Diseñar una clase para describir un cuadrado,
#include
usando el espacio de nombres std;
cuadrado de clase{
público:
cuadrado ()
{
}
~cuadrado()
{
}
cuadrado(flotador s)
{
borde=s;
}
perímetro flotante()
{
regresar 4*edge;
}
área flotante()
{
regresar borde*borde;
}
privado:
borde flotante;
};
void main( )
{
cuadrado g=cuadrado(5.1);
cout< cout< }