Guía de habilidades sencilla para el juego de defensa de torres de hip-hop Three Kingdoms
La jugabilidad de "Hip Hop Three Kingdoms Tower Defense" es relativamente similar al modo héroe de defensa de torres del juego anterior "War3RPG", pero el poder se limita al Reino Shu y a los héroes que pueden ser controlados son los Cinco Generales Tigre. Personalmente, recomiendo a todos que comiencen con Guan Erye. Es mucho más poderoso que los otros héroes, pero si quieres experimentar el trabajo duro, puedes ignorar esta recomendación.
Hay algunos consejos sobre cómo jugar.
Parece haber un error en las habilidades del juego. Cuando regresas después de usarlas y haces clic para continuar el juego, el CD de habilidades se ha enfriado, por lo que la dificultad del juego aumentará. por supuesto, la misma razón, quiero experimentarlo. Si trabajas duro para ser un maestro, puedes ignorar este artículo.
Además, debido a que en el juego, el mérito de combate está directamente relacionado con el dinero, mientras se espera la muerte del BOSS final, vender edificios en niveles del modo no libre también es una forma de ganar mérito de combate. .
La rentabilidad inicial de Ma Chao y la velocidad de ataque 50 no es alta, porque con la torre de reducción, el héroe (usé Guan Yu) no necesita Ma Chao en términos de velocidad. La habilidad de golpe crítico depende del golpe. Se basa en tiempos más que en tiempo, por lo que la velocidad de ataque no juega un papel muy bueno en la etapa inicial.
El siguiente paso es el nivel.
Los niveles del juego son muy simples, e incluso los jugadores que nunca han jugado juegos de defensa de torres pueden familiarizarse con las operaciones del juego a través del primer nivel.
En el segundo nivel, puedes producir catapultas en masa como principal potencia de fuego y ganar con cantidad. Habrá un BOSS cada 10 oleadas. Recuerda usar el doble de dinero.
Puedes empezar a comprar caballos en el tercer nivel. Tienes que gastar todos los créditos de batalla en cada oleada, porque los créditos de batalla no se pueden acumular.
En el cuarto nivel, cada dos cohetes se complementan con una torre de desaceleración que garantiza que todas las torres puedan recibir los beneficios. Las torres también se pueden colocar horizontalmente según el terreno, lo que tiene efectos sobresalientes.
Debido a que todo el juego es realmente muy simple, tomo té con una mano y lo manejo con la otra. El modo libre es completamente libre de estrés, y solo cuando BOSS esté fuera, tendré un poco. operaciones manuales. Después de luchar hasta el nivel 200, luché hasta el límite. En este momento, aceleré para ingresar al modo de té negro de la izquierda y té verde de la derecha. Ni siquiera miré a los monstruos cuando llegaron. Fui al baño debido a demasiada presión en mi vejiga. Cuando regresé, estaba congelada.
Aunque el juego resulta un poco aburrido en las últimas fases, los gráficos son sobresalientes y es bastante adecuado para aliviar la soledad.