Cómo dibujar ranuras en espiral en un cilindro usando ug10
Utilice UG para crear una ranura en espiral en una superficie cilíndrica para obtener una tubería que siga el recorrido de la ranura.
1. Modelar un cilindro;
2. Seleccione el comando de curva espiral, el punto inicial es Z positivo, diámetro, número de vueltas; ;
3. Seleccione para crear un boceto basado en la ruta. La longitud del arco plano de la ruta en el boceto es 0 y la dirección es paralela a Z. Se dibuja el origen de las coordenadas en el boceto. en un círculo con un diámetro de 1, que es la sección transversal barrida a lo largo del camino. Línea Esta es la línea de sección barrida a lo largo del camino.
4. Utilice el comando de diferencia booleana para obtener el efecto de ranura en la superficie.