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Tutorial de efectos cómicos
Primer paso
Primero crea una nueva imagen en Photoshop, luego abre una foto y pégala en la imagen. Aquí usé la imagen de "Ninja. Cartel de la película "Asesino". (Imagen 01)
Imagen 01
Paso 2
¿Agregar una capa de ajuste de Niveles? Layer-gt; ¿Crear una nueva capa de ajuste-gt? ajusta el tono y las luces de los canales RGB. (Figura 02)
Figura 02
Paso 3
¿Agregar una capa de ajuste de umbral? Layer-gt; ¿Nueva capa de ajuste-gt? nivel umbral a 77. (Figura 03)
Figura 03
Paso 4
Abra el panel del canal, haga clic en el botón "Cargar canal como selección" para obtener una selección y luego Presione Ctrl Shift I para invertir la selección. (Figura 04)
Figura 04
Paso 5
Cree una nueva capa, rellene la selección con negro y luego presione Ctrl C para copiar esta capa. cree una nueva imagen con un fondo transparente, presione Ctrl + V para pegarla en la nueva imagen. (Figura 05)
Figura 05
Paso 6
Cree una nueva capa en la parte inferior y rellénela con blanco, luego seleccione Imagen->¿Tamaño del lienzo? , la referencia de configuración es como se muestra a continuación. (Figura 06)
Figura 06
Paso 7
Pegue el material de textura de papel debajo de la capa del personaje y luego use la transformación libre para hacer que la textura cubra la imagen completa. (Figura 07, 08)
Figura 07
Figura 08
Paso 8
Establece la opacidad de la textura del papel en 50. Abra el material de textura del papel en otro documento nuevo, seleccione "Imagen-gt; Ajuste-gt; Curvas", establezca la referencia como se muestra en la figura siguiente y luego guárdelo como un archivo en formato PSD. (Figura 09)
Figura 09
Paso 9
Regrese a la imagen original, haga clic en la capa del personaje y seleccione Filter-gt; ¿Convertir?, use la configuración predeterminada, haga clic en el botón Aceptar, seleccione el paso anterior en el cuadro de diálogo emergente, guárdelo como una textura de papel en formato PSD, use esta textura para distorsionar la capa del personaje, de modo que la capa del personaje tenga una efecto arrugado. (Imagen 10)
Fig. 10
Paso 10
Copie la textura del papel en la capa del carácter y establezca el color del filtro y la opacidad del modo de fusión. 10. (Figura 11)
Figura 11
Paso 11
Presione Ctrl J para copiar una capa, establezca el modo de fusión en claro y la opacidad en 5. (Figura 12)
Figura 12
Paso 12
Abra el material de la catedral y seleccione Imagen-gt; Umbral-gt, gírelo; en un efecto de tinta en blanco y negro.
(Figura 13)
Figura 13
Paso 13
Utilice los pasos cuarto y quinto para extraer la iglesia y péguela debajo de la capa del personaje. Seleccione Editar > Transformar > Perspectiva y ajuste la forma de perspectiva de la iglesia. (Figura 14)
Figura 14
Paso 14
Presione Ctrl F para repetir el efecto de filtro de "desplazamiento" en el paso anterior y aplicar el efecto en el capa de la iglesia. (Figura 15)
Figura 15
Paso 15
Presione la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa de caracteres para cargar la selección y seleccione ¿Seleccionar? ->Modificar ->¿Expandir?, establezca la cantidad de Extensión en 15 píxeles, luego seleccione la capa de la iglesia y agregue una máscara de capa. (Imagen 16)
Fig. 16
Paso 16
Haga clic en la máscara de la capa y use la herramienta Pincel negro en la posición que se muestra en la imagen. debajo Aplicarlo. (Figura 17)
Figura 17
Paso 17
Haga doble clic en la capa de la iglesia, establezca el estilo de capa "Superposición de color", use azul (# 030612 ) y luego baje la opacidad. (Figura 18)
Figura 18
Paso 18
¿Agregar una capa de ajuste de curva encima de la capa? Capa-gt; ?, consulte la configuración que se muestra en la siguiente figura. (Figura 19)
Figura 19
Paso 19
Finalmente, presione Ctrl Shift Alt E para fusionar todas las capas, luego presione Ctrl J para copiar una capa. seleccione Filtro->Renderizar->Efectos de iluminación y agregue un efecto de iluminación en el personaje. (Figura 20)
Figura 20
Paso 20
Finalmente establece la opacidad de la capa en aproximadamente 15 para ver el efecto final. (Figura 21)
Figura 21