Red de conocimiento informático - Programación de la red - Programación de filtros de fútbol

Programación de filtros de fútbol

Pasando, jaja...

La idea general es: función de dibujo (si quieres tener colores ricos, descarga la biblioteca de funciones, ¡¡hay 256 colores!! Por ejemplo, NEOINT13h), función de voz, Función de teclado, función de tiempo, función de control de bucle total.

Son: fútbol(int x, int y, int color) {usando la función putpixel}

Man(int x, int y, int color) {usando la función putpixel}

Playsound(){con sonido y retardo}

Playkey(){función bioskey}

Rude(){agrega animación de entrada y salida y agrega función de bucle envolvente }