Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo programar a Ug para romper el bucle

Cómo programar a Ug para romper el bucle

Archivo (F) - Nuevo archivo (N)...Ctrl N UG_FILE_NEW global

Archivo (F) - Abrir (O)...Ctrl O UG_FILE_OPEN global.

Archivo(F)-Guardar(s) ctrl ug _ archivo _ guardar _ parte global.

Archivo (F)-Guardar como (a)...Ctrl Shift A ug _ archivo _ guardar _ como global.

Archivo (F)-Dibujo (L)...Ctrl P UG_FILE_PLOT global.

Archivo (F)-Ejecutar (T)-Programación gráfica interactiva (G)...Ctrl G UG_FILE_RUN_GRIP Global

Archivo (F)-Ejecutar (T)-Depuración de agarre ( d)...ctrl cambio ug_file_run_grip_debug global.

Archivo (F)-Ejecutar (t)-Abrir (n)...ctrl uug_file_run_ufun global.

Editar (E)-Lista de deshacer (U)-1 Crear una función WCS de referencia Ctrl Z UG_EDIT_UNDO global.

Editar (E)-Recortar (T) Ctrl X UG_EDIT_CUT global.

Editar (E)-Copiar (c) ctrl ug _ editar _ copiar global.

Editar (E)-Pegar (P) Ctrl V UG_EDIT_PASTE global.

Editar (E)-Eliminar (D)...Ctrl D UG_EDIT_DELETE global.

Eliminar global

Editar (E)-Seleccionar (L)-Prioridad de selección más alta-Característica (F)UG _ SEL _ Característica _ Prioridad global

Editar (E)-Seleccionar (L)-Prioridad de selección más alta-Cara (A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY Global

Editar (E)-Seleccionar (L)-Prioridad de selección más alta-Texto (B)UG _ SEL_Body_PriorityGlobal

Editar(E)-Seleccionar(L)-Prioridad de selección más alta-Borde(E)UG_SEL_Edge_PriorityGlobal

Editar(E) )-Seleccionar (L)-Prioridad de selección más alta-Componente (C) UG _ SEL _ Componente _ Prioridad global

Editar (E)-Seleccionar (L)-Seleccionar todo (A) Ctrl A UG_SEL_SELECT_ALL global

Editar(E)-Ocultar(B) -Ocultar(B)...ctrl bug_edit_blank_selected globalmente.

Editar (E)-Ocultar (B)-Invertir Ocultar todo (r) Ctrl Mayús Error _ Editar _ Invertir _ En blanco _ Todo globalmente.

Editar(E)-Ocultar(B)-Mostrar contenido seleccionado...Ctrl Shift KUG _Edit_Unhide_Selected Global.

Editar (E) - Ocultar (B) - Mostrar todo (a) ctrl shift uug _ editar _ unbank _ todas _ las _ variables globales en el widget de pieza.

Editar (E)-Transformar (N)...Ctrl T UG_EDIT_TRANSFORM Global

Editar (E)-Visualizar objeto (j)...Ctrl JUG _ Editar _ Objeto _ Mostrar global

Ver (V)-Operación (O)-Zoom (Z)...Ctrl Mayús Z UG_VIEW_ZOOM Global

Ver (V)-Operación (O)-Rotar ( R)...Ctrl Raug _ Ver _ Girar Global

Vista (V)-Operación (O)-Sección (C)...Ctrl H UG_VIEW_SECTIONING Global

Vista (V )-Diseño (L)-Nuevo (N)...Ctrl Mayús Ng _ Diseño _ Nuevo Global

Ver (V)-Diseño (L)-Abrir (O)...Ctrl Mayús OUG _ Layout_Open global

Ver (V)-Diseño (L)-Rellenar todas las vistas (F) Ctrl Shift FUG _ Diseño _ Ajustar _ Todas _ Vistas globales

Ver (V) -Visualización (V) - Imagen de alta calidad (h)...ctrl Shift HUG_View_High_Quality_Image global.

Ver (V) - Ventana de información (I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW Global

Ver (V) - Cuadro de diálogo actual (C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG Global

Ver ( V) - Restablecer orientación (e) Ctrl F8ug _ Ver _ Restablecer _ Orientación global

Insertar - Bosquejo... ug _ caja de herramientas _ bosquejo solo se aplica a módulos.

Función Insertar-Diseño(E)-Extruir(E)...Xug_modeling_extruded_feature solo se aplica a módulos.

Insertar-Función de diseño(E)-Rotar(r)...ug_modeling_revolved_feature solo se aplica a los módulos.

Insertar-cortar (T)-recortar (R)...T UG_MODELING_FF_TRIMMED solo aplica a módulos.

Insertar(S)-Barrido(W)-VariableSweep(v)... vug_modelado_vsweep_función global.

Formato (R) - Configuración de capas...Ctrl L UG_LAYER_SETTINGS global

Formato (R) - Capas visibles en la vista (V)...Ctrl Shift V UG_LAYER_VIEW La gran imagen.

Formato (R)-WCS-Display (P)W UG _ WCS _Display Global

Herramientas (T)-Expresión (x)...ctrl ug _ insert _ dl expresión global

Herramienta (T)-Macro (R)-Iniciar grabación (R)...Ctrl Shift Raug _ Macro _ Grabar global

Herramienta (T)-Macro (R) -Reproducción (P)...Ctrl Shift Pug _ Macro _ Reproducción Global

Herramientas (T)-Macro (R)-Paso (S)...ctrl Shift S UG _Macro_ STEP Global

Herramientas(T)-Diario(J)-Juego(P)...Alt F8 UG_JOURNAL_PLAYGlobal

Herramientas(T)-Diario(J)-Editar(E) )Alt f 11ug _ diario _ Editar global.

Información (I)-Objeto (O)...Ctrl I UG_INFO_OBJECT global.

Análisis (L) - Curva (C) - Actualizar Gráfico de Curvatura (R) Ctrl Shift Cug _ Info _ MB _ Mostrar _ Gráficos Global

Preferencia (P) - Objeto (o )...ctrl Shift JUG _ Preferencias _ Objeto global

Preferencias (P)-Selección (e)...ctrl Shift TUG _ Preferencias _ Selección global.

Aplicación (N)-Modelado (M)...ctrl M UG _ APP _Modeling Global

m Global

Aplicación (N)- Diseño de apariencia ( T)...Ctrl Alt Ug _ App _ Studio global

Aplicación (N)-Dibujo (d)...CTRL SHIFT DUG _ APP _ DRAFTING global

Aplicación (N )-Procesamiento (N)...CTRL ALT MUG _ APP _ Fabricación Global

Aplicación (N)-Chapa metálica (H)-Chapa NX (H)...Ctrl Alt Ng _ Aplicación _ SBSM Global

Application(N)-Assembly(L) Un módulo de aplicación UG_APP_ASSEMBLIES únicamente.

Aplicación (N)-Entorno básico (G)...Ctrl W UG_APP_GATEWAY Global

Ayuda (H)-Según Lenovo (c)...f1ug _ ayuda _ en _ contexto global.

Actualiza el global F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH.

Ajustar a ventana (F) Ctrl F UG_VIEW_POPUP_FIT global.

Zoom (Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM global

Girar F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE global.

Vista de orientación (R): Vista de encuesta positiva y negativa (t)homeug_view_popup_orient_TFR tri global

Vista de orientación (R): Vista isométrica (I)ENDUG _ Ver _ POPUP _ Orientar _ t riso global

Vista de orientación (R)-vista superior (o)Ctrl Alt Tug _ Ver _ emergente _ Orient_Top global

Vista de orientación(R)-Vista frontal(f )ctrl alt f ug_view_popup_orient_front global.

Vista directa (R)-vista derecha (R)Ctrl Alt Alfombra _ Ver _ emergente _ Orientar _ Derecha global

Vista orientada (R)-izquierda (l) Ctrl Alt Lug _ Ver _ popup _ Orientar _ izquierda global

Obtener vista (N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW global

Plagiar a otros..... ... .........puede ser adoptado por máquinas. ........