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Detalles del juego de Tiansha

Desarrollador de nueva generación: TEMPEST9

TEMPEST9 se estableció en el tercer trimestre del año pasado. Todos los desarrolladores tienen el sueño de "crear juegos en línea verdaderamente divertidos". Sólo hay unos 30 desarrolladores en la etapa inicial de TEMPEST9, pero estamos seguros de que los miembros de I+D de "Tiansha" son definitivamente expertos con un profundo conocimiento del juego y capacidades de desarrollo excepcionales.

¿Qué tipo de juego es "Tiansha"?

"Tiansha" es un MORPG de acción. En Corea del Sur, ha habido muchos juegos orientados a la acción desde "Dungeon and Fighter" (DNF), pero sólo DNF ha logrado un gran éxito. Después de analizar las razones por las que muchos juegos de acción no tienen éxito, encontramos que muchos juegos que enfatizan la acción no funcionan bien en PvP y la "interacción", una debilidad tradicional de los MORPG, no se ha mejorado. Los desarrolladores de "Tiansha" tienen experiencia en el desarrollo de una variedad de juegos de acción, por lo que confían en que podrán crear un juego realmente bueno.

"Tiansha" busca un combate exquisito tanto en ataque como en defensa y enfatiza los elementos PvP. Esperamos formar una interacción entre jugadores centrada en PvP. Además, "Tiansha" también busca contenido PVE con un impacto sobresaliente. "Tiansha" actualmente tiene razas establecidas que incluyen inmortales, semidemonios y mortales, y los jugadores pueden elegir libremente su profesión favorita cambiando de trabajo.

Desarrolladores de "Tiansha" y tiempo de desarrollo

En la actualidad, el tiempo de desarrollo de "Tiansha" es de solo un año y solo hay 35 desarrolladores. Sin embargo, 10 de los desarrolladores tienen más de 10 años de experiencia en desarrollo de juegos y más de la mitad de los desarrolladores tienen más de 3 años de experiencia en desarrollo de juegos. Y todos los desarrolladores han trabajado para grandes empresas de juegos como NCsoft, Nexon y Neowizgames.

El motor de juego utilizado en "Tiansha"

Se utiliza un motor de juego de baja configuración porque a los programadores les lleva mucho tiempo analizar el motor y mejorarlo, y la mayoría de la gente puede No estoy bastante familiarizado con el motor que se utiliza actualmente. La perspectiva del juego de "Tiansha" adopta una perspectiva fija de aproximadamente 30 grados, porque la perspectiva de 45 grados es beneficiosa para el rendimiento en combate, pero tiene sus limitaciones en términos de rendimiento en segundo plano. Y la perspectiva actual no obstaculizará el combate del personaje en 8 direcciones.

Además, esperamos que "Tiansha" pueda ingresar al extranjero, por lo que el juego debe funcionar sin problemas en condiciones de configuración baja, y la perspectiva fija tiene ventajas obvias en este sentido. Planeamos hacer que "Tiansha" funcione sin problemas bajo las condiciones mínimas de configuración de la serie GeForce6.

¿Por qué elegir una cosmovisión de fantasía oriental?

Al principio luchamos con el tema de la cosmovisión durante un tiempo, y hay más materiales occidentales y son más fáciles de desarrollar. Sin embargo, muchos juegos se basan exclusivamente en materiales occidentales y muchos más juegos utilizan elementos pseudooccidentales. Queremos tener nuestra propia originalidad y los materiales orientales son más adecuados para el mercado asiático. Además, hay muchos tipos de armas en los materiales de Touhou, lo que es muy adecuado para juegos de acción. Con solo mirar los materiales de artes marciales orientales, puedes ver una gran variedad de armas, y si miras de cerca los juegos que se lanzarán en el futuro, encontrarás que muchos de ellos usan temas de artes marciales. También queremos desarrollar un verdadero juego de fantasía oriental, así que elegimos una visión del mundo de fantasía oriental.

Las tres razas principales de "Tiansha" tienen antecedentes mitológicos budistas y orientales, y el mundo del juego también se encuentra en el medio de los seis caminos de Shura, Infierno y Cielo. El objetivo final del mundo del juego "Tiansha" es que las tres razas principales trabajen juntas para derrotar a Asura y defender la justicia. Aunque todos tienen el mismo objetivo, también tienen diferentes objetivos que quieren alcanzar. Desarrollaremos las historias relevantes a través de diferentes rutas de misión entre cada clan.

Los jugadores pueden experimentar la diversión del juego en "Tiansha"

La versión Alpha de "Tiansha" enfatiza principalmente los juegos colaborativos PVE. Los MORPG actuales en el mercado no funcionan bien en términos de colaboración entre jugadores. Esperamos que los personajes de "Tiansha" tengan una división del trabajo clara como en un MMORPG, para que se puedan jugar juegos de equipo reales.

En versiones posteriores de "Tiansha", los jugadores alcanzarán el límite de nivel a través de PvE, y estos jugadores solo podrán obtener accesorios más poderosos a través de PvP. Haremos que el PvP de "Tiansha" vaya más allá del modo duelo para lograr un PvP multijugador exquisito que requiere una estrecha cooperación entre compañeros de equipo.

La clave del RPG de acción es el combate, y se introduce la parte de combate de "Tiansha".

Para que los jugadores experimenten el combate con una refrescante sensación de golpe, la base es la implementación específica de varias habilidades. La operación de habilidades de "Tiansha" es relativamente simple, pero también hay algunas habilidades difíciles que requieren práctica repetida para dominarlas. Los jugadores pueden entrenar magníficos movimientos a través de PvE y aplicarlos durante PvP.

"Tiansha" admite combate en 8 direcciones. Los jugadores solo necesitan usar las tres teclas A, S y D para realizar todas las operaciones. Después de aprender las habilidades, los íconos relevantes se pueden colocar en las 6 barras de acceso directo para su uso, y hay operaciones en el juego para desviar o resistir los ataques enemigos. Por lo tanto, "Tiansha" rompe con el aburrido método de lucha de simplemente cortarse unos a otros y se convierte en un verdadero juego de acción en línea. Además, "Tiansha" optimizará la interfaz de usuario para permitir a los jugadores ir y venir entre la mazmorra y la ciudad principal usando sólo el teclado.

No hay profesiones definidas para cada raza al inicio del juego

No es apropiado que un jugador le pida a la fuerza que elija una profesión antes de entender un juego. Por lo tanto, esperamos permitir a los jugadores elegir una raza al principio y jugar durante un período de tiempo. Después de que los jugadores hayan usado varias armas y hayan entendido el juego, podrán elegir la profesión que realmente les convenga.

El tiempo que les tomará a los jugadores alcanzar las condiciones de nivel para la transferencia de trabajo (nivel 10) será bastante corto. Aunque se agregará el concepto de fatiga al juego, los jugadores comunes pueden alcanzar el nivel 10 de una vez. día de juego. Además, hay relativamente pocas razas en la versión actual de "Tiansha", pero los jugadores tienen más profesiones para elegir y las habilidades de cada profesión serán ligeramente diferentes según la raza. La misma habilidad tendrá el mismo efecto liberado. por diferentes razas. Será diferente.

El principal grupo objetivo de "Tiansha"

Aquellos jugadores mayores de 15 años y menores de 27 años que están cansados ​​de los juegos de rol de acción existentes son los principales grupos objetivo de "Tiansha". Y creemos que la calificación de "Tiansha" debería ser de 15 prohibiciones. Tenemos suficiente confianza en el juego para revelar completamente estos contenidos.