Explicación de los ejes, puntos y planos de referencia de UG
UG se puede aplicar al diseño, fabricación y mantenimiento de cualquier producto complejo, especialmente en los campos de la automoción, aeroespacial, construcción naval, farmacéutico y de maquinaria. Las herramientas de diseño y modelado de alto rendimiento de UG pueden satisfacer las necesidades de diseño de diversos productos complejos. A continuación, le explicaremos el eje de referencia, el punto y el plano de referencia de UG. ¡Los amigos que no sepan cómo hacerlo pueden seguir la explicación a continuación ~! Explicación de los ejes, puntos y planos de referencia de UG: El sistema de coordenadas de referencia es la posición absoluta del sistema de coordenadas del modelado NX10. Todas las piezas de modelado deben dibujarse en función de esta coordenada y todas las operaciones deben basarse en ella, que incluye tres 1. eje de referencia, 3 planos de referencia y 1 punto. 1. Los ejes de referencia X, y y z pueden indicar la dirección o usarse como un cuerpo de línea. Pertenecen al rango de la línea. Los tres ejes representan tres direcciones respectivamente. Estos ejes deben usarse en negativo para los datos de entrada. 2. El punto es absolutamente 0. Hay un solo punto, que se usa a menudo en el modelado. Todos deberían estar familiarizados con este punto de referencia, que tiene muchos usos. 3. Hay tres planos de referencia, como Xy, yz y xz. Los usos de los planos de referencia se han explicado anteriormente. Son principalmente planos seleccionados al dibujar gráficos planos. También hay planos que se pueden seleccionar al dibujar otras entidades. Lo importante es que puede modificar la dirección de creación de entidades. Se proporcionarán algunos ejemplos para su referencia más adelante. El sistema de coordenadas en la imagen a continuación son coordenadas wcs. Por defecto, coincide con el sistema de coordenadas de referencia. Algunas versiones del software están ocultas. El sistema está en Se usa comúnmente en el modelado de superficies y en algunos modelados no paramétricos. Es decir, si se modifica la operación anterior, la operación modelada con ella no cambiará en consecuencia. Este es el propósito del modelado paramétrico. relación entre significado y operaciones. Si uno cambia, los demás relacionados con él también cambiarán. El método de movimiento de este sistema de coordenadas wcs es muy importante. Aunque no es un parámetro, otros módulos u operaciones involucrarán esta operación de movimiento wcs, así que usaré esta lección para explicar esto claramente. Wcs utiliza 3 tipos de controles para realizar movimiento y rotación, 3 controles cónicos, 3 controles esféricos y 1 control esférico grande. Sus funciones son: moverse a lo largo del eje, rotar todo el sistema de coordenadas, mover todo el sistema de coordenadas y realizar un. determinada función. Antes de hacerlo, asegúrese de hacer clic en el control correspondiente. Seleccione el control de conicidad, que solo puede moverse a lo largo de un eje. Para moverse en una de las tres direcciones: Arrastre el control para mover el sistema de coordenadas a lo largo del eje. Después de presionar y mantener presionada la punta de la bola, puede ingresar un valor y arrastrar directamente para realizar el sistema de coordenadas y rotar alrededor de un eje determinado. Tenga en cuenta que al presionar y arrastrar la punta de la bola, intente mover el cursor fuera del rango de coordenadas, por lo tanto. que se puede implementar sin problemas. La rotación, si se mueve dentro del rango de coordenadas, a veces las coordenadas no rotarán. Al girar, generalmente se usa la función de captura, lo que significa que cuando se arrastra el cursor, el sistema de coordenadas gira según el grado de captura correspondiente, por lo que no es necesario considerar el ángulo positivo y negativo. capture para arrastrar y realizar según sus necesidades. Simplemente arrastre y suelte en consecuencia. Con el control de punto de bola grande, después de seleccionarlo, puedes hacer clic directamente en la nueva posición para mover las coordenadas en su conjunto, es decir, dondequiera que hagas clic. En Herramientas, en Más, wcs muestra algunas funciones relacionadas con el ajuste de este sistema de coordenadas. Todas están en caracteres chinos y son fáciles de entender. Después de hacer clic en ellas, puede ver directamente los resultados correspondientes. La dinámica de wcs y la configuración de wcs son absolutas. La primera es lo que se explica anteriormente. Después de activar la dinámica, el segundo es para alinear el sistema de coordenadas a la posición del punto 0 absoluto, que es para restaurar. la configuración predeterminada. Lo anterior es algo de contenido sobre "Explicación de los ejes, puntos y planos de referencia de UG". ¡Espero que te ayude a aprender UG! Si desea obtener más información sobre UG, ¡también puede buscar un curso en video profesional y aprender del maestro! Finalmente, deseo que todos puedan aprender algo~