Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo importar demasiados materiales en la producción de juegos RMXP?

¿Cómo importar demasiados materiales en la producción de juegos RMXP?

Utilice Photoshop para dibujar una cuadrícula o córtela. Las especificaciones son 32X32 cada una. Ocho hojas están dispuestas horizontalmente en un grupo y se pueden extender verticalmente si es necesario.

Luego corta el mapa que estás utilizando en 32X32.

Finalmente, copie los materiales cartográficos usados ​​en su mapa RMXP.

Nota: Sólo puede haber ocho en dirección horizontal, pero no hay límite en dirección vertical.