Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo determina Unity si se ha tocado la interfaz de usuario?

¿Cómo determina Unity si se ha tocado la interfaz de usuario?

if((input . touch count > 0 & amp& amp input. GetTouch(0). Phase == touch fase. tocado)

{

//El trabajo a realizar

}

Esto se puede colocar en update(), al igual que if(input . get keyword down(keyword . f))

El uso está completo Lo mismo.

Entre ellos, touchCount cuenta cuántos contactos hay

Hay algunas condiciones en la fase de contacto.

GetTouch(0). Determina qué contacto.

Aprenda algunas otras sugerencias al programar.

Creo que básicamente pueden simular algunos eventos táctiles y otros se pueden implementar mediante algunos algoritmos.

Novato, corrígeme si tengo opiniones inapropiadas.