El valor de los latidos del corazón de las parejas de baile QQ
¡Hola! Las reglas de los latidos son las siguientes:
Después de casarse, siempre que dos personas estén en la misma habitación, en cualquier modo (excepto en equipo), si una de las dos partes gana, el valor de los latidos aumentará. por 5 puntos
Solo en modo baile. Cada juego tiene un valor emocionante.
Cuanto más rápida sea la canción, mayor será el valor relativo de los latidos.
Cómo emocionarse:
Si tienes dinero pero no habilidades, sigue comprando artículos interesantes.
Si no tienes dinero, ni habilidades, o tienes buenas habilidades. Simplemente encienda el ambiguo anti-6.
Si no tienes dinero, habilidades ni habilidades, puedes elegir algunas canciones adecuadas y tocarlas lentamente, o puedes acumularlas lentamente ganando 5 ritmos por juego.
Las canciones adecuadas generalmente incluyen las siguientes. . .
1
:《tú
no
estás
solo
》
Debido a que esta canción es lenta, también es adecuada para parejas que acaban de tocar por poco tiempo, y además es muy divertida.
Lo he probado yo mismo y es básicamente 8.
Las parejas con habilidades superiores y anti-reversa probablemente pueden llegar a 10.
2 p >
:"Ambiguo スクリーム"
. (Para aquellos con excelentes habilidades)
Esta canción es más rápida, pero también trae la mayor cantidad de corazones. Una pareja promedio puede obtener entre 80 y 90 puntos.
Con reversa, puede alcanzar. 10
, si se invierte todo, puede llegar a 135-140. Si es G, puede llegar a 180. (
囧
)
Esta canción es muy recomendable para parejas con mejores habilidades y les toca demasiado el corazón.
3
: "Qili Xiang
"
Esta canción es más lenta y difícil, y los sentimientos que transmite también son más ambiguo. Faltan algunos, pero todavía quedan muchos.
También muy recomendable.
4
: "llórame
un
río"
Esta canción es relativamente larga y lenta, y es muy adecuada para que las parejas refresquen sus corazones. El esfuerzo en el cepillado no es menor que el anterior y la habilidad generalmente puede alcanzar 8
. Si usas lo contrario, puedes llegar a 10
. . .