La lista de ubicaciones de distribución más reciente para compartir material SCUM0.6
0.6 intercambio de imágenes de material
Búnker militar: hay una sala de exterminio (anteriormente conocida como Killbox, también conocida como Kill Box, sala de exterminio, etc.)
Peligro principal: Gundam, zombies que explotan automáticamente, cerraduras de descarga eléctrica, zombies comunes y corrientes.
Principales suministros: armas de fuego, balas, C4 y otros equipos militares.
Nivel de peligro: _ _ _ _ _
Nivel de material: _ _ _ _ _
Mercancías peligrosas: principalmente instalaciones militares, incluidas las de autoexplosión y Gundam .
Principales peligros: Gundams, zombies autoexplosivos y zombies comunes y corrientes.
Principales suministros: armas de fuego, balas y otros equipos militares.
Nivel de peligro: _ _ _ _ _
Nivel de material: _ _ _ _ _
Punto de material especial: proporciona principalmente materiales especiales.
Peligro principal: Zombis comunes
Materiales principales: Diferentes materiales especiales tienen diferentes materiales, como conservas de pescado para la fábrica de pescado y queso para la fábrica de queso.
Nivel de Peligro: _ _
Nivel Material: _ _
Ciudad Policial: Pueblo con una comisaría. Las cajas de almacenamiento de la comisaría se pueden abrir para recuperar artículos.
Peligro principal: zombis comunes y corrientes
Suministros principales: ropa, comida, pistolas, escopetas, herramientas para abrir cerraduras, etc.
Nivel de peligro: _ _
Nivel de material: _ _ _ _
Gasolinera: Presta servicios de repostaje.
Peligros principales: zombies que explotan solos, zombies comunes y corrientes.
Avituallamiento principal: ropa, comida, pistolas, escopetas, etc.
Nivel de peligro: _ _ _ _
Nivel de material: _
Batería: Puedes encontrar equipos de la Segunda Guerra Mundial.
Peligro principal: zombies comunes
Material principal: equipo de la Segunda Guerra Mundial
Nivel de peligro:_
Nivel de material:_ p>
Cueva: Esto es solo una cueva
Peligros principales: Generalmente ninguno.
Materiales principales: generalmente ninguno.
Nivel de peligro: 0
Nivel de material: 0
Faro: Solo un faro.
Peligros principales: generalmente ninguno.
Materiales principales: ropa, escopeta, etc.
Nivel de peligro: 0
Nivel de material: 0