar de la pantalla.

Esta divulgación científica no sólo es aplicable a los ordenadores portátiles, sino también a los monitores de sobremesa. Por conveniencia, utilizamos un monitor dirigido a productores de medios profesionales como referencia. Comenzaremos con los diversos parámetros de la pantalla e introduciremos el significado detrás de los parámetros del monitor desde el más simple al más profundo.

En primer lugar, introduzcamos brevemente los parámetros específicos del monitor del grupo de control:

Resolución 4K (3840×2160) de 27 pulgadas, panel IPS con gama de colores AdobeRGB 99, en términos de interfaz, este monitor tiene 2 HDMI, 1 DP, 1 miniDP, 3 interfaces USB descendentes, 1 interfaz USB ascendente y 1 USB tipo C.

Los resultados reales de la prueba son los siguientes. El espacio de color cubre básicamente sRGB y AdobeRGB, y la cobertura de la gama de colores DCI-P3 también alcanza más de 90. El Delta E promedio es 0,11 y el máximo es 1,98. que se puede decir que es bastante bueno.

En términos de uniformidad, el centro de la pantalla medida puede alcanzar aproximadamente 340 nit, que está relativamente cerca del brillo máximo nominal (350 nit), y las esquinas son solo 280 nit, lo que solo se puede decir que es insatisfactorio.

Medición real de la uniformidad del monitor en el grupo de control

Además de una excelente visualización en color, este monitor del grupo de control también tiene una buena escalabilidad. El fabricante equipó este monitor de consumo de energía de 60 W. un adaptador de 180W, de modo que la interfaz USB Type-C que viene con el monitor no solo pueda usarse para transmitir señales de video y datos, sino también cargar computadoras portátiles que admitan fuente de alimentación Type-C.

Pongamos manos a la obra y comencemos este número de divulgación científica.

1. Resolución, relación de aspecto y densidad de píxeles

Casi todos los usuarios de computadoras saben lo que significa la resolución, y la mayoría de los principiantes también saben si la resolución puede alcanzar 1080P, el único requisito para una pantalla. a la hora de comprar una computadora es que algunos fanáticos extremos perseguirán ciegamente una pantalla 4K al comprar una computadora portátil de alta configuración. ¿Qué resolución de pantalla debemos elegir al elegir una computadora para uso diario?

Hablando de resolución, primero debemos mencionar otro concepto: la relación de aspecto, que tiene un gran impacto en nuestros hábitos de uso diario. La relación principal de los primeros monitores era 4:3, y luego, gradualmente, la relación de pantalla ancha. Debido al costo del corte de paneles, la solución de corte 16:9, más rentable, se ha convertido gradualmente en la corriente principal del mercado. Muchos productos de Apple todavía prefieren usar pantallas 16:10. En los últimos años, los productos de la serie Surface lanzados se centran en promover una proporción de 3:2 que se acerca más al papel tradicional.

La evolución de las relaciones de aspecto de la pantalla

Las diferentes relaciones de aspecto tienen resoluciones ligeramente diferentes. Los productos de visualización comunes disponibles actualmente en el mercado se clasifican según la relación de aspecto y la resolución de la siguiente manera: Como se muestra en. En la tabla, excluyendo las series Surface y Mac y las pantallas de relación 21:9 y mayores que en broma llamamos pantallas de cola de caballo, las tres categorías restantes son las pantallas Full HD 1080P, 2K y 4K que comúnmente vemos en las computadoras portátiles.

Relación de aspecto del monitor y estadísticas de resolución horizontal y vertical

En términos de parámetros, por supuesto, la pantalla 4K es la mejor, pero realmente necesitamos usar una resolución tan alta en la pantalla de resolución de los productos portátiles. ? Esto introduce el concepto de "densidad de píxeles". El PPI se refiere al número de píxeles por pulgada. En teoría, cuanto mayor es el PPI, más delicada es la imagen. Sin embargo, lo malo es que la escala de la imagen a menudo conduce. Las fuentes borrosas en el software también pueden causar problemas con la escala de elementos en algunos programas. Para evitar estas situaciones, una mejor solución es reemplazar todo el software de uso común con aplicaciones UWP o ajustar la escala de la pantalla a 100. obviamente más universal.

En las computadoras portátiles, los tamaños de pantalla comunes son 13, 15 y 17 pulgadas. Aquí le mostramos imágenes capturadas desde una pantalla 4K con una relación de zoom de 100. Los fanáticos pueden experimentarlo en su propia pantalla. dispositivos Esta es una captura de pantalla con zoom de pantalla 4K y 100. El documento de Word de la izquierda tiene una pantalla de 200 configurada en el software y la experiencia real no es particularmente buena en el lado derecho. Entonces, si elige una computadora portátil con pantalla 4K, ajustar la relación de zoom de la pantalla probablemente se convertirá en su rutina diaria. Por supuesto, la pantalla 4K no está exenta de ventajas, porque la popularidad aún no es alta, y casi todas las computadoras portátiles con pantallas 4K. Se pueden encontrar en el mercado. Todas son pantallas de alta calidad y el mismo tamaño puede mostrar más contenido, lo que también es muy apreciado por los trabajadores de los medios.

2. Tipo de panel, ángulo de visión, tiempo de respuesta y frecuencia de actualización

Los tipos de paneles de pantalla son relativamente complicados debido a las diferentes tecnologías patentadas de cada fabricante, la denominación de los tipos de paneles también lo es. Los fabricantes de portátiles generalmente simplemente clasifican las pantallas en TN e IPS en sus promociones y afirman que IPS es mejor que TN. De hecho, no hay forma de juzgar qué efecto de pantalla es mejor basándose únicamente en el tipo de panel que suelen tener los paneles TN. Con ángulos de visión más pequeños, tiempo de respuesta más rápido y mayor frecuencia de actualización, el panel IPS tiene un ángulo de visión más amplio, pero la calidad de una excelente pantalla TN no es peor que la del IPS convencional que es estándar en las computadoras portátiles actualmente en el mercado y los paneles IPS. También se puede encontrar en productos de deportes electrónicos de alta gama con baja frecuencia de actualización y baja latencia. Además, todos los tipos de paneles son marcas comerciales de los fabricantes y no existe una forma sencilla y fácil de juzgar. Por lo tanto, el valor de referencia del tipo de panel no es realmente alto al elegir una pantalla. Debe intentar utilizar su propia apariencia real. como criterio de selección.

El ángulo de visión es un concepto por el que es fácil que los fabricantes se preocupen. El efecto de una pantalla verdaderamente de alta calidad debe ser consistente cuando se ve desde todos los ángulos. Sin embargo, muchos fabricantes sólo lo utilizan si pueden. Vea la visualización en la pantalla al promocionarla. La imagen se utiliza como base para juzgar el ángulo de visión. En la evaluación, incluso hemos visto paneles IPS con peores ángulos de visión que algunas pantallas TN. ángulo, la pantalla tendrá graves desviaciones de color, pero no hay datos precisos y fácilmente cuantificables sobre la perspectiva, y la mejor manera de juzgar es experimentarlo usted mismo. Aquí recomendamos encarecidamente que las principales marcas de portátiles y plataformas de comercio electrónico proporcionen fotografías de la vida real desde varios ángulos de la pantalla para que los usuarios puedan elegir. En cuanto al ángulo de visión, hemos resumido un método de detección más conveniente para que lo prueben aquellos amigos que tienen acceso al prototipo: apunte la cabeza a un lado del monitor, la distancia al monitor es aproximadamente la misma que el ancho del monitor. y luego gire la cabeza. Mire hacia el otro lado. Si la imagen que se muestra arriba es clara y no tiene un tono de color obvio, entonces podemos pensar que el efecto de visualización de esta pantalla está bien. Inténtelo nuevamente a la distancia que usa habitualmente. notebook Si el efecto de visualización en el lado opuesto aún es aceptable, entonces el ángulo de visión de esta pantalla es el adecuado para usted.

El tiempo de respuesta es un parámetro difícil de detectar. Se divide principalmente en tiempo de respuesta en blanco y negro y tiempo de respuesta en escala de grises. es el tiempo necesario para el cambio de escala de grises. Blanco y negro No existe una comparación directa entre el tiempo de respuesta y el tiempo de respuesta en escala de grises. El parámetro de tiempo de respuesta también es importante para los jugadores de deportes electrónicos. Debido a que no existe un método de detección relativamente conveniente, solo podemos. compare a través de datos oficiales. Cuanto menor sea el parámetro de tiempo de respuesta, mejor.

La frecuencia de actualización es un parámetro muy importante. Hoy en día, cada vez más juegos prueban la frecuencia de actualización de la pantalla. El concepto de "pantalla de deportes electrónicos" también ha surgido en algunos campos profesionales. con una frecuencia de actualización de 30 Hz puede cumplir con los requisitos del usuario. La pantalla más común que usamos todos los días es una frecuencia de actualización de 60 Hz, y las "pantallas de deportes electrónicos" generalmente requieren una frecuencia de actualización de 120 Hz o superior para cumplir con el estándar. Entonces, ¿por qué es tan importante una pantalla con una alta frecuencia de actualización? Porque puede hacer que la gente sienta que el movimiento de la imagen es más suave. Si la frecuencia de actualización no es suficiente, hará que la imagen salte, parpadee y sea incoherente, cuanto más cerca de la pantalla, más grande es. tamaño, mayor será la demanda de frecuencia de actualización. Además, con tecnologías como G-Sync y Free-Sync, las pantallas con alta frecuencia de actualización tienen un mejor control sobre el desgarro de pantalla. Se puede decir que cuando otros parámetros satisfacen las necesidades y el presupuesto es suficiente, cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, mejor. Sin embargo, el efecto de la frecuencia de actualización no es muy efectivo cada aumento de 1 Hz. El efecto de mejora es de 144 Hz en comparación con 120 Hz. es mucho menor que la mejora de 120 Hz y 60 Hz, y si no tiene requisitos altos para el movimiento rápido de las imágenes de la pantalla o la continuidad del movimiento del contenido de la pantalla, se puede decir que 60 Hz es suficiente para su uso diario.

3. Gama de colores, profundidad de color y precisión del color

Se puede decir que los conceptos que se presentan a continuación juegan un papel decisivo en si una pantalla es buena o mala y en qué medida debería serlo. vendido por conceptos clave. La gama de colores también se denomina espacio de color. Puede entenderse simplemente como el tamaño de toda la gama de colores que se puede mostrar en una pantalla. Cómo el rojo es rojo, cómo el verde es verde y cómo el azul es azul. del degradado entre colores, expresado en grises, tomando como ejemplo los niveles, cuantos más tipos de grises se puedan insertar entre el blanco y el negro, mejor será la calidad de la visualización. La gama de colores delimita los límites exteriores del color y la profundidad del color distingue los grados internos.

Los estándares comunes para medir la gama de colores de los monitores incluyen sRGB, AdobeRGB, NTSC, DCI-P3, etc. Los rangos de estos estándares de gama de colores son los que se muestran en la figura y cada gama de colores no está relacionada. entre sí no coinciden completamente. Esto da lugar a dos nuevos conceptos: cobertura de color y volumen de color. El primero se refiere a la intersección entre la gama de colores real y la gama de colores de control y siempre es menor o igual a 100. Este último se refiere a la gama de colores real en el cromatograma. El área de cobertura puede exceder 100 en relación con el tamaño de la gama de colores de control. El estándar común en la sala de evaluación de Biba es la cobertura de colores de la gama de colores NTSC. En la promoción real, a muchas marcas les gusta usar sRGB como estándar. En primer lugar, los números se ven mejor. En segundo lugar, si el espacio de color de la pantalla es realmente bueno, eslóganes como "hasta 150 colores estándar" también son bastante engañosos. En el uso real, el sistema operativo Windows nos ha frenado una vez más. Dado que el propio Windows utiliza el espacio de color sRGB y la gestión del color del sistema operativo no es lo suficientemente buena, en muchos escenarios de aplicación, la pantalla tendrá graves problemas de sobresaturación. pero como muchos programas de procesamiento de imágenes vienen con gestión de color incorporada, no tienes que preocuparte por problemas graves de color en las fotos y vídeos que haces en Windows. Los productos de Apple también son ampliamente elogiados por los productores de cine y televisión porque MacOS hace un excelente trabajo en la gestión del color.

Representación esquemática de la relación de tamaño y cobertura de varias gamas de colores básicas

En el uso diario, elegimos una pantalla 72NTSC o 100sRGB, que es suficiente si el valor nominal es inferior. Con este valor, generalmente pensamos que la calidad de la pantalla es pobre y, con la gama de colores 45NTSC, pensamos que es una pantalla basura. De hecho, eso no significa que se use este tipo de pantalla. causará daño a los ojos. Si tiene requisitos muy altos para el procesamiento de fotografías y puede tener necesidades de impresión de fotografías, debe elegir una pantalla lo más cercana posible a 100 AdobeRGB. ¿Por qué analizamos AdobeRGB aquí? Porque AdobeRGB cubre la gama de colores CMYK estándar de la industria de la impresión. El monitor muestra colores para cubrir los colores realmente emitidos por la impresora. Los usuarios de Apple pueden estar más preocupados por la gama de colores DCI-P3. Este estándar de gama de colores también es un estándar que preocupa más a la industria del cine y la televisión.

También mencionamos anteriormente los datos medidos del monitor del grupo de control. Para este monitor de alta gama lanzado especialmente para diseñadores, solo debemos centrarnos en la cobertura de color de AdobeRGB y DCI-P3. dirigido a la producción plana, este último está dirigido a la salida de vídeo.

La profundidad de color de los paneles del monitor incluye principalmente 6 bits, 8 bits, 10 bits, etc. Cabe señalar que algunos monitores utilizarán tecnología de tramado de píxeles para "mejorar" la profundidad de color del monitor. Además de usar específicamente imágenes en escala de grises para "ser quisquilloso", de hecho mejorará la apariencia cuando se use. Por lo general, recomendamos monitores que admitan de forma nativa 8 bits y superiores. Cabe señalar que en algunas interfaces de renderizado OpenGL, como Photoshop. Solo se pueden utilizar profesionales que admitan tarjetas gráficas de 10 bits para la salida.

Es bueno mostrar más colores, pero una buena pantalla también debe mostrarse con precisión. La precisión del color se utiliza para describir la desviación entre la visualización de la pantalla y el color real, generalmente expresada por ΔE. Cuanto menor sea el valor, más precisa será la visualización del color. La mayoría de los monitores de alta gama vienen con informes de calibración de color de fábrica. Muchos fabricantes también utilizan ΔElt como sinónimo de excelente precisión de color. A través de instrumentos de calibración de color para monitores individuales, ΔE puede incluso controlarse por debajo de 1.

4. Brillo, contraste, alto rango dinámico y uniformidad de retroiluminación.

El diferente brillo del panel de la pantalla sólo se suele utilizar cuando cambiamos a menudo de entorno de trabajo o cuando cambia la luz de la pantalla. La escena de trabajo cambia con frecuencia. Resulta que cuanto más fuerte es la luz ambiental, mayor es el brillo de la pantalla. Por el contrario, cuando la luz ambiental es débil, debemos reducir adecuadamente el brillo de la pantalla, de lo contrario puede causar molestias en los ojos. Para los monitores generales, un brillo de 350 nits puede cumplir con los requisitos más altos para el uso diario, y las pantallas de gama alta que se encuentran en las computadoras portátiles pueden alcanzar los 500 nits. Hoy en día, muchas pantallas que afirman ser compatibles con la tecnología HDR obviamente tienen requisitos más altos para el brillo máximo de la pantalla. La tecnología HDR hace que la pantalla se muestre más cerca del mundo real y tiene un mayor contraste, lo que significa que las partes brillantes de la pantalla deben ser. más brillante. Las partes oscuras de la imagen deberían ser más oscuras, por lo que el brillo máximo de muchos dispositivos de visualización que admiten HDR puede llegar incluso a 1000 nits. Cuando el brillo máximo es alto y el brillo mínimo es bajo, el contraste naturalmente será alto. Las pantallas OLED son actualmente las mejores en este sentido. Debido a su principio de emisión de luz, el contraste teórico de las pantallas OLED puede ser cercano al infinito. Sin embargo, debido a diversos factores, actualmente en el mercado existen muy pocos productos con pantalla OLED.

Se puede decir que el problema de la fuga de luz en la pantalla es algo a lo que los fanáticos prestan mucha atención. Muchos compradores incluso usaron el teléfono durante 7 días sin ningún motivo después de encontrar una fuga de luz en la pantalla después de encenderlo. por teléfono. Las fugas de luz generalmente se deben a problemas de embalaje en el panel de la pantalla o a fallas de diseño en algunos modelos que hacen que la carcasa de la pantalla apriete el panel. Generalmente, se puede verificar dejando que la pantalla se muestre en negro y mirándola directamente. Si el área de fuga de luz no es lo suficientemente grande como para afectar el efecto de visualización de la pantalla a color, se puede utilizar. En realidad, es un malentendido que muchos usuarios novatos presten demasiada atención al problema de la fuga de luz después de comprar un teléfono nuevo. Generalmente recomendamos que parámetros como el ángulo de visión, la gama de colores y la precisión del color se coloquen únicamente en una posición más importante. Una vez que se cumplan todos estos parámetros, considere el problema de la fuga de luz de la pantalla.

5. Cosas a tener en cuenta al comprar un monitor

Para aquellos que quieran comprar un monitor de escritorio, hay algunas cosas que necesitan su atención, como la interfaz de pantalla para los ultrabooks. que usan carga USB Tipo-C, al comprar una pantalla externa, puede considerar un monitor con una interfaz Tipo-C. Por ejemplo, nuestro monitor de control no necesita un adaptador externo separado cuando usa una conexión Tipo-C. los cables desordenados en el escritorio Sin embargo, cabe señalar que algunos monitores con Tipo-C no recomiendan activar la función de transmisión de datos Debido a limitaciones de ancho de banda, al activar la función de transmisión de datos Tipo-C, la frecuencia de actualización de. el monitor se reducirá a 30Hz.

Para los usuarios normales, se recomienda elegir un monitor con interfaces DP y miniDP. Debido a la diferencia en el diseño, la interfaz DP tiene mejor rendimiento que el HDMI de la misma generación y diferentes computadoras pueden estar equipadas con diferentes modelos de DP. interfaces. Un monitor que admite DP y miniDP solo necesita un cable de transmisión de video para tener una mejor compatibilidad. Para los jugadores de consola, la interfaz HDMI es esencial. Por razones de política de mercado, HDMI es más popular que DP, y las consolas de juegos como PS4 y XBOX solo admiten monitores HDMI con interfaces HDMI. Las interfaces DVI y VGA no son muy recomendables. A menos que desee desenterrar una máquina vieja de hace 10 años, estas dos interfaces se han eliminado hace mucho tiempo. Después de todo, incluso DVI se ha cancelado en el. Versión pública de GTX1080Ti. La versión pública de 1080Ti ha cancelado la interfaz DVI

6. Resumen

Esta es la ciencia popular sobre la pantalla. En resumen, la pantalla es algo relativamente metafísico. Con solo mirar los parámetros, hay muchas trampas de consumo, la mejor manera de elegir es la experiencia real. Solo experimentándola usted mismo podrá saber si esta pantalla es adecuada para usted. Para aquellos usuarios que no tienen forma de experimentarlo personalmente, solo podemos usar un estándar de juicio relativamente razonable para hacer recomendaciones basadas en diferentes escenarios de uso:

Para los usuarios que trabajan en Office todo el año y leen texto, ¿Qué eliges? La dirección debe comenzar con el ángulo de visión y el brillo máximo de la pantalla. Si tienes necesidades de oficina al aire libre, también puedes considerar la pantalla mate como tu primera opción. simplemente elija una pantalla IPS de 1080P.

Para aquellos que habitualmente ven películas online, os recomendamos elegir una pantalla IPS con una gama de colores 72NTSC.

Para los usuarios que tienen necesidades de diseño, requieren detalles de dibujo o realizan edición de video y otros requisitos para el tamaño del área de edición, recomendamos que elijan una pantalla con una resolución de 2K o superior, y la El requisito mínimo de gama de colores es 72NTSC. Si es posible, elija el estándar de gama de colores AdobeRGB o DCI-P3; cuanto mayor sea el valor, mejor.

Para los usuarios que tienen necesidades de deportes electrónicos, especialmente juegos de disparos en primera persona, se recomienda prestar atención al parámetro de frecuencia de actualización y exceder el estándar para garantizar que la frecuencia de actualización no supere con creces el Cuanto mayor sea la velocidad de cuadros de tu juego, mejor. Por ejemplo, tu computadora puede funcionar a 100 cuadros por segundo. No hay mucha diferencia entre la pantalla de 120 Hz y la pantalla de 144 Hz que elijas. Si ejecuta más de 150 fotogramas, puede elegir una pantalla de 165 Hz.

Si eres rico y sólo quieres comprar un monitor externo de primera calidad por diversión, y alguien te recomienda una pantalla con interfaz DVI, probablemente se esté burlando de ti.

Hoy presentaremos mucho sobre la ciencia de la pantalla. Si tiene más preguntas sobre la pantalla, responda el mensaje si es necesario, seleccionaremos algunas preguntas más valiosas y abriremos un tema especial. de divulgación científica responderá a sus preguntas y resolverá sus dudas. Si cree que nuestro contenido de divulgación científica en este número es de valor de referencia para usted o sus amigos, no dude en comunicárnoslo y reenviarlo a su colección. Para lanzar más contenido científico popular similar, también invite a todos a dejarnos un mensaje y a seguir nuestra columna oficial de Weibo, WeChat, Zhihu y nuestra plataforma de transmisión en vivo. Si no está satisfecho con la pantalla de su computadora portátil actual, también lo está. bienvenido a consultar nuestra tienda oficial de reparación Taobao. Si miras el video, cuando te aburras, puedes venir a nuestra tienda de refrigerios para encontrar algo para comer. Simplemente busca la sala de evaluación de Biba en todas las plataformas principales.

Intercambie experiencias de selección de pantalla y ayude a los principiantes en informática. ¡Este es el final de este número de divulgación científica de Biba!