Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Unity, presione la tecla espacio, el objeto gira 30 grados en el eje x y permanece en 30 grados. Suelte la tecla espacio y el objeto vuelve a 0 grados.

Unity, presione la tecla espacio, el objeto gira 30 grados en el eje x y permanece en 30 grados. Suelte la tecla espacio y el objeto vuelve a 0 grados.

void Update()

{

if (Input.GetKey(KeyCode.Space))

{

if (transform.localEulerAngles.x < 30)

this.transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0), 5f * Time.deltaTime);

else

this.transform.localEulerAngles = new Vector3(30,0,0);

}

else

{

if (transform.localEulerAngles.x > 0 && transform.localEulerAngles.x <= 30)

this.transform.Rotate(new Vector3(-1, 0, 0), 5f * Tiempo .deltaTime);

else

this.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0);

}

}