Vaya, ¿de dónde vino el ángel de blanco?
Aquí hablaré principalmente de los principios básicos de varias leyendas sobre este bastón.
Si causa daño, incluyendo habilidades de control, DEBUFF, etc. , este bastón puede convocar a un ángel. Entonces, si una habilidad no solo puede causar daño, sino también agregar desventajas o efectos similares al objetivo, entonces esta habilidad equivale a dos oportunidades para activar Angel. Por supuesto, si la misma habilidad puede agregar más efectos, se duplicará nuevamente.
Rumor 1: Druida usa esto para disparar alto.
Druid's Wrath es una habilidad de 1,5 segundos que puede alcanzar casi 1 segundo con el nivel de celeridad adecuado. Al mismo tiempo, se pueden activar Earth Moon (aumenta el DEBUFF del 13% del daño mágico) y Lunar Eclipse (aumenta la tasa de golpes críticos o el daño de ira de Sparks), por lo que una habilidad de 1 segundo tiene tres posibilidades de activar Angel. Por cierto, además del daño, Ice Arrow también puede agregar tres DEBUFF al mismo tiempo, independientemente del éxito o el fracaso, por lo que la tasa de activación única es en realidad más alta que la de Wrath, excepto que el tiempo de lectura es un poco más largo que eso. de Ira.
Rumor 2: La magia de hielo usa esto para disparar alto.
Ice Blizzard, a través del talento, puede causar un daño + desventaja de desaceleración + desventaja de congelación (se puede activar incluso si no se logra) + desventaja de frío invernal profundo (aumenta la tasa de golpes críticos) al atacar al objetivo. En comparación con la Lluvia de Fuego o la Semilla del Brujo, esta tasa de activación aumenta cuatro veces, por lo que cuando hay AOE de múltiples objetivos, los Ángeles del Mago de Hielo salen en grupos. Por cierto, dispara hechizos, especialmente el AOE de Ice Rocket Master, a través de la combinación de Hellfire + Blizzard (puntos de iluminación después del golpe crítico de Hellfire, puntos en la habilidad misma, Blizzard, desaceleración, congelación y otros efectos), la velocidad de activación y Ice Same. método. , son más altos que la tasa de activación de la magia de hielo pura. )La ventaja de Bird De es que Meteor + Hurricane es un ataque doble por unidad de tiempo, por lo que tiene una tasa de activación de AOE más alta que otras profesiones. Hay un hechizo con virtud de pájaro: Demon Warlock sacrifica aura + semilla, pero el peligro es mucho mayor que la virtud de pájaro. El talento de dolor o el talento de destrucción bajo AOE no es tan bueno como la magia de hielo, la magia de fuego o la virtud de las aves.
Estos dos rumores han sido efectivamente probados en la práctica, pero las conclusiones que siguen son obviamente muy estúpidas:
Falso rumor 1, el método del fuego no es adecuado para los Nibelungos.
Obviamente, si comprende el principio anterior, encontrará que una habilidad de bola de fuego bajo el talento de fuego se puede adjuntar con puntos de bola de fuego y se puede encender después de un golpe crítico. Si usas Ice Rocket, puedes aplicar una desventaja de Congelación (o lanzarlo incluso si el objetivo es inmune). Entonces, en comparación con la desaceleración agregada por una flecha de hielo, la congelación, el frío invernal profundo, el hielo y la espada de fuego son casi iguales a la velocidad de activación, mientras que la bola de fuego es ligeramente menor. AOE ya se ha mencionado antes, así que no lo repetiré.
Rumor 2: Los brujos no son aptos para los Nibelungos.
Es muy común que Devastator use esto. Chaos Arrow o Burnout, como habilidades de salida principales, no pueden proporcionar otras DEBUFF excepto daño directo, por lo que el sacrificio y la iluminación por sí solos no pueden alcanzar la tasa de invocación de ángeles. Demon Warlock forma varios BUFF que benefician al equipo a través de la producción. Este beneficio no entra dentro del alcance de la magia de daño, por lo que no importa cuánto sea, no aumentará la tasa de activación del ángel.
Pero el Brujo del Dolor es diferente. No se centre en la liberación del DOT. Sólo se puede activar cuando se suelta el punto, no con el clic en sí. Pero Sorrow Warlock está perseguido por fantasmas. Además del daño de ataque, también agrega un punto de daño más 20% DEBUFF y una sombra que sostiene DEBUFF, que es la posibilidad de activarse tres veces, y Shadow Arrow puede fortalecer la sombra de flecha DEBUFF y la sombra que sostiene DEBUFF, las dos anteriores. En conjunto, puede que no sean tan enojados como Bird Derby, pero son suficientes para seguir el ritmo de los hechizos de hielo y fuego.
Mito 3: El Nibelungo es un juguete.
El DPS estable de Angel está entre 600-660 (nivel 264, Angel falla). Si esos DPS que tienen principalmente 8000 ~ 10000 generalmente menosprecian el bono de más de 600, entonces imagina qué poder será cuando tengas 3 ~ 4 ángeles a tu alrededor. Aumenta directamente el DPS en un 10%. ¿Qué atributos de arma se pueden aumentar tanto? Pero con una mejora rápida, incluso si hay un único resultado objetivo, hay más de 3 o 4 ángeles.
Para aumentar la tasa de activación, además de los reinicios estadísticos causados por cambios frecuentes y cambios rápidos, también se necesita soporte de alta velocidad. Para Sorrow Warlock, es más estable acumular una velocidad de aproximadamente 640, porque la alta velocidad trae un aumento en la velocidad de corrosión, lo que desencadena más talentos de "erradicación" (la corrosión tiene un 6% de probabilidad de desencadenar una aceleración del 20%). efecto), y al mismo tiempo también se ha mejorado el número de flechas instantáneas provocadas por la noche. Si un brujo extremo decide acumular alrededor de 1000, felicidades. Aunque tu DPS personal es ligeramente más bajo que el de un Pain Warlock normal (debido a que los golpes críticos son insuficientes y se vuelve azul demasiado rápido, requiere más sangre), tu DPS general no será mucho peor que el de otros porque convocas a más ángeles que otros. Pero esto parece ser poner el carro delante del caballo. Quizás puedas intentarlo alguna vez.
Por cierto, chupar vida es el método de ataque continuo más rápido disponible actualmente. Cada salto puede dispararse, con el intervalo más corto. Por supuesto, no hay muchas personas que realmente dependan de absorber vida para obtener resultados, pero en entornos PVE en solitario o en otros entornos que no sean de equipo, si quieres acelerar algunos ángeles más, absorber vida puede ser más adecuado que otras habilidades.
En resumen, cuando otros todavía lo consideran basura, debemos empezar de inmediato. El arrepentimiento deben ser aquellos que se rieron de nosotros por no tomarlo.