Red de conocimiento informático - Programación de la red - Codigo fuente del juego

Codigo fuente del juego

hdc = GetDC(hWnd);

MDC = CreateCompatibleDC(hdc);

mapa de hbit BM = (mapa de hbit)LoadImage(NULL, L"1.bmp ", IMAGE_BITMAP, 1280 , 880, LR _ LOADFROMFILE);

hbit map gril = (mapa hbit) LoadImage (NULL, L"2.bmp ", IMAGE_BITMAP, 640, 960, LR _ LOADFROMFILE

<); p>SelectObject(mdc, BM);

BitBlt(hdc, 0, 0, 1280, 880, mdc, 0, 0, SRCCOPY);

SelectObject(mdc, gril) ;

BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 960, mdc, 0, 0, SRCCOPY

ReleaseDC(hWnd, hdc); Este código está todo en WM_PAINT.