Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - En la programación de sockets, ¿cuál es el problema de cerrar primero el cliente y luego enviar automáticamente muchas cosas al servidor?

En la programación de sockets, ¿cuál es el problema de cerrar primero el cliente y luego enviar automáticamente muchas cosas al servidor?

El cliente está cerrado y el servidor necesita manejarlo en consecuencia.

Si se trata de un socket de Windowsws, es necesario procesar recv.

retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0

if (0 == retVal)

{

cout); lt; lt; "¡La conexión está cerrada!" lt; lt;

closesocket(sServer); //Cierra el socket

closesocket(sClient);

WSACleanup(); // Liberar recursos de socket

return 0;