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Cómo jugar a la Bruja de los Cuatro Elefantes como civil en Fantasy Westward Journey 4

Trabajo de preparación:

Prepara la alianza para regresar con sangre mágica, 9981 dados, bendición de Xuanwu y usa los fuegos artificiales, petardos y bendiciones de ruedas restantes.

Prepara algunas mascotas. Hay dos clases de monos y ratones. Las mascotas te ayudan a detener a las turbas. Cuando eliminas a un mob, el otro no atacará.

Cuando te encuentres con el Demonio Murciélago Milenario y el Águila Dapeng de alas doradas, lo mejor es dejar a tus mascotas. Lo mejor es despertar al Demonio de Fuego en todos los niveles y traer una botella con un arma mágica. .

Artículo sobre el jefe malvado:

Si tienes la mala suerte de encontrarte con un jefe, como Brachia, Millennium Bat Demon, Nine-tailed Sky Tiger, es una lástima que tu tónico pueda haberse ido.

Las habilidades del Mono Blanco y del Tigre Celestial de Nueve Colas tienen efectos de retroceso. Si lo golpeas accidentalmente, empújalo directamente al tono principal. El demonio murciélago milenario chupa sangre y debe resolverse rápidamente.

Si el último jefe es un águila roc de alas doradas, puedes tomar la botella, romperla en pedazos y luego volar por el cielo con llamas para atraer al águila roc de alas doradas para que te golpee. Puedes esperar a que la botella vuelva a ser mágica y luego matarla cuando regrese. Ten cuidado de no alejarte demasiado o te golpearán.

Cuatro Ancestros de Elefantes:

Desgarrar el cielo: hacer doble clic, rápido, combinado con la atracción de huracanes es un método de ataque común.

Atracción de huracán: absorbe a los jugadores, con un límite de distancia. Se cae a mitad del lavado. Intenta mantenerte alejado del jefe pero reúnete con el jefe.

Echo Roar: quedará aturdido cuando lo golpeen, rebotará en la pared y matará con una bola de relámpagos más tarde.

Yin y Yang: Las dos bolas se pueden rastrear, romper, atacar, en pantalla completa y en primer plano, y romper inmediatamente después de invocarlas.

Xuanming Rain: En los próximos segundos después del inicio, se deducirán 3000 de daño del jugador y se restaurarán 50,000 de sangre. Parece estar en un estado de prevención de daños al inicio.

Stab Guard: Todo el cuerpo se ilumina en verde, lo que indica una lesión inversa. Si atacas en este momento.

Estilo Wukong:

En primer lugar, la escena inicial definitivamente te atrapará. Manténgase alejado del jefe mientras conduce. Cuando te succiona, puedes escapar con un destello de fuego. Si te acercas demasiado, no habrá tiempo suficiente para que la llama brille, porque cuando sea atraída, te sentirás atraído por ella por un tiempo.

Después de escapar, debes atraerlo para que rasgue el cielo con destellos de llamas o ruga con ecos, porque se dañará después de atacar, y lo mataremos con el Demonio de Fuego Sky-Qing de fotograma completo. después del daño. Si uso el demonio de fuego para cortarte inmediatamente después de chuparte, te lastimará y perderás una capa de carne.

La primera etapa la pasamos siendo atraídos. Después de alcanzar un tercio de la salud, el jefe convocará una bola de relámpagos.

Tanto la invocación de la bola de relámpagos como el primer movimiento después de la lluvia no evitan el daño, por lo que cuando el jefe invoca la bola de relámpagos, debes usar un demonio de fuego incomparable para atacarlo usando la lluvia del. El inframundo aún puede evitar daños por un segundo. Cuando convocamos la bola de relámpagos es nuestro principal momento de salida.

Si no te ocupas de la bola de relámpagos de inmediato, el jefe usará la atracción de huracán y un rugido resonante. El ataque de la bola de relámpagos tendrá un efecto adormecedor y morirás si no te mueves.

Resumen:

Atrae al jefe para que te ataque, evita el ataque y el jefe te hará daño si te acercas. Después del ataque, contraatacaremos. Recuerde tener cuidado con las bolas de relámpagos. La bola de relámpagos puede lanzar un ataque a pantalla completa. Si el ataque de pantalla completa se conecta, todavía estás muerto. El ataque cercano de la bola de rayos reduce la sangre y la magia. El método de muerte más fuerte no es la prevención de lesiones, sino la bola de rayos.