Tutorial detallado para el nivel 10 de "Orcs Must Die 2"
Este artículo presenta la guía gráfica del décimo nivel de "Orcs Must Die 2". Espero que te sea de ayuda.
Nivel 10: Corredor
Hay muchas salidas de monstruos en este nivel. Una gran cantidad de monstruos aparecerán al comienzo de los siguientes niveles, pero no hay mucha presión. Ahora las armas y el equipo de los zapatos infantiles de los jugadores son muy poderosos y este nivel puede considerarse como un ocio para los jugadores.
Según el editor, tengo el equipo necesario para pasar este nivel:
El arma debe estar mejorada para poder usar el botón izquierdo para cargar ataques (¡Porque al empezar! desde este nivel, cargar ataques es el cuerpo principal del ataque) ¡Debe haber arqueros (el atacante mejora a ataque de fuego) Trampa de puñalada en el suelo (debe elegir reducir la velocidad)
¡En este nivel! , protegemos principalmente a los monstruos que aparecen en el frente. Los monstruos que aparecen arriba pueden ignorarse. Hay arqueros que nos ayudan a atacar. una defensa poderosa no requiere presión alguna.
¡Envíe un conjunto de procedimientos de trampa!~ Los jugadores que jueguen los diez niveles por primera vez pueden echar un vistazo.
Presta especial atención al "Cazador de lobos remanentes" en este nivel. Causará un gran daño a mi arquero. Cuando aparezca el lobo remanente, se escuchará un aullido de lobo. primer asesinato o hechizo.
La primera ola: los monstruos aparecen en el frente y arriba: tres arqueros a la izquierda y a la derecha
La segunda ola: los monstruos aparecen en el frente y arriba: continúa agregando arqueros arriba
La tercera ola: los monstruos aparecen en el frente y arriba; continúa agregando arqueros desde arriba
La cuarta ola: los monstruos aparecen en el lado derecho detrás: vende todos los arqueros en el lado derecho El pasaje está cubierto de espinas y 3 arqueros están en la puerta
La quinta ola - aparecen monstruos en el lado izquierdo detrás - el pasaje de la izquierda está cubierto de espinas y 3 arqueros están en la puerta
La sexta ola: los monstruos aparecen en ambos lados de la parte trasera: agrega un arquero a cada una de las puertas izquierda y derecha
La séptima ola: los monstruos aparecen en el frente y arriba, y luego los monstruos aparecen en ambos lados de la parte de atrás - en su lugar 2 arqueros entre cada dos pilares en los escalones a ambos lados del corredor
La octava ola - los monstruos aparecen en el frente y arriba, luego aparecen monstruos en ambos lados detrás - compra dos arqueros con todo el dinero 2 arqueros entre los pilares
La novena ola - aparecen monstruos al frente y arriba, y luego aparecen monstruos en ambos lados detrás - continúa comprando arqueros, si no pueden comprar arqueros, compren trampas
La décima ola: los monstruos aparecen en el frente y arriba, y luego aparecen monstruos en ambos lados detrás: agregue un arquero a cada lado de la defensa trasera El dinero restante se usa para comprar arqueros para agregar al frente.
Décima ola Una ola: aparecieron monstruos en el frente y arriba, luego aparecieron monstruos en ambos lados detrás; se colocaron trampas en la pared en la defensa trasera. corredor
La duodécima ola colocó trampas a voluntad--!
¡Los arqueros o enanos solo pueden comprar 25 piezas, los jugadores pueden hacer sus propios arreglos!
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