{Urgente} ¿Cómo puedo importar los modelos, materiales, iluminación y similares creados por Mudbox a MAYA? Por favor ayuda~¡Debo perseguir puntos~!
Nunca he usado mudbox sendtomaya, pero probablemente signifique enviar el modelo esculpido.
Si usas mudbox para dibujar materiales, necesitas usar un pincel para dibujarlos y, finalmente, exporte la textura para pintar en la capa de pintura. Al crear una textura para una capa, puede elegir el canal de textura, como reflejo, resaltado, autoiluminación, color, relieve, normal, etc.
Hay También muestra problemas de color, principalmente debido a la luz y la bola de material seleccionadas actualmente. ¿Cuántas se utilizan para probar el mejor efecto? Pintar un color sólido en el modelo y luego seleccionar el material y la prueba de luz (también soy un novato). el correcto y luego comenzar a pintar
Si la versión Maya es baja, parece que no es conveniente enviar (enviar). Lo mejor es pegar la capa después de pintar. capa a PSD (eso es todo) y finalmente guárdelo y tírelo al nodo Maya para probar. El método es problemático pero estable. .
Espero que te ayude