Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Scratch se mueve a una cuadrícula que no se repite

Scratch se mueve a una cuadrícula que no se repite

¿Quieres preguntar "¿Cómo mover scratch a una cuadrícula no repetitiva"? El método para esta situación es el siguiente:

1. Cree una lista para almacenar las grillas visitadas. Esto asegura que el personaje no se moverá repetidamente a una cuadrícula que ya ha sido visitada.

2. Utiliza bucles para controlar el movimiento del personaje. Los bucles se pueden implementar utilizando el bloque "repetir".

3. En el bucle, utiliza un generador de números aleatorios para seleccionar la siguiente cuadrícula a mover. Puede utilizar el bloque "Número aleatorio" para generar un número aleatorio.

4. Antes de cada movimiento, verifique si el número aleatorio generado ya está en la lista de la cuadrícula visitada. Si es así, vuelva a generar un número aleatorio hasta que encuentre una cuadrícula que no se repita.

5. Mueve el personaje a la posición seleccionada de la cuadrícula que no se repite. Puedes usar el bloque "Mover a" para mover tu personaje.