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Principio de vibración del controlador Xboxone

Los dos motores en el mango (el mango de Xbox One tiene cuatro motores y el principio de disparo es diferente) producen vibraciones con diferente sensación al ajustar el número de placas de hierro de contrapeso. Los desarrolladores de juegos pueden controlar la velocidad de los motores izquierdo y derecho mediante programación para producir una variedad de ricos efectos de vibración. Esta pequeña placa de hierro asimétrica puede mejorar enormemente la inmersión y la experiencia de juego.

La placa de hierro del contrapeso es asimétrica

Si la placa de hierro del contrapeso es simétrica, el motor girará muy suavemente y no producirá vibración, es decir, se requiere asimetría para producir vibración.

Las frecuencias de vibración de los motores izquierdo y derecho son diferentes.

Mire con atención, el motor izquierdo tiene más piezas de hierro, baja frecuencia de vibración y gran amplitud, mientras que el motor derecho tiene menos piezas de hierro, alta frecuencia de vibración y pequeña amplitud.

Control de programación por parte de los desarrolladores de juegos

Los desarrolladores de juegos pueden controlar la velocidad de los motores izquierdo y derecho a través de la programación para producir una variedad de ricos efectos de vibración.

Mejora la inmersión y la experiencia en el juego.

Esta pequeña pieza de hierro asimétrica puede mejorar enormemente la inmersión y la experiencia de juego.