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Cómo cambiar el ícono ioc del disco duro en el sistema Windows 10

El primer paso es encontrar en línea de antemano un archivo de icono adecuado con el sufijo .ico que le guste.

PD: tenga en cuenta que es un archivo de ícono con el sufijo .ico. Además, la resolución del ícono debe ser 48 × 48 o 64 × 64. Si es mayor o menor, será. afecta el efecto de visualización

El segundo paso es crear un nuevo documento de texto .txt debajo de la partición del disco donde desea reemplazar el ícono (como la unidad D original, etc.) y pegar el siguiente contenido en él:

[autorun]

icon=X.ico

Cambie el nombre del archivo a autorun.inf.

Tenga en cuenta que la X de arriba representa el nombre del ícono que desea reemplazar. El archivo del ícono encontrado debe estar en la misma ruta que el nuevo archivo de texto.

El archivo renombrado debería verse así:

Además, el archivo autorun.inf no se puede crear directamente en la unidad C (debajo de la partición del sistema) y el texto debe prepárese en otro lugar. Simplemente copie el documento y el archivo de icono nombrado juntos.

El tercer paso es asegurarse de que el archivo de icono .ico encontrado y el archivo autorun.inf ya preparado estén en el directorio del disco que desea modificar, reinicie la computadora y podrá experimentar el destino cambiado.

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上篇: ¿Qué habilidades practican los magos de Legend World en todos los niveles? Pequeña Bola de Fuego: Magia de ataque básico, la letalidad irá aumentando a medida que aumente el nivel de práctica. \Nivel 1: El mago comienza a practicar en el nivel 7. \Nivel 2: El mago puede comenzar a practicar desde el nivel 11. \x0d\Lv.3: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 16. Para proteger sus cuerpos casi indefensos, los magos desarrollaron una forma extremadamente ingeniosa de usar su magia de fuego más familiar. Usan el aire caliente que ha sido quemado por el fuego para alejar a todas las criaturas que están cerca de ellos\x0d\Lv.2: Los magos pueden comenzar a practicar en el nivel 15. \x0d\Lv.3: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 19. \Quizás cierto mago descubrió que al usar rayos para atacar monstruos, los rayos no solo podían atacar los cuerpos de las criaturas, sino que también afectaban su voluntad, por lo que los magos se convirtieron en los primeros en saber cómo domesticar monstruos. Sin embargo, el peligro de esta magia es que puede convertir a los monstruos en mascotas de buen comportamiento o en demonios violentos. \Los magos pueden comenzar a practicarlo en el nivel 13\x0d\Lv.2: Los magos pueden comenzar a practicarlo en el nivel 18. \v.3: El mago puede empezar a practicar en el nivel 24. \Inferno Flame: mueve un muro de llamas hacia adelante, atacando a los enemigos dentro de 5 casillas frente a ti al mismo tiempo. \Lv.1: Los magos pueden comenzar a practicar esta habilidad en el nivel 16. \x0d\Lv.2: Los magos pueden comenzar a practicar en el nivel 21. \x0d\Lv.3: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 26. \Thunderbolt (si eliges aprender esto, no podrás aprender Ice Arrow): la primera magia que aprende un mago que realmente puede reflejar su poderoso poder de ataque, y también es la magia favorita de muchos magos. Cuando se usa, puede usar la tenue luz eléctrica emitida desde las yemas de los dedos para provocar que enormes rayos caigan del cielo y golpeen directamente al oponente. La única desventaja es que lleva mucho tiempo prepararse y es fácil ser atacado por sorpresa. \Lv.1: El mago puede comenzar a practicar desde el nivel 17. \x0d\Lv.2: Los magos pueden comenzar a practicar en el nivel 20. \x0d\Lv.3: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 23. \Flecha de Hielo (Si eliges aprender esto, no puedes aprender Rayo) (El hielo se hace en el cielo, por naturaleza, desde el cielo, en la batalla puedes invocar una columna de flechas de hielo que caen desde el aire, hielan a través del enemigo torso, y luego el hielo se derrite en el agua y se dispersa sin dejar rastro. \Lv.1: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 17. \2: El mago puede comenzar a practicar en el nivel 20. \x0d\Lv.3: Magos. Puedes comenzar a practicar en el nivel 23. \ Movimiento instantáneo es un hechizo que puede usar magia poderosa para perturbar el espacio y lograr el propósito de teletransportación aleatoria. Esta es una magia mágica, pero se ha olvidado en la antigüedad si usas esta magia con frecuencia. , quedarás atrapado en una situación desventajosa. Sin embargo, a medida que aumente el nivel de entrenamiento, aumentará la posibilidad de regresar a la ciudad mediante teletransportación. \x0d\Lv .2: El mago puede comenzar a entrenar en el nivel 22. \x0d\Lv. 3: El mago puede comenzar a entrenar en el nivel 25. \Fire Flame Knife (si eliges aprender esto, no podrás aprender Hot Wheels). Dependiendo del nivel de entrenamiento, la letalidad de la bola de fuego será muy diferente. .2: El asistente puede comenzar a entrenar en el nivel 19. \x0d\Lv.3: El asistente puede comenzar a entrenar en el nivel 23. Comienza a entrenar en el nivel 25. 下篇: PsCómo agregar una máscara de capa psCómo agregar una máscara de capa con un degradado en blanco y negro de derecha a izquierda