Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Cómo escribir condiciones de entrega en Unity

Cómo escribir condiciones de entrega en Unity

Esto no tiene nada que ver con los complementos, sino con su mentalidad de programación.

La forma más tonta es usar setint y getint en PlayerPrefs. Luego escriba una matriz Texture2d en código y almacene un int después del nivel. Por ejemplo, si pasas el nivel 8, almacenas 8, y luego, cuando el jugador comienza el juego, se determinará que el jugador pasó el nivel 8 y se activarán 8 objetos Texture2d. De lo contrario está cerrado.