Codigo fuente del juego
hdc = GetDC(hWnd);
MDC = CreateCompatibleDC(hdc);
mapa de hbit BM = (mapa de hbit)LoadImage(NULL, L"1.bmp ", IMAGE_BITMAP, 1280 , 880, LR _ LOADFROMFILE);
hbit map gril = (mapa hbit) LoadImage (NULL, L"2.bmp ", IMAGE_BITMAP, 640, 960, LR _ LOADFROMFILE
<); p>SelectObject(mdc, BM);BitBlt(hdc, 0, 0, 1280, 880, mdc, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(mdc, gril) ;
BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 960, mdc, 0, 0, SRCCOPY
ReleaseDC(hWnd, hdc); Este código está todo en WM_PAINT.