Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cuáles son los parámetros de Shader controlados por Unity3D mediante scripts?

¿Cuáles son los parámetros de Shader controlados por Unity3D mediante scripts?

Unity3D utiliza scripts para controlar los parámetros de Shader: this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);

Unity3D es una herramienta desarrollada por Unity Technologies que permite a los jugadores cree fácilmente Una herramienta integral de desarrollo de juegos multiplataforma para contenido interactivo como videojuegos 3D, visualización arquitectónica y animación 3D en tiempo real. Es un motor de juegos profesional totalmente integrado. Unity es similar a software como Director, el motor de juegos Blender, Virtools o Torque Game Builder que utilizan un entorno de desarrollo gráfico interactivo como método principal. Su editor se ejecuta en Windows y Mac OS X y puede publicar juegos en plataformas Windows, Mac, Wii, iPhone, WebGL (requiere HTML5), Windows Phone 8 y Android. También puede utilizar el complemento del reproductor web de Unity para publicar juegos web y admitir la navegación web en Mac y Windows. Su reproductor web también es compatible con Mac.

Shader es una tecnología utilizada específicamente para renderizar gráficos 3D. A través del sombreador, los programadores pueden escribir su propio algoritmo para la renderización de tarjetas gráficas para hacer que la imagen sea más hermosa y realista.